由 Eric Barone(@ConcernedApe)單人獨立開發的農場經營遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley),在今(20)日正式推出 1.6 版本更新,內容也正如同先前承諾的龐大。新內容包括新農場、節日、物品、對話、功能等,另外還有大量 bug 翻修,以及 MOD 相關支援,最多支援 8 人同時連線遊玩等多項內容。
最先對 1.6 版本的概念,已經可以追回到 2020 年推出 1.5 版本後,作者並未正面回應是否有 1.6 版本,僅表示會進行後續更新。相隔兩年後,作者則宣稱 1.6 開始製作,之後並稱規模不會很大,主力將集中在 MOD 支援部份。
然而也一如以往,其對《星露谷物語》的創作動力依然源源不絕持續下去。暫停新作《鬧鬼巧克力店》(Haunted Chocolatier)開發進度後,1.6 版本內容也越來越龐大。MOD 支援已經成為更新的一小部份,更大比重是遊戲內容新增,內容調整與 bug 翻修,以及支援 8 人同樂並最佳化連線。
終於,1.6 版本已正式釋出,並且數小時後就再度推出 1.6.1 小型修正。如果玩家先前使用過模組,作者也聲稱超過 1,000 個模組已與 1.6 版相容。但想退回版號重新整理現有模組的玩家,也可以透過收藏庫內對遊戲右鍵,點選「內容->測試版」,先改回 1.5.6 版本進行遊戲,確認模組相關東西都整理完畢後再改回 1.6.1 版使用,享受本次帶來的龐大更新。
1.6 版本新增與調整細項
新內容和特性
- 增加了新的節日和活動:
沙漠節日是春天的一個為期三天的活動,修理好巴士後可以前往。
兩個迷你釣魚節日:鱒魚賽和魷魚節。
夏季的一個新環境「事件」。
- 增加了一個「精通」系統,通過一個新區域進入,可以獲得強大的技能和物品...
- 增加了一種新的農場類型:草原農場。它有一種動物喜歡的藍色韌草。你還會以一個雞舍和 2 隻雞開始遊戲。
- 增加了許多新的 NPC 對話。包括...
自定義禮物反應;
根據發生的事情而變化的動態對話;
自定義的花舞節接受對話;
恢復了缺失的對話(比如當 Emily 和 Shane 與玩家結婚後,他們的花舞節自定義接受舞蹈對話,Shane 在瀏覽酒吧自動售貨機時的對話,劉易斯在女性農民婚禮後的祝賀,瑪魯 14 心事件中的一句話,Sam 與肯特相關的三段對話,當 NPC 購買你賣給商店的物品時的兩段隨機對話,Marnie 和 Robin 進入他們的商店建築時的兩個對話泡泡,以及一個占卜者為你的潛在配偶的對話);
以及更多。 - 現在你可以擁有多個寵物(在你的初始寵物達到最大心數後)。
- 為薑島增加了世界地圖,訪問島嶼時可見。
- 世界地圖現在會實時顯示你在世界中的實際位置(而不是在每個位置顯示你在一個固定點)。在多人遊戲中,你也會實時看到其他玩家的位置。
- 愛你的寵物有時會給你禮物。
- NPC 現在有冬季服裝。
- 節日現在每兩年會變換地圖和對話(夜市和沙漠節日除外)。
- 增加了一個黃金 Joja 鸚鵡,你可以支付它來找到薑島上所有剩餘的金色核桃。
- 增加了完美豁免,一種 Joja 方式來繞過完美挑戰。
- 在劉易斯的家中增加了一個獎品機。你可以通過完成任務和特別訂單以及重複獲得復活節/冰雪節勝利作為獎勵來收集獎票。
- 一個賣書人現在每季來鎮上兩次。
- 增加了神秘盒子。
- 增加了一棵大樹,跟隨一個任務線最終給你一些新鄰居。
- 增加了四種新農作物(胡蘿蔔、夏季南瓜、西蘭花和粉瓜)不能在商店購買,和兩種新的巨型作物。
- 增加了四種新的家庭裝修:餐廳、閣樓、擴建的角落房間和小隔間。
