由 Pocketpair 製作發行的《幻獸帕魯》是一款結合生存、工藝製作、收捕幻獸等多項要素的開放世界角色扮演遊戲。玩家在遊戲中可以使用帕魯球收服幻獸帕魯,將幻獸們收為己用,應用在戰鬥與生產建造等多個方面。
《幻獸帕魯》本身設定為「可連線單機遊戲」,雖然多人合作遊玩會擁有較多樂趣,但若沒有同好,或是比較喜歡自己慢慢玩享受遊戲體驗的玩家,本作也完全可以自己單機遊玩,並不影響遊戲內容。
在主選單點選開始遊戲,便會開始創造新的世界,設定完世界名稱後,即可對整個世界進行細部設定。在這裡除了預設的休閒、普通、困難之外,玩家也可以使用自訂難度,調整細節設定。這裡會推薦對部份設定進行更動,讓玩家有較佳遊戲體驗,但卻不會過於簡單失去樂趣。
白天、夜晚流逝速度:不推薦更動,由於夜晚需要照明,有些玩家會減緩白天時間或加速夜晚時間。然而遊戲中帕魯有晝夜出沒分別,建議使用內定時間即可。
經驗值倍率:很多伺服器會調好調滿 20 倍,然而過於快速的升級會嚴重減損成長樂趣,依照原先設定,1.3~2 倍會是升級起來較為舒適不卡等,又不會過度成長的範圍。
捕獲機率倍率:直接調滿 2 倍完全不是問題,在單人遊玩狀態下需大量資源製造帕魯球,即使調滿兩倍,在抓取機率上影響依然有限。且遊戲有高等級帕魯需使用高級球的設定,就算調 2 倍也無法用最低等藍球抓取。
帕魯相關倍率:可調滿帕魯睡眠時生命值回復倍率,其它維持原樣即可。
玩家相關倍率:不擅長戰鬥的玩家可將「玩家承受傷害」與「耐力降低倍率」調低至 0.5 以下,但不建議調高攻擊傷害倍率,過高攻擊傷害反而容易失手打死要抓的帕魯。
對建築傷害倍率:調低至 0.5 比較不用擔心失手打爆自己家,也不怕動不動一個入侵地上就一堆設施變成原料。
建築物的劣化速度倍率:任何蓋在據點外的建築,都會隨時間逐漸塌毀,將這個值調為 0 才能在據點外建設並持續保留。
世界內的掉落物上限:不更動
道具採集量倍率:喜歡慢慢建設,製造產線的玩家,調高約 1.2~1.5 倍即可,過高會造成大量資源過剩
可採集物品生命值倍率:調低有助於快速採集,建議 0.5~1 之間
道具掉落量倍率:同採集倍率,約 1.5 倍會是成長較為滑順又不至於多到失去價值的數量。
巨大蛋孵化所需時間:孵蛋已是中期開始內容,調為 0 即隨孵隨出,但較推薦設定為 1 小時,除了讓環境冷熱對孵蛋有確實作用之外,也能在孵化時間上有較舒適感受。
是否會發生襲擊事件:建議開啟,大多數狀況帕魯們都能自保,來襲的怪也能抓到些平常不太會遇到的帕魯,即使真的不敵,一段時間後也會自行離去,基本利遠大於弊。
死亡懲罰:如果不希望完全沒有任何懲罰,自殺都能當免費傳送用的話,「掉落裝備以外的道具」會是較為輕微合理的死亡懲罰選項。
公會人數上限:不需調整
據點工作帕魯數量上限:據點內的可工作帕魯數量會依據點等級提升而跟著增加,最終達到這個上限值,可調整為 20。
當然,單人遊戲完全可以依個人喜好調整,要經驗值 20 倍掉落全部拉滿也都不是問題,以上單純為實際遊玩後對於各數值調整方向的心得,想單人遊玩的玩家可供參考選用。