金亨泰稱《劍星》受《尼爾:自動人型》啟發,「讓我有機會重新發現想製作什麼遊戲」

賞心悅目的女主角配上流暢動作戰鬥

2024-02-05 | 和良


  由韓國知名繪家「金亨泰」領軍 Shift Up 所開發的《Stellar Blade 劍星》,在先前 SIE 新作發表節目「State of Play」中釋出最新預購預告片。近日金亨泰與技術總監李東基接受日媒採訪,在訪談中提及《劍星》多種獨特設定,以及所受到的作品啟發。


  《劍星》故事開始於末日後的地球,名為奈提巴的神祕敵人出現,迫使人類逃往外星殖居地。玩家則控制戰士「伊芙」,主要舞台為地球上僅存的人類都市「曦安」。


  金亨泰表示《劍星》一開始將以線性結構為主,玩家仍然可以進行廣泛的探索。當進入人類都市「曦安」後,就成為半開放式世界,隨著後續劇情推進,將會再前往另一個線性地區,藉由這樣混合的方式,讓玩家能有流暢的體驗,玩法以動作遊戲為主,不過在曦安城中有許多任務,也能體驗釣魚之類日常要素。


  而《劍星》角色與場景設計偏向亞洲風格,金亨泰稱世界觀融合香港、日本、中國、韓國等文化而設計,而這些風格受到了許多 20 世紀 80、90 年代作品影響,如漫畫作品《銃夢》。


  遊戲部份則受到 2017 年的《尼爾:自動人型》啟發,金亨泰表示最大發現是「原來我可以製作這樣的遊戲」,這讓他有機會重新發現想製作什麼樣的遊戲。其它受影響遊戲還包括《隻狼:暗影雙死》、《蓓優妮塔 魔兵驚天錄》等,80、90 年代電影則包括《銀翼殺手》等,都是其製作靈感來源。


  從這些遊戲中也可以看出《劍星》是一款主打戰鬥的動作遊戲,玩家在遊戲中可以享受使用各種武器,混合近遠程並搭配技能做出攻擊,而 BOSS 戰也有獨特攻擊模式與可利用機關環境。金亨泰表示雖然元素很多聽起來很複雜困難,但設定提供難度調整功能,是一款不擅長動作類的玩家也能滿意的作品。


  本作採 TPS 第三人稱方式遊玩,就如同《尼爾:自動人型》,美型主角便成為玩家關注焦點。預告片中主角伊芙便已展示相當多套外觀,在被問及玩家是否能自行選擇服裝時,金亨泰稱除了可以更換服裝之外,主角伊芙服裝共有 20 至 30 件,而夥伴亞達姆(亞當)與百合(莉莉)也有多種服裝可供選擇。


  《Stellar Blade 劍星》將於 PlayStation 5 獨佔推出,預定 2 月 7 日開放預購,4 月 26 日正式推出。

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