- 增加了新物品:
大型寶箱,幾乎是普通寶箱的兩倍大。也可以放置在普通寶箱上以升級它。
脫水機,可以將水果變成乾果,將蘑菇變成干蘑菇。
蘑菇木樁,可以生產蘑菇並與附近的樹木互動。
魚餌製造器,可以生產特定魚類的魚餌。
重型熔爐,可以同時處理更多的條形金屬,並產出額外的條形金屬。
魚煙燻機,生產熏魚,將魚的價值翻倍。開始一個新的河流地農場默認獲得一個。
文字標牌,可以在上面寫字。
鐵砧,允許你重鑄小飾品。
迷你鍛造,充當矮人鍛造。
祝福雕像,每天授予一個隨機的祝福。
矮人王雕像,允許你為當天選擇兩種採礦增益之一。
帳篷工具包,允許你建造一個帳篷,可以在裡面睡上一夜。
寶藏圖騰,生成一圈可以挖掘的點。
神秘種子,生長一棵獨特的樹,可以被敲擊。
神秘糖漿,一種有價值的敲擊產品。
豪華魚餌,比普通魚餌更快吸引魚上鉤。
挑戰魚餌,允許一次捕獲多達3條魚,但每次魚離開浮標條時會減少1。
豪華蚯蚓箱,將普通蚯蚓箱升級以產生豪華魚餌。
19 本獨特的力量之書,賦予特殊技能。
技能書,賦予某一技能的經驗。
星辰之書,賦予所有技能的經驗。
苔蘚,一種新的資源類型,生長在老樹上。
混合花種。
聲納浮標,顯示你線上的魚類,讓你在捕捉前知道。
葡萄乾,有一個特殊用途。
海洋果凍、河流果凍和洞穴果凍,一種你可以釣到的新物品。
7 種小飾品,賦予與戰鬥相關的力量。
紅色、紫色和綠色煙花。
星滴茶,對任何人來說都是一個絕佳的禮物。
25 種新帽子。
280 種新家具。
新的獨特家具目錄,包含主題家具套裝。
41 種新地板樣式。
24 種新牆紙樣式。
金色動物餅乾。
可以裝扮的人體模型。
結婚後達到 14 心可以購買的配偶肖像。
蝴蝶粉,可以讓你移除寵物...
藍草種子。
苔蘚湯。
秘密物品。 - 增加了 Goby 魚。
- 增加了一些新的混音捆綁包。
- 現在你可以把帽子放在貓和狗上。
- 現在你可以將銅鍋升級為鋼、金和銥鍋。
- 現在你可以用考古學家、慷慨、漁夫和達人魔法給鍋進行附魔。
- 增加了「特殊物品與力量」標籤頁來替代錢包。錢包區域現在追蹤一系列進度標記。
- 增加了一個顯示你所有寵物和動物的動物標籤頁。
- 現在你可以在 Robin 的商店建造寵物碗,有三種變體。
- 現在可以通過 Robin 的清單移動農舍和寵物碗。
- 農場電腦現在可以在任何地方使用,以查看該位置的摘要,而不僅僅是農場。
- 迷你點唱機現在可以在薑島農場使用。
- 增加了與你的馬的新互動。
- 在採石場礦井中增加了一個新的側隧道。
- 社區中心的魚缸完成後,現在變成了一個真正的魚缸。
- 增加了更多的秘密和彩蛋。
- 增加了兩種新的貓和狗品種。
- 增加了烏龜寵物。
- 增加了 8 個新的成就。
- 增加了 4 種新的小屋變體。
- 在角色創建中增加了更多的配飾選項。
- 在 Willy 的商店中增加了一個新的浮標機器,可供選擇的浮標樣式有39種。新樣式通過捕捉新種類的魚解鎖。
- 瑪魯的 14 心事件中增加了一個客串出場。
- 如果你完成了介紹任務,Emily 現在有一個新的罕見的「社交化」日常任務。
- 現在你可以在魚缸中添加錨、寶藏箱和珍珠。
- Pierre 現在在冬星展位上出售一些隨機物品(價格上漲!)。
- 穿上灰燼小丑鞋子奔跑時增加了叮噹聲。
- 投擲嬰兒現在有機會暴擊。
- 增加了一個頭骨洞穴雕像,可以用來在頭骨洞穴中切換困難模式(完成 Qi 的挑戰後)。
- 在頭骨洞穴的 200 層和 300 層增加了額外的寶箱。
- 為 100 層、200 層和 300 層的頭骨洞穴寶箱增加了獨特的外觀。
- 在長笛音塊中增加了一個高音(C5)。
- 在荒野農場中增加了銥石傀儡。
