《龍族教義2》上市後,玩家體驗作為覺醒者與隨從一同冒險的樂趣,但是有個棘手的設定在遊戲中,如果玩家不注意到而去旅館投宿存檔,醒來後將會看到全城 NPC 死亡的殘酷景象。
在《龍族教義》的世界觀中,巨龍被視為災難般的威脅。除其所到之處生靈塗炭外,還具有能夠控制隨從反攻主人的能力,不過在一代遊戲中並沒有讓玩家具體感覺到威脅。可在《龍族教義2》當中的遊戲機制「巨龍附身」設定,逼迫玩家必須面對災難性的場面,嚴重有可能破壞掉十幾小時的遊戲進度。

「巨龍附身」設定為來自異界的流行病,但發病原因沒有預告,玩家主要隨從跟召喚的協助隨從都有機會感染,不過這並沒有明顯的遊戲提示,而是在遊戲官網提過,以及玩家的隨從會彼此聊天提到過有這樣的疾病存在。

如果不注意細節的玩家,沒注意到隨從的異樣,一覺醒來就有機會村民都死光光,就算玩家有再多的「龍之鼓動」也不夠數量無法復活全部的 NPC。因此玩家必須注意到隨從有以下的異樣發生。「巨龍附身」症狀通常伴隨著隨從的眼睛會發出紅光、不聽從玩家的命令指揮,言語變的異樣,會頂嘴甚至覺得冒險無聊,以及屬性數值異常高漲等症狀。
雖然玩家可以用「龍之鼓動」、「墓地」等方式來復活 NPC,但最好的預防方式,是將主要隨從直接丟進水中讓他死亡過一次「洗白」或者是直接換掉召喚來的協助隨從。遊戲從這疾病設計上,變相要求玩家時常跟換隨從的行為,因為只要隨從死亡、或者重新召喚,「巨龍附身」的狀態就會因此解除。
某方面而言,玩家的隨從只要經常死亡也大概有機會迴避,不過看似相當奇幻世界的硬派寫實設定,卻因為《龍族教義2》中只為玩家提供了一個存檔使用,以及旅店進度以及快速儲存的進度,讓遇到疾病發作的玩家,並不會覺得有趣反而相當困擾,而還沒遇到的玩家,遊玩本作時可能要更細心注意隨從的行為是否有異常了

至於單一存檔的問題,由於卡普空日前首波上市後公告並未提及,所以 MOD 開發者就開發了可以存檔多個角色與的管理器程式,至於 PS/XBOX 玩家,只剩下尚未同步的雲端存檔可以作為備案,就看官方未來是否會提出更新檔改善。