2024 台北國際動漫節最終日,台灣東販繼去年動漫節後,再度請到動畫製作公司 WIT STUDIO 的總製作人中武哲也先生來台,這次趁著台灣也正在上映電影版《SPYxFAMILY CODE:White》的時候,帶來有關動畫第二期以及電影版製作內幕的相關話題,並且舉行簽名會;台下不少粉絲對動畫製作過程略懂一二,在座談會過程中的反應也讓中武製作人讚不絕口,表示「台下各位都是阿宅的菁英!」並希望下次還能再相見,度過了開心的時間。
本次簽名會需要購買《間諜家家酒》動畫設定集才能參加,不過座談環節本身是開放所有觀眾參與,但若買了畫集便可以一邊參照上面的內容,一邊聽中武製作人講解細節部分,不少粉絲翻開畫集後就彷彿被其中的設定稿深深吸引,非常仔細的觀賞其中的畫作。活動首先播出了 WIT STUDIO 近期製作動畫的所綜合起來的形象影片,影片中包括《國王排名:勇氣的寶箱》、《絆之Allele》、《SPYxFAMILY 間諜家家酒》第二期、電影版《SPYxFAMILY CODE:White》等作品的精彩場面。
座談會以安妮亞和佛傑家的客廳開場,中武製作人說,在 WIT STUDIO 接下這個作品時,旗下的原畫師們每個都對畫安妮亞這件事充滿興趣,但並不是每個人都能分到有安妮亞的卡數,不知道大家實際繪製時發現不能畫安妮亞只能畫大叔時,會不會感覺到很失望呢; 漫畫中因為不會詳細設定,但動畫就得要在一開始把所有場景中擺放著什麼東西給設定得清清楚楚,近年則會在完成設定之後,使用 3DCG 將場景完整製作出來。
接著分享的是第一期第二季度片頭片尾的美術場景圖,中武製作人彷彿在炫耀自家孩子般說:「這些畫很漂亮吧!」並說到以前曾在皮克斯動畫服務過的藝術家,目前在為 WIT STUDIO 繪製這樣的藝術概念圖,這些圖是要幫助導演進行畫面編排的思緒整理而繪製的,導演可以理解這一段畫面會是在怎樣的時間點、光線如何照射移動,其中包含非常多的資訊,所以是動畫製作過程中非常重要的圖。
而分鏡則是動畫的設計圖,值得一提的是繪製第一期第二季度片頭分鏡的荒木哲郎(曾擔任《進擊的巨人》導演),他在其中繪製了許多花朵紛飛的畫面,這些花朵的品種都是來自他散步時經過的路線所看到的花,從這裡我們真的可以知道導演和原畫師無時不刻都在觀察生活周遭的樣子!在這支片頭動畫中也可以看到洛伊德的眼神不像他在執行任務時銳利,而是以一位父親的視角看著家人,也是因為負責畫面編排的工作人員在當時剛成為父親,製作動畫的時候想必放入了許多自己想傳達的情感。
繪製第一期第二季度片尾分鏡的則是執導過《空之境界:矛盾螺旋》、《酷愛電影的龐波小姐》的平尾隆之,其中佛傑一家準備晚餐到上桌吃飯這樣一氣呵成的畫面中,那些製作過程以及最後完成的美味餐點,製作團隊在繪製之前都有實際製作並研究過,才來繪製原畫。中武製作人笑說「雖然做菜的功力沒有更厲害,但畫圖的功力倒是進步了!」
話題進展到這裡,終於要提到電影版製作的內幕了,現場有不少粉絲表示已經欣賞過電影版,中武製作人除了再度推薦電影版真的很值得一看之外,總作畫導演淺野恭司的師父資深動畫師後藤隆幸也有參與作畫,目前已經 63 歲的他曾任《攻殼機動隊》系列作品角色設計,雖然他老是說自己應該要退休了,但中武製作人他們非常希望老師傅可以繼續工作到 70 歲(太血汗了吧!)。這次為電影版特別設計的「便便之神」,是為了年紀較小的小朋友而放進去的,因為日本的小朋友聽到「便便」就會想笑,所以以此為契機設計了這個段落。
接下來中武製作人分享了原畫師的職場心法:畫得好、畫得快、個性好,若能做到其中兩點,就能夠以動畫師的身分養活自己!即使個性不好,也還是能接到工作,不過當然還是希望同事之間相處都和和氣氣的啦。至於在製作動畫時增加畫面很容易,但要刪減故事的話,還是要以原作故事的方向性為優先,就算原作多餘的篇章再有趣,也要狠心割捨掉無法放進動畫長度中的部分。《間諜家家酒》這部作品一開始就是由 WIT STUDIO 與 CLOVER WORKS 兩間公司一起製作,相較於第一期是交替集數製作,現在則轉變為第二期以CLOVER WORKS為主,電影版由 WIT STUDIO 主導,中武製作人也說他們在製作時幾乎沒有爭吵過,兩家公司在工作時相處得非常融洽。
最後中武製作人感謝粉絲們前來參與座談會,尤其他今天提到不少比較冷僻的老作品,像是《空之境界》、《攻殼機動隊》,還讚賞粉絲們的提問很有水準、很專業,忍不住一直說:「非常感謝台灣菁英阿宅們來參加這場活動,希望下次有機會再來台灣的話,可以見到各位!」簽名活動中也不時見到有粉絲穿著安妮亞的T恤,就連上次拿到簽名T恤禮物的粉絲也有來和中武製作人見面,活動過程十分溫馨。