- 查看針對模組作者的更改。
遊戲美術優化
- 增加了瀑布。
- 冬天增加了更多的節日裝飾。
- 在各種地圖上增加了更多的路徑石。
- 在星露谷展覽會之後增加了南瓜燈。
- 增加了季節性世界地圖變體。
- 增加了一種新的稀有環境生物。
- 增加了一些稀有的夏季蝴蝶變體。
- 增加了一種不常見的小棕鳥變體。
- 重新繪製了世界地圖,以更好地匹配遊戲中的位置並更加詳細。
- 船旅紋理現在是季節性的,並反映了最新的山谷地圖。
- 巴士站現在有更寬的地圖,儘管穿越它的距離相同。(這是為了防止螢幕兩側出現黑條。)
- 根據成分物品,現在醬料、泡菜、葡萄酒和果汁有了顏色。
- 許多鎮上的樹現在是實際的樹對象,儘管你不能砍倒它們。
- 微調了從地面挖出物品時的彈出方式。
- 更新了火山金礦石節點的精靈。
- 一些樹有機會在秋天掉落葉子。
- 山區、鎮上和森林區域的河岸和湖岸在某些地方現在不那麼參差不齊了。
- 對建築物內部進行了圖形改進。
- 改善了 George 和 Evelyn 屋頂的藝術。
- 如果你摧毀了一個礦井寶箱,它現在會顯示一些圖形碎片。
- 如果你在完美好運或完美壞運的日子裡看到了占卜者電視節目,現在會添加特殊的背板。
- 照明變化:
冬天現在會提前一個小時變暗。
夜間瓷磚(例如鎮上的路燈)現在在所有季節提前一個小時激活。
室內白天照明現在在兩個小時內平滑過渡到夜間照明。
非農舍室內位置的夜間照明現在稍微更暗一些。
農舍在雨天的照明現在稍微有點情緒化,燈會整天亮著。
電視和冬季之星的樹木現在在夜間發光。
為窗戶光芒增加了光源,所以不再有「暗但亮」的窗戶。
對介紹巴士驅動場景進行了一些改進。
夜間,帽子現在在遊戲選單肖像中以夜間顏色繪製。
刪除了照明品質選項。現在永久設為超高品質。 - 潛水的釣魚浮標現在會自動重新著色以匹配水色。
多人遊戲變更
- 現在 PC 上可以有多達 8 名玩家。
- 對多人遊戲性能和穩定性進行了許多改進。包括:
Steam 玩家現在將使用 Steam 多人遊戲認證,可能顯著改善連接問題。
大型多人遊戲數據包現在被壓縮,減少帶寬使用和延遲。
對數據同步進行了內部優化。 - 現在你需要相同的構建號(除了版本號)才能加入一個多人遊戲伺服器。這防止了因構建之間的遊戲更改導致的崩潰。
- 接受增加礦井難度的Qi挑戰現在只會將其他玩家從受影響的礦井類型中踢出,而不是所有礦井。
- 紫色短褲不再在放入Luau湯時顯示聊天消息。
- 跳下礦井的聲音現在會為層級中的所有玩家播放,而不僅僅是跳躍者。
平衡性調整
- 在薑島叢林增加了一個裝有三個帳篷工具包的箱子。
- 在野外發現的武器現在有機會帶有一個基本的「天生附魔」。你可以在鍛造使用龍齒重新附魔「天生附魔」(如果武器可以擁有一個)。
- 史萊姆養殖場現在明顯變小了(從 11x6 改為 7x4 )。
- 如果你在夜間關上動物門,農場動物現在會獲得一點點幸福度。
- 草現在在冬天能夠生存,儘管它不會蔓延。然而,冬天割草效率大大降低。
- 蘑菇洞穴現在配有一個免費的脫水機。
- 改變了配方技能要求:
木炭窯(伐木 4→2);
野外燒烤套件(伐木 9→3);
生存漢堡(伐木等級 2→8);
樹液採集器(伐木 3→4);
蚯蚓箱(釣魚等級 8→4)。 - 價格變化:
大多數家庭裝修現在需要花費金錢,如果你撤銷裝修會退款。(遊戲知道你是否購買了它,所以退款一個 1.6 版本前的裝修不會給你免費的錢。)
降低仙女塵的售價(500g → 300g)。
降低茶苗的售價(500g → 250g)。
降低生命藥水的售價(500g → 250g)。
建造小屋不再需要材料,只需100g價格。
