《聖劍傳說》系列新作《聖劍傳說 Visions of Mana》夏季發售,公開怪物設計與戰鬥概念

精靈有夠可愛

2024-01-19 | 蓋子™

  Square Enix 《聖劍傳說》系列新作《聖劍傳說C》,將繼承了系列的經典元素,玩家能夠感受到自然和精靈緊緊相連的世界觀以及溫暖柔和的畫面,可在半開放式的原野中,可以於多個地點之間無縫地移動,並享受快節奏的戰鬥和立體的空中動作。預計在 2024 年夏季於 Xbox Series X|S 、PC(Steam)發售。



  「聖劍傳說」系列自 1991 年以「FINAL FANTASY」外傳的名義誕生,以瑪那和聖劍為核心主題,打造出了個性獨特的角色和扣人心弦的樂曲,至今已經發行了 17 部作品。《聖劍傳說 Visions of Mana》開發宗旨是讓玩家充分感受到至今累積而成的「聖劍傳說」世界。遊戲場景中,玩家能夠感受到大自然和精靈之間的緊密連繫,這些元素共同營造出一個充滿魔法與冒險的奇幻世界。


  主角瓦爾生活在火之村提亞納。他邀請了一名少女一同前往召喚菲雅莉的祭典,這名少女正是他的青梅竹馬。為了讓瑪那能繼續循環於世界的各個角落,菲雅莉每隔四年便會拜訪各地,選出新的神子,而神子肩負著前往瑪那之樹的使命。隨著夕陽西下,天空閃過一道亮光,菲雅莉降臨在少女的面前。身為守魂人的瓦爾為了守護被選為神子的青梅竹馬,在村民們的祝福下,踏上了前往瑪那之樹的旅程。


  製作人小山田將表示,希望玩家能夠體驗到精彩動人的「聖劍傳說」世界,熟悉的怪物也將在本作中登場。開發團隊與創造出這些怪物的「聖劍傳說」創始班底石井浩一攜手合作。石井浩一分享對怪物設計的熱情和創意。從早期作品開始,他將怪物視為活生生的立體形象。在本作中,他全程監修了從設計方向到模型的完成圖,確保怪物不僅可愛,同時也如實表現出可怕的一面。


  《聖劍傳說 Visions of Mana》目標重現系列經典元素,還加入了新的精靈同伴角色和挑戰性的百種音樂情境切換,將成為首部呈現給 Xbox / PC 玩家的「聖劍傳說」作品,預計今年夏天推出。


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