日本遊戲 1/8~1/14 銷售排行榜觀察:《超級瑪利歐兄弟 驚奇》重回榜首,新年買氣秏盡市場趨於平靜

只不過日本的 PS5 真的是有如特異點一般的存在啊

2024-01-19 | 我是傳奇

  在新年後一週《超級瑪利歐兄弟 驚奇》以 25523 套銷售量,又一次重回冠軍寶座。《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~》則是以 25164 套銷售量,只有非常些微的差距被擠回第二名。


  包含榜首兩款作品在內,榜單上絕大部份作品都當相當程度的下滑,這主要是因為市場需求大部份已經在聖誕誕到新年的這段期間被秏盡,傳統上一月中兩週一直都是日本遊戲市場買氣最低的期間,所以這週的大幅下滑其實只是正常的期間波動而已。


  因為連假才剛過,並沒有什麼新作發售的關係,榜單上的新作只有《足球經理 2024 觸控版》以 3563 套銷售量進入第十六名,以及 PlayStation 5 版《足球經理 2024 主機版》以 1770 套銷售量進入第二十九名。兩款嚴格來說算是同一款遊戲,不過為了應對性質較為不同的 Nintendo Switch 主機,所以特別推出雖然在畫面上有所降級,但是有專用觸控操作的《觸控版》,而在 PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 上推出《主機版》(後者於日本僅有下載版)。


  雖然國內足球迷對這系列應該還算熟悉,但其實這次是 SEGA 第一次將系列引進日本市場,所以即使日本是東亞足球大國,本作的表現還是相對較為保守,而且本作是由歐洲工作室開發,對於日本本地的球迷來說距離還是比較遙遠一點,但既然 SEGA 開始把遊戲帶進日本,也許未來會在遊戲中加入更多符合日本球迷需求的內容吧。


  整體銷售量下滑,也讓一些並沒有受到假期買氣加持,但是需求一直相對穩定的老面孔出現在榜尾。比如說以 2422 套銷售量進入第二十五名的《魔法氣泡 特趣思 俄羅斯方塊 2》,以及 1768 套銷售量進入第三十名的《兩人一起!貓咪大戰爭》。


  雖然相對新鮮,但也已經發售兩個多月的 Nintendo Switch 版《霍格華茲的傳承》,也以 2048 套銷售量進入第二十七名,累積銷售套數達到八萬八千套,或許有機會看到突破十萬,一個晚超過半年,而且有明顯下修的版本能夠達到這個數字,讓人體感到原作在日本市場的強大影響力。



名次遊戲名稱推出平台當週銷量  累積銷量
1《超級瑪利歐兄弟 驚奇(スーパーマリオブラザーズ ワンダー)》
NS255231670688
2《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~(桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜)》
NS25164920203
3《漫威蜘蛛人 2(Marvel's Spiderman 2)》
PS518679213392
4《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》
NS100985672514
5《皮克敏 4(ピクミン4)》
NS73111155920
6《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》
NS72855273318
7《我的世界(Minecraft)》
NS72613418956
8《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》
NS65497667761
9《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》
NS64135424782
10《人生遊戲 for Nintendo Switch(人生ゲーム for Nintendo Switch)》
NS6313173651
11
《寶可夢 朱‧紫 + 零之秘寶(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝)》
NS541294840
12《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》
NS51414209980
13《世界遊戲大全 51(世界のアソビ大全51)》
NS50411231169
14《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》
NS36441259784
15《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程(ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅)》
NS3568529260
16《足球經理 2024 觸控版(Football Manager 2024 TOUCH)》
NS35633563
17《薩爾達傳說 王國之淚(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)》
NS35141941921
18《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》
NS34911387157
19《超級舞動 瓦利歐製造(超おどる メイド イン ワリオ)》
NS3184155975
20《太鼓之達人 咚咚雷音祭(ドンダフルフェスティバル)》
NS3037290444


  在主機方面,這週 Nintendo Switch 家族三種機型合計銷售出 46,604 台,來到了近期的最低點,在主機方面受到買氣秏盡影響的程度看起來比遊戲軟體還要高,雖然可以預期在脫離這段谷底期後應該會回昇一些,但是在今年應該也可以看到大約四到五萬台前後成為 Nintendo Switch 的平均水準線,就不知道所有人都認為,似乎就只有任天堂自己還不知道的新主機,到底會不會在今年內出現了。


  而 PlayStation 5 兩種機型則是合計銷售出 36,506 台,雖然有明顯的下滑,但同時也看出受到的影響遠遠低於 Nintendo Switch 主機,再次展現出 PlayStation 5 主機在日本市場上,幾乎不受到外在變因影響的特異性。但即使主機的買氣維持較好,在進榜門檻已經大幅降低的遊戲榜單上,卻依然除了一款新作進入榜尾外,只有同捆主機免費贈送的《漫威蜘蛛人 2》出現,實在令人好奇買主機回去的用處是什麼?


主機名稱當週銷量累積銷量
NS552719702323
NS Lite115535704265
NS OLED295246531223
PS5267194360407
PS5 數位版9787682082
Xbox Series X727245895
Xbox Series S437296073
PS45627916635
N2DSLL141192770


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