提高第二次房屋升級的價格(50,000g → 65,000g),但減少所需硬木數量(150 → 100)。
降低蚯蚓箱所需硬木數量(25 → 15)。
增加了賭場中傳送圖騰:農場的成本(500 → 1000)。
在矮人商店提高了炸彈的價格。
從帽鼠處提高了一些帽子的價格。 - 商店變化:
對一些賭場庫存設置了限制。
現在你可以一次性在 Robin 的商店買到所有的火盆配方,而不是按順序購買。 - 物品掉落變化:
砍倒一個果樹現在會產出相應的果樹苗。如果樹是成熟的(即果實品質>基礎),它會產出一個與其果實相同品質的苗。品質越高,苗木成熟得越快。
砍倒茶樹現在會返還一個茶苗。
現在有小概率在執行隨機任務時發現化妝品和其他好東西。
蛇脊骨現在更容易獲得。
搭載木材的火車現在可以掉落硬木。
聖誕老人的火車車廂現在可以掉落禮物。
降低了從銥金礦石中掉落棱彩碎片的概率(4% → 3.5%)。
稀有黃色史萊姆現在掉落金錢。
棕色史萊姆現在掉落木材(不影響採石場銅史萊姆)。
植物學家特權現在適用於從樹上掉落的物品(如椰子)。
減少了在女巫沼澤釣到虛空蛋黃醬的機會。 - 禮物喜好變化:
調整了幾個NPC的禮物偏好。
寶箱現在是一個普遍受喜愛的禮物...除了 Linus。 - 技能經驗變化:
蘑菇木樁和蘑菇盒子現在在收穫時提供 5 點採伐經驗。
收穫漿果叢現在每漿果提供 1 點採伐經驗。
從野生種子收穫的野食作物現在提供的採伐經驗大大減少,但會提供一些農業經驗。
農場上的怪物現在提供戰鬥經驗,但其值是正常值的 1/3。這不包括史萊姆養殖場的史萊姆。 - 調整戰鬥:
擴大了面向下的近戰攻擊的效果範圍(並略微擴展了匕首的側面攻擊)。
托帕瑞環現在提供 +1 防禦,而不是未使用的精準統計。
提高了昆蟲頭的傷害(10-20 → 20-30)。
提高了大頭棍的暴擊攻擊力(+4 → +50)。
炸彈現在影響圓形爆炸半徑內的地形特徵(如樹木和作物)而不是正方形區域。
略微增加了骷髏投擲骨頭或施法的頻率。 - 調整機器:
蚯蚓箱現在需要更低的釣魚等級(等級 8→4)並產出更多魚餌(2–5 → 4–5)。
織布機現在在處理高品質羊毛時有更高的機會產出雙倍布料。
魚塘現在有機會在產生魚卵時額外產生魚卵。
破岩機現在不再需要煤炭來操作。 - 被擊暈時的懲罰調整:
現在不會丟失金色的鐮刀、無盡武器、工具。
現在不會丟失超過三個物品。
丟失的金錢量現在根據你擁有的金錢量進行調整。如果你沒有太多錢,現在的懲罰較輕,但如果你有很多錢,懲罰會更重。這也將最大損失金額從 5000g 提高到 15000g。 - 調整食物增益:
Joja 可樂現在提供一個非常短的速度增益。
綠茶現在提供 +0.5 速度。 - 礦山和地下城變化:
在火山地牢中增加了煤礦節點。
每 5 層的骷髏洞穴層現在會出現木桶。
減少了壞運氣日對尋找棱彩史萊姆的最大可能影響。
減少了完成怪物殺手目標所需的蟲子數量,從 125 減少到 80。 - 捆綁包變化:
重新混合的特殊魚類捆綁包(和類似的捆綁包)現在獎勵 5 個海之美食,以保持與經典捆綁包一致。
河魚捆綁包現在贈送豪華魚餌。
改善了一些社區中心的獎勵。 - 配偶變更:
結婚後,配偶有 7 天的「蜜月」期,防止他們因為心情不好而整天躺在床上。
親吻配偶和在前一天給予他們禮物,每項行動都會將床上整天躺著的心理門檻降低一心(如果你兩者都做,則從12→10)。
配偶的友誼增加速度減少了 33 %。
- 重新平衡作物仙女事件:機率不再取決於種植的作物數量,不會再於季節的最後一天發生(以避免種植可能在夜間死亡的作物),也不再選擇死亡的作物進行生長。
- 增加了木屑強化附魔對巨大作物的效果。
