由 Capcom 卡普空自 3 月 22 日起在 Steam/PS5/Xbox Series X|S 推出的《龍族教義2》,原本應該是玩家最可靠助力的「隨從」,如今卻有玩家反應,出現因為隨從太有幹勁導致不斷「空轉」而造成玩家困擾的狀況發生。
在這次的二代中,將以存在著人類王國貝爾蒙特與獸人之國巴塔爾等國家的開放幻想世界作為舞台,玩家將飾演被龍奪走心臟的覺醒者,並與作為夥伴的隨從們一起在世界冒險討伐惡龍。
在遊戲中,承襲前作設計,玩家可以帶著夥伴 NPC 隨從來一起冒險。而且這些隨從除了有與玩家一樣能夠升級成長的主要隨從外,還可以透過網路來借用其他玩家的隨從一起冒險的支援隨從等各種類型。玩家可以藉此來組成一名覺醒者+一名主要隨從+兩名支援隨從合計共四人的隊伍,透過隊伍的分工來進行冒險戰鬥,藉此來挑戰強敵討伐怪物。
特別的是,從其他玩家那裏借來的支援隨從,會活用他們跟隨原本覺醒者冒險所學會的知識,來引領玩家前往任務目的地或寶箱等地所在位置。而且主要隨從在內的隨從們,還會向玩家報告周圍所發現的事物。而他們會積極向玩家報告這點也引起玩家的注目,因為他們會爬上城鎮裡發現的梯子,或是閱讀城鎮的看板或是文書等內容,並向玩家逐一報告自己的發現,讓遊戲變得更加趣味許多。
不過,當玩家在移動中或是進入由立體構造物組成的城鎮時,有時也會出現就算隨從有報告,也很難了解「他們究竟是在哪個時間點發現該注意的點」的狀況發生。特別是梯子部分,就有玩家表示雖然每次經過梯子附近隨從都會報告附近有該注意的梯子,不過玩家卻始終找不到這些失蹤的梯子,成為玩家冒險時最大的問號。
除了梯子外,有時隨從發現一些沒啥用的東西時,也會向玩家進行報告。由於畫面上的小地圖也會隨著隨從的報告而出現「!」、「寶箱」、「採取點」等各種圖示,因此玩家如果真找不到隨從報告的東西,參照小地圖的提示來尋找有時反而還比較容易找到。
由於近年來隨著主機性能不斷提升,許多大作遊戲在畫面上也不斷強化,因此為了呈現真實感與精細度,常會在地圖上配置許多物件,有時反而會造成玩家要找東西的困難,因此通常都會配置誘導玩家方便尋找的「黃色標誌」等提示。
而在本作,則是採用讓隨從來誘導玩家尋找的方式,讓玩家能透過隨從們積極的發言來找到這些東西。不過幹勁十足的隨從們,有時卻會因此而不斷空轉誤導玩家,反而造成玩家困擾。其中導航帶錯路找不到東西也就算了,有時跟著隨從走不小心跳崖還會變自殺,反而還不如直接活用小地圖來找出隨從發現物品的狀況發生。
更別提有時隨從雖然很仔細在引導玩家,卻因為複雜的地圖地形,而讓他們不斷繞路沒辦法很聰明地引領玩家前進的狀況發生(不過有些玩家反而覺得這樣很有趣?),或是發生上述那樣帶錯路反而繞遠路作白工的狀況發生。而這樣的做法對玩家來說到底算不算有趣或方便,就全看玩家自己見仁見智。