《劍靈》美術設定金亨泰領軍、製作《命運之子》、《勝利女神:妮姬》的 Shift Up 首款單機動作遊戲《劍星 Stellar Blade 》將於 3 月 29 日晚上10時在 PS5 平台推出免費試玩版,藉由發行商所提供的測試資格帶來先行報導。
※ 基於開發商要求為保留玩家體驗,使用素材均在限制範圍內 ※
體驗版從序幕第7騰空小隊的成員伊芙受命從奈提巴手中奪回地球開始,玩家將跟隨她探索廢墟都市艾多城7號,一個受到奈提巴侵擾的區域。更渴遊玩到首次頭目戰為止,並可繼承到正式版進度,可體驗內容包括教學、首領挑戰。不過可惜的是遊戲只提供英文與韓文配音,以編輯遊玩英韓配音各一輪,伊芙偏幼的臉龐,與美式的老氣配音有點搭不太上。
如果是期待金亨泰獨特美學的玩家,能在體驗版看到許多動畫表現,相較之下介面與探索的伊芙表現就差了點,不過在相當有特色的噁心敵人「奈提巴」面前,至少玩家是看著伊芙的屁股蛋在戰鬥,而伊芙探索時攀爬的舉手投足舉止間,加上戰鬥時的鏡頭特寫更能顯現伊芙的美。但本作不是單是人設吸睛,體驗版也像玩家展示了探索與戰鬥也有可期待的的遊戲性。
關卡採半開放區域設計,除廢墟荒涼景象外,最先衝擊到玩家的是背景音樂,基於《命運之子》、《勝利女神》豐富的曲目表現,Shift Up 在玩家探索》時會隨情解切換音樂,從廢墟中探索時的淒涼旋律,到達休息營地的放鬆曲目,幾乎都是人聲伴隨的歌曲,是喜歡的玩家可能還會想收藏原聲帶的等級。
體驗版沒有看到本作具地圖介面的便民設計,玩家暫時只能以掃描來找尋廢墟中潛藏的敵人與物資,此外行動範圍不只是地表,伊芙也能潛入水下進行探索,找尋失落的物資寶箱,獲得強化武器與外脊裝的材料,還有經驗點。藉由探索,玩家可以認知到此地過去可能發生了哪些事件。
其中比較麻煩的是密碼物資,伊芙得先找到密碼提示,否則是不存在暴力破解的選項,而大多密碼提示都不會告知在何處找到,只有找到密碼提示的記憶體當下,會告知玩家寶箱的所在地。
當然,探索必伴隨著危險,本作的敵人配置有類於硬派動作遊戲的陷阱設計,轉角可能就有奈提巴等著對伊芙下手。不過不幸死亡並不會有損失經驗的狀況,也會從重生在附近的區域。
對戰鬥有疑慮的玩家也可以在試玩版遊玩到,遊戲主打的流暢戰鬥,伊芙主要是以近戰刀刃砍殺敵人,具有強烈攻擊與快速攻擊兩種輕重攻擊模式,加上基本的閃避與防禦,還有可以隨冷卻時間施放的衝刺來作為戰鬥的基本手段。
敵我的屬性具有生命值、護盾的量表,強敵還會追加「平衡」的點數量表,平衡可以透過即時防禦的「格檔」動作削減至零時,有追加處決動作的效果。護盾則可以用一般攻擊以及貝塔技能的破盾來消除,護盾歸零的敵人不會受到減傷的保護,讓伊芙乘勝追擊。
除了可防禦的紅光的攻擊預示,不可防禦的黃光特攻,《劍星》還有藍光攻擊讓玩家閃避反擊、紫光攻擊則是得做出擊退來對應,這讓戰鬥初期玩家得花多點時間再觀察敵人動作上,很難完全的無腦亂砍,或許等到伊芙強度提升後,也許戰鬥體驗會有變化。不過,敵人的強度上也是受到類魂遊戲影響,有不少棘手的霸體動作彙整到初見玩家。
不熟悉動作的玩家,可以在營地學習技能時,開啟訓練模式,就不需要在實戰中實際去面對,但可惜的是遊戲只能讓玩家訓練已經學到的技能,不能對未學到的技能進行訓練,所以點錯技能點,就得找到重置道具才能洗點了。
整體來說《劍星》體驗版在故事開場與環境氛圍上,都不難讓人想到《尼爾:自動人形》的影響:都具有貌美的女性主角,面對廢墟都市中的敵人,而音樂則能牽動你戰鬥與探索時的情緒,說是韓版的《尼爾:自動人形》只是在節奏與氛圍上,但是整體還是體現出金亨泰與Shift Up 的美術音樂設計風格,對於玩過手遊的玩家可能還會找到更多共鳴之處。
最後遊戲總監金亨泰說的驚喜,就是在突破體驗版首領後除了一段遊戲預告影片外,還可解鎖特殊挑戰,將提供多種戰鬥外脊裝、機件、以及外觀讓玩家先行搭配嘗試,可以在正式上市前反覆練刀,為正式版的收復地球之戰做好準備。以一個遊戲試玩版而言,想要解答玩家疑問的要素幾乎都有展現,但只能在 PS5 上體驗到。