《完美音浪 Hi-Fi RUSH》PS5 版試玩心得:結合音樂律動增添連段打擊感,帶來歡樂的顛覆企業動作喜劇

2024-03-19 | 蓋子™

  Tango Gameworks 開發、Bethesda 發行的《完美音浪 Hi-Fi RUSH》今(19)日推出 PS5 版本包含所有 PC /Xbox 版本更新和模式,PS5 玩家可以體驗到音樂節拍與動作玩法的融合動作體驗,藉由 Dual Sense 的細緻回饋震動,與畫面上的音樂節拍同步帶來沉浸感。


  本作主角阿茶,一個想成為搖滾明星的樂天少年。本來接受義肢手術的他,陰錯陽差的讓自己的心臟被帶來的隨身聽「意外」取代了,這也使得他擁有的了以節拍能量的特殊能力。不過這也使他被企業「范德雷科技」視為是失敗的瑕疵品,尋求將他「移除」的手段,為了存活下去,阿茶遇到神秘伙伴協助,除了逃出生天以外,也開始了一場場與大型科技企業的戰鬥。


  遊戲的核心機制—將動作遊戲與節奏音樂遊戲的元素結合是《完美音浪》的最大特色。玩家需要跟隨背景音樂的節奏進行攻擊、閃避和反擊,並且藉由節奏的律動傳遞到 Dual Sense 增添打擊感。


  本作不算吃重玩家手速上的激烈操作,但需按照節奏完成動作打擊,否則看到評價往往都是能夠快速打完對手,但是在節奏分數就很低。此外在眼花撩亂的戰鬥中還要分心打對譜面是比較挫折的部分,比起一般的動作遊戲多了節奏資訊需要處理。


  由於動作系統和節奏機制讓玩家需要在戰鬥中不斷地與音樂同步,因此遊戲提供了足夠多的原創曲,不會讓玩家覺得枯燥的音樂變化。這種設計不僅增加了遊戲的挑戰性,也大大提高了遊戲的沉浸感和趣味性。此外遊戲中的角色和故事情節,以及幽默的對話,都為遊戲增添了不少色彩。


  由於偏重節奏的戰鬥體驗,玩家可逐步學習角色的能力與節奏,即使是同種小怪,也是隨著玩家的學習曲線追加特殊能力。而除了雜魚的戰鬥,每一場首領的戰鬥更是獨一無二,玩家主軸在於對抗大型企業的各大部門負責人,每個對手角色都有自己的獨特攻擊方式。這也讓本作的首領戰本身就是一場玩家與對手的共演秀。但是為了強調節奏的玩法,作為動作遊戲上本作的機制 QTE 也比平常來的多,對 QTE 過敏的玩家可能比較不友善。


  不過自認手殘的玩家也可以愉快遊玩,因為系統提供多種難度滿足了不同玩家的需求。對於節奏感不強或是「手殘」玩家,遊戲中的一鍵戰鬥和便利性設置可以幫助他們減少挫敗感。不過比起會 MISS 的戰鬥,遊戲有更多的平台探索跳台內容,有些時候更讓人感到挫折。而且機制上可以感受到製作組都將心力聚焦在節奏戰鬥體驗的營造上,用重複的跳台方式來延長關卡內容。


  在舞台設計上,本作強烈的美術風格給人強烈的第一印象但不會有審美疲勞,採用了美式漫畫的風格呈現活潑鮮明的關卡色調,因此在畫面色調上相當繽紛,連打擊敵人時的效果音字樣都非常的美漫口味。加上隨著音樂舞動的的機械工廠,在主角「阿茶」獲得具有節拍的特殊能力時,玩家也能與遊戲世界中的音樂節奏同步。


  而且以「機器工人」的背景,在其中的的文本就有許多嘲諷資本主義與勞資關係的巧思笑話。加上美漫風格的美術錦上添花,為過場動畫的分鏡與決戰動畫都有許多讓人驚訝的表現,出現時常讓人想截圖精彩的對戰場面。


  《完美音浪 Hi-Fi RUSH》將動作遊戲與音樂節奏遊戲融合在一起,帶來令人耳目一新的體驗。玩家隨著阿茶的搖滾巨星夢想,進行一場小蝦米對抗大企業的歡樂冒險。雖然節奏動作的門檻比起一般遊戲來的高,但是愉快的關卡氣氛與音樂旋律卻不會讓人太勸退,喜歡輕鬆搞笑風格的的內容,不過在玩的時候可能要無視評分系統帶來的壓力,輕鬆玩才比較愉快。