在上週發售的 2D 點陣圖風格半即時戰略模擬遊戲《聖獸之王》,這週分別以 Nintendo Switch 版遊戲 16012 套銷售量,及 PlayStation 5 遊戲 5594 套銷售量,還有 PlayStation 4 版遊戲 3105 套銷售量拿下冠軍並進入第十一名和第十六名。
三版本合計約兩萬四千套,累積銷售量也只差約兩千套就突破十萬。就一款戰略模擬遊戲的全新作品來說,已經是非常難能可貴的佳績,但本作發售後就面臨相當嚴重的缺貨,特別是 Nintendo Switch 版遊戲因為任天堂平台一向補貨較慢的關係,市場存貨顯得相當緊繃。這週還有兩萬多片的貨量,應該已經是廠商有特別看好,在首批出貨量外還有預先生產較多現貨。但再下一週就會是與補量能量的抗戰了。

雖然 PlayStation 平台因為補貨速度快,讓庫存緊張程度較低,其中 PlayStation 4 平台版還因為原本需求低的關係,其實並沒有太過明顯的缺貨狀況出現。但即使如此 PlayStation 平台雙版本合計的銷售量,與 Nintendo Switch 版相比還是出現接近一倍的差距。即使有著普及數的差距,也還是代表 Nintendo Switch 平台掌握著絕大多數這類遊戲的客群。

發售三週的《Final Fantasy 7 重生》,在這週以 11497 套銷售量再次拿下亞軍。與第二週相比約略超過五成的下滑率,雖然以日式角色扮演遊戲來說還算是在正常範圍,但是也相當接近下限。本作發售後相對較好的口碑,看來還是無法克服「直接續作」這個頗高的門檻,吸引到更多玩家投入。
而且雖然是只差一點,但發售第三週累積銷售量還是沒到達三十萬,也讓人為之感嘆。比較樂觀的是至少消化率有出現變動,可以計算出市面上留存的庫存大約是在六萬套左右,就算還是會有零星小賣店需要砍價出清,但應該不至於成為普遍狀況。

本週唯一的進榜新作,是由知名動畫系列作品改編的《超時空要塞 -Shooting Insight-》,分別以 Nintendo Switch 版遊戲 6961 套銷售量,以及 PlayStation 5 版遊戲 3798 套銷售量,還有 PlayStation 4 版遊戲 1875 套銷售量進入第七名、第十四名與第二十七名,三版本合計大約一萬兩千套。
雖然是從初代到最新作全都網羅的集大成之作,但《超時空要塞》系列本身的號招力已經和全盛期有相當的落差,而且本作還是採用 2D 傳統射擊遊戲這個相對小眾的遊戲類型,再加上又是抱著小成本製作經營態度的武士道公司出品,有如此戰果也不令人意外。遊戲發售後的口碑老實說是頗為糟糕,搭配三版本遊戲的消化率都偏低,恐怕會有相當嚴重的庫存壓力。

| 名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 |
| 1 | 《聖獸之王(ユニコーンオーバーロード)》 | NS | 16012 | 57003 |
| 2 | 《Final Fantasy 7 重生(ファイナルファンタジーVII リバース)》 | PS5 | 11497 | 298635 |
| 3 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 9031 | 5748900 |
| 4 | 《超級瑪利歐兄弟 驚奇(スーパーマリオブラザーズ ワンダー)》 | NS | 8257 | 1787466 |
| 5 | 《瑪利歐 vs. 咚奇剛(マリオvs.ドンキーコング)》 | NS | 7680 | 124441 |
| 6 | 《健身拳擊 feat. 初音未來 - 與未來一起鍛鍊 -(Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-)》 | NS | 7011 | 21139 |
| 7 | 《超時空要塞 -Shooting Insight-(マクロス -Shooting Insight-)》 | NS | 6961 | 6961 |
| 8 | 《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~(桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜)》 | NS | 5947 | 1011957 |
| 9 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 5872 | 3470376 |
| 10 | 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 | NS | 5626 | 4251794 |
| 11 | 《聖獸之王(ユニコーンオーバーロード)》 | PS5 | 5594 | 29992 |
| 12 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 5193 | 7716620 |
| 13 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 4415 | 5466898 |
| 14 | 《超時空要塞 -Shooting Insight-(マクロス -Shooting Insight-)》 | PS5 | 3798 | 3798 |
| 15 | 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 3653 | 5312552 |
| 16 | 《聖獸之王(ユニコーンオーバーロード)》 | PS4 | 3105 | 11902 |
| 17 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 3076 | 1290695 |
| 18 | 《皮克敏 4(ピクミン4)》 | NS | 3000 | 1189531 |
| 19 | 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 | NS | 2840 | 1413562 |
| 20 | 《世界遊戲大全 51(世界のアソビ大全51)》 | NS | 2709 | 1259595 |
在主機方面 Nintendo Switch 家族三種機型合計銷售出 42,883 台,相較於前兩週都有外在變因造成的積極影響,這週就回歸到正常水準,由於任天堂到六月為止的發售表都相對較平淡,如果沒有再出現意外情況的話,應該就是維持在這個水準線上並且緩步下降才對。
至於 PlayStation 5 這週兩種機型合計銷售出 26,516 台,可以說是降到近期內的最低點,當然因為本週沒有特別的外在變因,也幾乎沒有遊戲發售,這也是相當正常。希望下週會看到的《龍族教義 2》和《浪人崛起》多少能夠帶來一些買氣吧。
| 主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
| NS | 4793 | 19743487 |
| NS Lite | 7337 | 5777577 |
| NS OLED | 30753 | 6868972 |
| PS5 | 22665 | 4670547 |
| PS5 數位版 | 3851 | 740382 |
| Xbox Series X | 817 | 260778 |
| Xbox Series S | 679 | 305606 |
| PS4 | 588 | 7924410 |
| N2DSLL | 12 | 1192891 |