《沙漠大冒險》搶先試玩心得:多樣化載具自訂與戰鬥,探索鳥山明描繪的新篇章

胖胖戰車最可愛了

2024-03-27 | 蓋子™

  萬代南夢宮娛樂發行、鳥山明人氣短篇漫畫《SAND LANDS》改編遊戲《沙漠大冒險》即將於 2024 年 4 月 25 日於 PS5 / PS4/ Xbox Series X|S 發行,近日台灣萬代南夢宮舉辦媒體體驗會,遊玩以載具戰為主要核心的開動作角色扮演,並且可一睹不同於漫畫與劇場版電影的新區域。


  《SAND LAND》是以沙漠世界為舞台,全身粉紅色,邪惡卻單純的惡魔貝爾傑布與西夫及人類保安官拉歐,為了解決缺水危機,故事妖怪與人類的三人組合,為尋找水源「夢幻之泉」的冒險,原作在 2000 年連載刊登,爾後只有發行一冊單行本,但在全球擁有極高人氣,在動畫影集《Sand Land: The Series》將在四月上映時,玩家可以透過遊戲化的世界感受貝爾傑布的冒險。


惡魔貝爾傑布與人類夥伴的冒險

  玩家主要操作貝爾傑布,伙伴西夫與拉歐則是可使用召喚技能來協助戰鬥,不過遊戲更多機制則是要玩家操作惡魔潛行避開士兵的監視,偷取物資與載具完成任務目標,有點入門級的潛入遊戲動作體驗。不過在遊戲《沙漠大冒險》當中,伙伴不會只有西夫與拉歐,將會加入新角色「安」一起行動。整體會有點向是鳥山明版的「瘋狂麥斯:憤怒道」的視覺風格。


  除了貝爾傑布本身偏向動作性的技能培養,而保安官拉歐則是支援攻擊,惡魔西夫輔助動作較多,新登場的技師安更是作為載具的支援者登場,玩家可以根據等級需求投資想要的技能走向,但是絕大部分時間都是用接下來介紹的載具進行遊玩。


  玩家操作貝爾傑布,是較為單純的輕重、攻擊以及跳躍動作,額外使用是使用 R2 迴避、R1 快捷鍵組合發動伙伴技能,可以遊玩到具有貝爾傑布獨特的月下之力以及伙伴技能。


駕駛鳥山明筆下的各式載具探索

   貝爾傑布在原作就是喜歡遊戲與機械的惡魔之子,在本作當中玩家可以隨著主線讓他操作各式各樣的機械進行戰鬥,機械的戰鬥力大多遠超於貝爾傑布的能力,而且也比較耐打。

  玩家可能比較熟悉的是《勇者鬥惡龍》、《超時空之鑰》、《七龍珠》的人物設定,但其實鳥山明對於機械的設定也是有獨特的風格,就像七龍珠當中的膠囊工具一樣,本作有機車、戰鬥戰車、戰鬥機械、二足步行、懸浮等載具,這些都有鳥山明獨特的機械龐克風格,並且最多可以攜帶五種在身上切換使用。


  不過也因為主打載具探索,遊戲的世界面積設計的非常大,還好機車可以提供高速的移動速度,因此玩家幾乎必備基本是機車,戰鬥時看情況換為戰車或者機器人,並且視地形限制使用懸浮在水面上的機器,或者可以跳躍的機械來移動探索。


  多數載具的戰鬥操作都是以射擊、裝填、瞄準為主,遊戲並沒有彈藥限制而是以冷卻換彈裝填的方式進行,因此會需要頻繁在裝填空檔切換第一、第二武器作戰,玩家可以在基地製作武器零件、自訂武裝與塗裝外觀,有些機械還可以放出無人機。


  除非特殊場地限制,遊戲使用呼叫載具作戰的比例相當高,因此遊戲也替載具做了單獨的維修與動作系統,玩家可以藉由載具戰面對主線中巨大怪物、特殊首領的挑戰。此外,還能透過通緝犯懸賞挑戰更多宛如瘋狂麥斯風格的沙漠盜賊團首領。


  遊戲同樣有非戰鬥性質的載具戰,在「越野車競賽」,在世界各處的三級競賽內容,需要玩家打造自己的專屬越野車來完成競賽目標。


新區域「森林樂園」

  本作收錄了未在漫畫中提到的新篇章,來自於動畫版追加的「天使勇者篇」的部分角色將登場,並隨著新角色帶來不同於沙漠樂園的另一區域「森林樂園」,與缺水貧瘠的沙漠地帶不同,森林樂園綠意盎然,對原作玩家可以視為是一種後日談的補完,當然以本作動畫與漫畫的相關性,原作鳥山明的協力設定自然不會少,這裡貝爾傑布將面對森林樂園軍,為奪取「水鋁礦」再次展開冒險。


開放區域冒險,影響著據點的發展成長

  遊戲兩大區域「沙漠樂園」「森林樂園」採用清單式的開放世界設計,當然也提供了足夠多的快速旅行點。比較不同的是貝爾傑布等人冒險的據點「斯琵諾鎮」中原本是個小鎮,但隨著玩家完成支線任務,可以讓新居民定居於此,藉此提升據點等級與鎮上的設施,零件製造與維修也是在此解放。而幾乎支線任務都配有全語音,可以享受如觀賞短篇動畫,來自原作世界角色的更多故事。


  《沙漠大冒險》在約五個小時的體驗中,可感受到載具戰鬥本身較完整也具威力,因此能載具戰的場合,並不會考慮用主角肉身對抗,是一個相當明顯就是主打載具戰的戰鬥體驗。另外的賣點就是在原作是鳥山明全心投入打造的有趣世界,從起初原案是「戰車與老人」的構思,再加入迷人的惡魔登場後,以現在技術打造遊戲化的方式與粉絲見面,更可以期待後日談的新內容帶來的驚喜。

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