由拉瑞安工作室(Larian Studios)推出的角色扮演遊戲《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)已成為 2023 年最耀眼遊戲,這款以《龍與地下城》背景製作的遊戲,除了獲得數十座大獎外,在 Steam 不僅獲得壓倒性好評,最高同上人數也達到 87 萬,可說名利雙收。然而即使許多玩家們敲碗新 DLC 與續作,開發團隊依然表示不會參與新作開發,《龍與地下城》主題續作將由威世智(Wizards of the Coast、WOTC)決定如何授權開發。
據外媒所述,拉瑞安工作室總監 Swen Vincke 在 2024 年遊戲開發者大會(GDC)中表示,他們已經完成了《龍與地下城》的冒險,並已轉往新方向前進。「我們是一家富有創意的公司,而不是專門製作 DLC 或擴充包的公司。」「事實上我們嘗試過幾次,每次都失敗了,這不是我們的強項。生命太短暫,而我們的野心非常巨大。」Swen Vincke 並稱他們為《柏德之門3》自豪,但他們也會繼續前進,擺脫《龍與地下城》開始製作新遊戲。
Swen Vincke 近日於 X(Twitter)的推文中,也稱現在《柏德之門3》以及其中的角色,都已經歸屬於威世智,「我認為他們了解這些角色對社群有多麼重要,我相信這些角色能獲得尊重。」
在本次 GDC 中,Swen Vincke 也分享了許多關於《柏德之門3》相關花絮,例如《柏德之門3》內容龐大程度,在統計後其總文本量擁有《魔戒》三部曲小說三倍,而過場動畫長度則有《冰與火之歌:權力遊戲》八季影集總合的兩倍:玩家喜愛的夥伴阿斯戴倫,最早設定其實種族為提夫林:原先玩法打算加入地下城主(DM)概念,讓故事有多位敘述者旁白進行,在證實難以實行後轉為專注在演員演出的動作捕捉上,最終成為玩家所看到的現況。