- 蘑菇洞現在每隔一天提供蘑菇。在 1.5 版本中,它被意外更改為每日提供。
- 你不能再於海灘農場的隧道中種植樹木。
- 在許多情況下,隨機化不再產生簡單的重複模式(例如黏土耕作,蘑菇等級預測,螃蟹籠魚的偏移等)。(可以在進階存檔選項中啟用「使用舊版隨機化」,以使用舊版隨機化,但由於底層更改,某些特定模式可能仍然會變化。該選項主要用於快速通關玩家;大多數玩家應該將其關閉以獲得預期的體驗。)
- 蔓延的雜草不再會破壞文物點。
- 增加每日怪物任務所要求殺死的怪物數量(在某些情況下)。增加了更多的自定義數量,例如塵土精靈將要求殺死 10-20 個。
- 島上農場的鬆土現在以與常規農場相同的方式腐朽。
- 稍微增加了推動農場動物前需要的時間。
- 稍微提高了採石場的產出。每日採石場產量現在每年都會增加,直到達到限制。
- 你不能再於城鎮種植樹木。
- 祕密筆記不再於節日期間創建(除了像夜市和沙漠節日這樣的被動節日)。
- 調整了冰釣節的魚類品種。
生活品質改進
- 性能提升。
- NPC 現在會將寶箱推開而不是摧毀它們。
- 如果 Pam 由於某種原因不會來巴士,她現在會留下一個告示通知你,並且你可以自己開車去沙漠。
- 音效變化:
更多的聲音現在是定位的(主要是玩家、工具和機器)。
當定位聲音在螢幕外時,現在會隨距離減弱而不是突然中斷。
軟化了炸彈引線聲音。
某些聲音播放時,音樂現在會「淡出」然後恢復,而不是停止。 - 現在在充能噴壺或鋤頭時,你可以進行「側移」,允許你重新定位工具擊中區域而不改變你的面對方向。
- 現在可以通過右鍵點擊相同的彈藥來重新填充彈弓彈藥。以前這樣做只會交換物品堆疊。
- 在農場上種植仙人掌種子現在會失敗並顯示消息,而不是種子過夜死亡。
- 拿著茶苗或種子在花盆上方時,現在會顯示綠色/紅色的放置瓦片。
- 如果地毯上有東西,現在不能撿起地毯。
- 檢查寵物碗現在會顯示寵物名字的文本泡泡。
- 釣魚後添加了新的閃光文字,以指示你第一次捕獲某物時。
- 現在可以在噴頭上放置火把。
- 在節日期間現在可以坐在椅子上。
- 現在可以通過用重型工具敲擊兩次來移動裝滿物品的寶箱(以前只能用空手)。寶箱會一次移動一個空間。
- 現在可以在大多數建築物下面放置地板。
- 水晶塔必須被移除並替換,才能放入不同的寶石,以避免意外浪費寶石。
- 日常公告板任務現在有更多的進度跟蹤通知。
- 特殊訂單完成過的現在在鎮上的特殊訂單板上有小勾選圖標(僅限鎮上特殊訂單)。
- 現在可以跳過領養寵物場景,這將導致你領養寵物。
- 減少了需要推動寵物才能通過它們的時間(從 1.5 秒減少到 0.75 秒)。
- 減少了迷你方尖碑傳送的時間(快 750 毫秒)。
- 男性農民在婚禮日不再被強制穿婚禮服裝,所以你可以為婚禮選擇自己的服裝。
- 用魚還在裡面清空魚塘會導致剩下的魚從塘中跳出來。
- 史萊姆養殖場變化:
現在可以更改史萊姆養殖場的地板。
現在可以移除史萊姆養殖場中的初始孵化器。
史萊姆球不再出現在手工地板上。 - UI改進:
當你在標題螢幕上等待某事加載時,現在會顯示一個沙漏光標。
螢幕左下角的通知消息現在在消失前持續時間增加了50%。
「夜間聲音」事件現在在螢幕上顯示一個圖標,指示有聲音正在播放。
對話問題選擇器現在在你將滑鼠移開時不再保持選中狀態,以減少意外選擇。
Robin 的建築選單現在顯示建築將花費的天數。
如果物品清單在你手持物品時退出,現在總是會取回物品。(以前只有某些物品選單如寶箱會這樣做。)
瑪妮的動物商店現在在購買動物時將相機對準適當的建築。
瑪妮的動物商店現在在工具提示中顯示價格,以防工具提示覆蓋價格顯示。
