隨著遊戲開發者大會 GDC 2024 即將展開,NVIDIA 在開幕前宣布多款遊戲將導入光線追蹤功能,以及 DLSS 3.5、DLSS 3 等 RTX 技術支援應用,包括《暗黑破壞神4》、《黑神話:悟空》、《永劫無間》、《星際大戰:亡命之徒》等作。
預定於 8 月 20 日推出的《黑神話:悟空》,開發商 Game Science 預定將支援全光線追蹤技術,並使用 DLSS 3.5 的光線重建技術強化該功能。在影片中水面倒影細節、光線折射與反射均有精確表現。
由 24 Entertainment 開發、網易遊戲全球發行的大逃殺《永劫無間》,在先前導入 DLSS 與 Reflex 等功能後,未來也將升級具全光線追蹤功能,以及帶有光線重建功能的 DLSS 3.5 效果,讓照明、反射、環境光遮蔽與陰影都獲得增強。
預定於今年推出的《星際大戰:亡命之徒》則配備了 DLSS3、光線追蹤與反射技術,結合 Snowdrop 引擎建構,在遊戲中重新建造出各種熟悉的船艦與地標。
而推出時即採用 DLSS 3 與 Reflex 的《暗黑破壞神4》,預定在 3 月 26 日添加光線追蹤效果,讓盔甲、水、窗戶等光影反射更為準確逼真,讓戰鬥更加壯觀,也讓場景帶出更多額外細節。
除了以上作品外,還有更多遊戲整合 DLSS 各項功能,目前已有超過 500 款遊戲與應用程式透過 NVIDIA RTX 進行畫面強化。