由韓國 KRAFTON 製作,帶起槍戰生存型遊戲風潮的射擊遊戲《絕地求生 PUBG》(PUBG: BATTLEGROUNDS),官方近日分享 2024 年開發計畫,預定將帶來「可破壞環境」、「轉向 Unreal 5 引擎開發」、「提供使用者生產內容」、「強化反作弊」等多項重大遊戲內容變更。
隨著《絕地求生 PUBG》7 週年到來,開發團隊也釋出 2024 年整體規劃,預告陸續加入的多項新內容。做為 3D 吃雞大逃殺遊戲類型濫觴,《絕地求生 PUBG》今年更新主軸定調為升級線上服務,並同時提供生動的遊戲體驗。將「落地、搜刮、生存」的大逃殺關鍵核心變得更為豐富。2024 年開發計畫將包括以下多種項目。
生動的遊戲體驗:可破壞地圖環境,並重新建構既有世界,融入因應季節、合作,或是模式專屬功能物件,鼓勵與世界互動。
槍戰調整:每隔兩月更新槍戰生態,並推出「槍戰吃雞實驗室」讓玩家預覽回饋調整感想。
全新隊伍對抗系統:加入新的遊戲分數對戰系統,新增便於交通與搜刮的生存面物品,世界會生成更多支援類型道具,如可製作輕便型滑索等,並會持續推動 PVE 類型模式。
提升線上服務:改善配對積分系統、地圖輪替、AI 玩家互動。
競技模式:將推出全新地圖 Rondo 和一系列物品,並推出全新階級獎勵與專屬獎勵。排名積分的擊殺數權重會比以往更多。
測試伺服器:不再使用專用測試伺服器,取代為在正式伺服器中直接加入測試環境。
復活系統與便利度變更:所有 8x8 地圖導入復活系統,返場大逃殺則會被移除。
戰隊內容改善:預定推出戰隊定製專屬任務與專門的交換商店。
未來內容擴充:官方表示正在將遊戲向 Unreal Engine 5 過渡,同時為使用者生產內容(UGC)服務奠定基礎,讓玩家社群能發揮創意,提供製作和參與自創內容工具。
針對反作弊部份,官方也公開 2023 年帳號永久封鎖數量,共計 3,188,276 個帳號永久封鎖,相較 2022 年增加 33%。今年目標則是強化偵測能力與高階深度學習,增強防護防堵漏洞。本年度重點也將從過往著重競技面,擴大為涵蓋一配對與其它遊戲模式,以阻止被封鎖使用者創立免費帳號回到賽場。
《絕地求生 PUBG》目前依然為 Steam 平台最多同時上線人數保持者,至今也持續維持著數十萬人同上的遊戲熱度。官方表示更多內容將於後續開發者信件中公開,詳細 2024 路線計劃可參考官方網站公告。