由 Bethesda Game Studios 所製作的《上古卷軸》(The Elder Scrolls)系列,在電玩遊戲史上已佔有相當地位,自《上古卷軸:競技場》開始,該系列如今正式迎來 30 週年。官方在慶祝 30 週年的同時,也公開目前《上古卷軸6》最新開發進度。
Bethesda Game Studios 在近日於 X(Twitter)分享《上古卷軸》30 週年慶祝圖文,文中也帶出了 30 年來各作的發展流程。最先由《上古卷軸:競技場》開始,也是首作涵蓋整個泰姆瑞爾大陸的作品。《匕首雨》則來到較小的地區,著重在政治陰謀和更詳細的角色系統,《魔捲晨風》則開啟了MOD模組創作世界。《湮滅》來到整個帝國中心,《天際》則在氣候嚴酷的泰姆瑞爾北方展開。
《競技場》和《匕首雨》可以在官方網站免費下載遊玩,除了單機系列之外,官方也提到 30 週年的同時也是《上古卷軸線上版》10 週年,另外手機版《上古卷軸:城堡》也已經於各國家地區陸續上市。
當然,玩家最期待的還是《上古卷軸6》動向,官方則證實了現在正在開發中,並提到「能玩到初期版本重回泰姆瑞爾大陸,同樣也讓我們充滿喜悅、興奮和冒險的潛力。」
即使 30 年中有 13 年都在等 6 代,官方還是沒有正式預告到底什麼時候能推出。不過至少能確定現在有了一個可運行的初期版本,這代表整個系統、架構都已有一定規模存在。
玩家對此回應則是慶祝生日同時也抱怨實在等太久,喜的自然是有新消息令人興奮,然而也苦笑 30 年裡《上古卷軸5》就佔了超過 1/3 時間、再兩年就是《上古卷軸5》15 週年,對 6 代狀況抱著觀望態度。
在先前 Bethesda 總裁 Todd Howard 宣傳《星空》時,曾經提到《上古卷軸6》實際推出時間恐怕是 2028 年,並誇口「目標成為終極奇幻世界模擬器」,隨著 30 週年公開,6 代究竟規模如何,會不會提前推出,都還有待官方後續消息。