這週由新發售的全新日式半即時制戰棋遊戲《聖獸之王》,分別以 Nintendo Switch 版遊戲 40991 套銷售量,以及 PlayStation 5 版遊戲 24398 套銷售量,還有 PlayStation 4 版遊戲 8797 套銷售量拿下冠軍、第三名和第八名。
三版本合計約七萬四千套,以這個類型的全新作品來說本身就是相當不錯的成績。加上遊戲體驗版釋出後,預購量才開始出現爆發性提昇,但這時已經來不及追加出貨,甚至還有不少店家是遊戲還在預約階段就宣告賣完缺貨。當然在發售日當天就是日本各地都陷入嚴重缺貨狀態,從各主機網路商店也可以確認到本作發售後就一直維持在榜單高點,可見有許多無法被滿足的實體版市場需求流入下載版。

也因為這樣,雖然市場對本作還保留高度需求,但下週的銷售情況完全取決於廠商是否能夠即時補貨。因此即使本作因為遊戲類型影響,所以在 Nintendo Switch 的需求高出其他平台不少,但受限於過去多次提及的任天堂平台遊戲生產補貨速度問題,恐怕相對於 PlayStation 平台會處於較為不利的立場上。
同時也可以發現在 PlayStation 平台上,本作的 PlayStation 5 與 PlayStation 4 版本銷售量佔比應該是近期內差距最大的一款,應該是因為遊戲類型較為小眾,所以受眾玩家更偏向狂熱硬核玩家,因此已經換代的比例才會偏高。
雖然這類遊戲多半都很難在榜單上久留,不過本作從體驗版釋出以後,就因為在各個方面都非常精緻,而在玩家之間廣受好評,再加上這次大缺貨應該還保留了極為大量的需求,或許有機會可以在榜單上停留更長的時間吧。

另外一個進榜的主要新作,則是由 Nintendo Switch 上的健身遊戲代表《健身拳擊》系列,和虛擬偶像初音未來合作推出的《健身拳擊 feat. 初音未來 - 與未來一起鍛鍊 -,以 14128 套銷售量進入第四名。與已經建立起系列支持基礎的《健身拳擊 2》首週約一萬五千套,以及其另外一款合作產品《健身拳擊 北斗神拳 ~你已經瘦了~》首週約一萬七千套相比,可說是幾乎保持在相同水準,差距僅在誤差值範圍內。
雖然消化率看起來並不是很高,但這種類型的作品一直都是可以放在架上慢慢賣的類型,本作新模式創造出讓玩家用全身來打音樂遊戲的全新遊玩體驗,在日本網路上也引起不小的話題,相信後續也能像過去系列作一樣,特別是在長期連假以後持續銷售。

至 於上週剛發售的《Final Fantasy 7 重生》,在這週是以 24482 套進入第二名。與上週相比下滑幅度超過九成,即使是在日式角色扮演遊戲這個類型當中,也是極端糟糕的數值。很明顯是因為分部推出造成的續集效應,讓大部份有意願買單的玩家都搶第一時間投入,後續在市場上自然就不會剩下太多銷售動力。
然而本作兩週相加也還沒突破三十萬,想到本作原作擁有的歷史地位,不免讓人有些傷感。而且消化率依然停留在六成到八成之間,簡單計算下可以推估出市場上至少還有七萬套,多則十萬套以上的庫存,如果後續銷售動力沒有好轉,恐怕很難在正常狀態之下清空庫存。由於本作不論是媒體評分,還是發售後的實際口碑都還算不錯,希望後續多少能靠玩家口耳相傳來挽回一點吧。

| 名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 | |
| 1 | 《聖獸之王(ユニコーンオーバーロード)》 | NS | 40991 | 40991 | |
| 2 | 《Final Fantasy 7 重生(ファイナルファンタジーVII リバース)》 | PS5 | 24482 | 287138 | |
| 3 | 《聖獸之王(ユニコーンオーバーロード)》 | PS5 | 24398 | 24398 | |
| 4 | 《健身拳擊 feat. 初音未來 - 與未來一起鍛鍊 -(Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-)》 | NS | 14128 | 14128 | |
| 5 | 《瑪利歐 vs. 咚奇剛(マリオvs.ドンキーコング)》 | NS | 13238 | 116761 | |
| 6 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 11669 | 5739869 | |
| 7 | 《超級瑪利歐兄弟 驚奇(スーパーマリオブラザーズ ワンダー)》 | NS | 11417 | 1779209 | |
| 8 | 《聖獸之王(ユニコーンオーバーロード)》 | PS4 | 8797 | 8797 | |
| 9 | 《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~(桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜)》 | NS | 7053 | 1006010 | |
| 10 | 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 | NS | 6460 | 4246168 | |
| 11 |
| NS | 6389 | 3464504 | |
| 12 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 5515 | 7711427 | |
| 13 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 5407 | 1287619 | |
| 14 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 4822 | 5462483 | |
| 15 | 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 4127 | 5308899 | |
| 16 | 《千變的迷宮 風來的希煉 6 蛇蜷島探險譚(不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録)》 | NS | 3593 | 136476 | |
| 17 | 《蠟筆小新 煤炭鎮的小白(クレヨンしんちゃん『炭の町のシロ』)》 | NS | 3325 | 32270 | |
| 18 | 《皮克敏 4(ピクミン4)》 | NS | 3323 | 1186531 | |
| 19 | 《世界遊戲大全 51(世界のアソビ大全51)》 | NS | 2892 | 1256886 | |
| 20 | 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 | NS | 2868 | 1410722 |
在主機方面,這週 Nintendo Switch 家族三種機型合計銷售出 65,898 台,比起上週又更高出一截。雖然這週有大受好評的《聖獸之王》發售,但畢竟遊戲類型小眾,很難認定是受到遊戲作品拉抬。有可能是因為 3 月 10 日是任天堂公認的瑪利歐日,除了電影續集等瑪利歐相關情報外,也在日本各地商店設置不少瑪利歐主題的宣傳展示品,促進了一波主機銷售,而且連包含《瑪利歐賽車 8 豪華版》在內的許多長壽遊戲,也一起獲得不小的提昇。只能說瑪利歐不愧是有「任天堂先生」之名的公司招牌人物啊。

至於 PlayStation 5 這週兩種機型合計銷售出 39,064 台,在《Final Fantasy 7 重生》帶動一週後,就跌回原本的正常浮動範圍之內。雖然 PlayStation 5 在三月底還會有《龍族教義 2》以及《浪人崛起》這兩款規模較大的遊戲推出,但目前這兩款在日本實體市場上的反應都不算是非常熱絡,可能很難期待會為主機帶來較明顯的正面影響。
| 主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
| NS | 4896 | 19738694 |
| NS Lite | 10762 | 5770240 |
| NS OLED | 50240 | 6838219 |
| PS5 | 34799 | 4647882 |
| PS5 數位版 | 4265 | 736531 |
| Xbox Series X | 2290 | 259961 |
| Xbox Series S | 1456 | 304927 |
| PS4 | 1816 | 7923822 |
| N2DSLL | 14 | 1192879 |