成就清單現在列出了所有潛在的成就。尚未解鎖的隱藏成就顯示為「???」。
博物館獎勵清單現在防止領取不適合你背包的獎勵。
博物館獎勵清單現在允許你在手持獎勵時退出。如果可能,它將被添加到你的庫存中,否則它將掉在你腳下。
保存創建的農場選擇器現在有兩列而不是一列,並且不再於小螢幕上重疊後退按鈕。
發貨清單的類別頁面不再占據整個螢幕,只要螢幕超過最小尺寸。
食物提供增益的庫存工具提示現在在工具提示中顯示增益持續時間。
再次按地圖按鈕時地圖現在關閉。
從遊戲選單中退出 Junimo 注釋選單現在返回到你在遊戲選單中的位置,而不是退出選單。
商店現在截斷可能溢出選單寬度的物品名稱。
商店現在在你可以買/賣物品之前有輕微的延遲,以幫助避免意外的雙擊。
在 PC 上刪除存檔更為快速。 - 顯著減少了當存在許多自定義位置時的保存加載時間。
- 如果默認的農場建築(如溫室)以某種方式被移除,它將在下次加載保存時重新建立。
- 「選單背景」現在是一個下拉選項,包括「標準」、「圖形」和「無」。
- 嘗試將某物放入機器但失敗不再導致你嘗試消耗或使用你手持的物品。
- 肯特的介紹事件和 Robin 的長笛塊事件現在可以跳過。
- (PC)你現在可以通過在工具欄上 shift + 右鍵單擊一個物品來將其從你的庫存中扔掉(如果可能)。
- (PC)現在可以按 Y 或 N 鍵來確認或取消「離開節日」確認框。
- (PC)當從商店購買時,按住左 shift + 左 ctrl + 1 將嘗試購買一堆999。
其他變化
- 冒險公會現在開放至凌晨2點,儘管午夜後不會播放音樂。
- 不同性別的服裝變體現在可以由任何性別穿著。
- 如果你與配偶的好感度達到12心或更高,他們下午說出中性對話的機會顯著降低(從25%降到5%),有時這些對話可能被理解為負面。
- 潘妮的森林野餐事件和莉亞的森林野餐事件現在只會在晴天發生。
- NPC 現在嘗試避免穿過樹木和其他地形特徵。
- 小屋現在於 Robin 的清單中合併為一個條目。
- 在庫存標籤頁中用當前日期替換了寵物圖標。
- 「整理」按鈕現在以更智能的方式排序物品。
- 現在你可以喝蛋黃醬和果醬,吃泡菜。
- 一些有色物品現在被認為是它們的顏色,用於 qi 任務和染料清單。
- 蛤蜊現在被視為「魚」,就像其他所有的貝殼一樣。
- 為日常任務添加了更具描述性的標題。
- 添加了西里爾字母的精靈文本和一些翻譯的世界像素藝術文本。
- 在中文中調整了日期/時間/金錢框。
- 關於頁面現在顯示構建號。
- 骷髏洞穴現在有機會播放上層礦井的音樂。
- 改變了鸚鵡拍動聲音,與蝙蝠拍動不同。
- 鍋爐現在有機會產出骨片。
- 使角色隨機化稍微不那麼隨機,並添加了一些較新的髮型和配飾到混合中。
- 如果一天內在同一個地方淘金兩次,淘金鍋不再產出相同的東西。
- 關於頁面不再因為顯示提示消息而隱藏版本。
- 獲得鍛造附魔的順序現在是每位玩家獨特的,而不是每個農場獨特的。
- 薑島神廟的物品底座現在是普通物品。使用 Mod 的玩家可以生成它們來裝飾性地展示物品(儘管它們目前在原版中不可獲得)。
- 如果你點擊了一個興趣點,地圖不再關閉。
修復了一些之前未應用的 NPC 日程安排:
Lewis 在冬季星期天拜訪圖書館;
Maru 和 Penny 在夏季星期天一起出去玩;
Maru 在夏季星期一進行調整;
與某些 NPC 達到 6 顆心後,他們將不再拜訪他們的情敵了。這影響了 Alex 拜訪 Haley,Elliott 訪 Leah 和 Haley 拜訪 Alex。
以上為 1.6 版本新增與調整內容細項,更多系統項目與 bug 修正可參考完整更新清單。