改編自人氣動漫畫作品《SPYxFAMILY 間諜家家酒》的新作遊戲《SPY×FAMILY 間諜家家酒 日記大作戰》繁體中文版預定在 2024 年 6 月 27 日於 PS4/PS5/Nintendo Switch 等平台上推出(Steam 版發售日於日後另行公開),遊戲製作人「岸ゆり」於台北電玩展期間特地來台向粉絲們介紹本作特色,並接受媒體專訪分享遊戲開發心得和相關內容。
Q:請問在決定製作這款遊戲時,是怎樣決定遊戲現在這樣的玩法呢?
A:《間諜家家酒》這部作品的角色們個性都非常有魅力,劇情過程上也有很多超乎我們想像的一些發展,所以在構思的時候就在思考要怎樣透過遊戲這個媒體讓大家享受這部作品;加上《間諜家家酒》是一部受眾範圍廣泛、男女老幼都喜愛的作品,所以想要製作一部讓熱愛這部作品的人都可以喜歡上的遊戲,綜合社內員工的討論後就是以目前玩家看到的型態來進行開發。
Q:角色的服裝設計都很可愛,請問原作作者遠藤達哉老師有參與嗎?
A:首先向大家說聲抱歉的是與原作(或是版權方)有關的問題不方便回答,那關於衣服的部分,公司內外有針對佛傑一家的造型設定進行一番討論,除了漫畫和動畫原本的衣服以外,也想要有一些遊戲特別的服裝、髮型、裝飾等等。
Q:未來是否有跟動畫後續或劇場版有關的內容呢?
A:所有內容皆是遊戲原創,所以不會有與動畫後續和劇場版相關的部分,也沒有連動或是 DLC 的計畫。
Q:換裝的時候,安妮亞的服裝似乎有什麼特殊效果的樣子,能否介紹一下呢?
A:不只安妮亞,佛傑一家的服裝和裝飾都可以自由搭配的,有些服裝確實是有不同 Buff 的效果,像是小遊戲獲得的金錢增加或運氣變好等等,隨著遊戲的進行就會收集到更多服裝跟 Buff 效果,對遊戲的進行也會越來越順利。
Q:在遊戲中收集服裝配件的手段有哪些呢?是單純用金錢購買還是會因小遊戲的評價而取得?
A:主要手段有兩種,第一個是隨著遊戲進度逐漸解鎖能出遊的地方時,服飾店就會增加新的衣服和飾品,另一個手段是用抽籤的方式讓安妮亞抽,抽籤卷可透過遊玩小遊戲來獲得,就能讓安妮亞拿去抽一些特殊服裝。
Q:請問安妮亞的讀心能力會在遊戲中出現嗎?會藉此觸發特殊劇情或對話呢?
A:在對話途中會藉由超能力聽到其他角色的心聲,小遊戲的時候也會有讀心要素存在,像是玩撲克牌和躲避球的遊戲等等。
Q:請問本作在設計的時候的劇情走向是怎麼決定成這種溫馨風格的,或是有想過像原作般的社會性題材呢?
A:類似的議題開發團隊在初期也有思考過,但考慮到《間諜家家酒》是一部小孩子也喜歡的作品,為了讓喜歡這部作品但不常玩遊戲的人能夠享受遊戲的樂趣,才會決定走一個輕鬆休閒的路線;但也考量到部分原作愛好者喜歡的動作場面部分,所以在迷你遊戲中有讓玩家操作黃昏跟睡美人體驗間諜完成任務和化身殺手戰鬥的部分。
由於遊戲沒有明確的故事模式存在,主要是以佛傑一家的日常生活和對話為主,因此沒有像原作那邊嚴肅的劇情出現。
Q:遊戲時間大概多久,有沒有二周目的元素在呢?
A:普通玩的話大概要十小時左右,如果想要達成所有任務或成就的話大概需要二十、三十小時左右;因為遊戲的目的是讓安妮亞完成繪圖日記,所以要讓安妮亞到那十個出遊地點拍照留念,將回憶收集起來完成繪圖日記,在那之後就是順著任務或成就來繼續完成服裝收集與小遊戲挑戰。
Q:將《間諜家家酒》改編成遊戲是一件不容易的事,選擇繪圖日記為主題的原因是什麼?
A:開發團隊覺得《間諜家家酒》是一個非常溫馨又暖心的故事,描述了家族愛和與朋友之間的情感,所以當決定以安妮亞的角度出發時,如何將這些有趣和感動的部分呈現出來,就想到了以繪圖日記的方式,把安妮亞喜歡的間諜遊戲當成任務完成來達成這個想法。
Q:遊戲是在何時決定開發的呢?
A:在動畫還沒播放前這個企劃就開始了,當時漫畫已經有一定的人氣,考慮到未來的展開和發展,開發團隊有不少人是原作的粉絲,就是以粉絲的心情,把《間諜家家酒》的世界以遊戲的方式讓玩家享受。
Q:想出遊的地點是可以自己選擇還是要跟著遊戲進度解鎖?
A:最開始的時候只能選一個地方,之後會陸續解鎖,雖然玩家無法決定最初要去哪裡,但這些場所都可以重複去拍照,或是照著進度繼續往其他地方出遊。
Q:未來還會以其他的方式推出追加的服裝造型嗎?
A:DLC 以現在公布的內容為主,目前沒有追加內容的想法。
Q:佛傑一家的隱藏身分是怎樣跟遊戲玩法進行結合的?
A:因為這遊戲是從安妮亞的角度出發,所以洛伊德跟約兒的隱藏身分並不會在遊戲裡面被提及,但在原作中安妮亞就會透過超能力讀取他人的心聲,所以有時候會看到洛伊德一些比較可怕的想法,然後想體驗洛伊德身為間諜的部分或是約兒身為殺手的一面就可以透過小遊戲來感受。
Q:拍照的時機、角度和焦距判斷是會有提示還是要多試幾次才能達成,所取得的星星評價是否會影響到繪圖日記的完成進度或劇情發展?
A:因為要在限定時間內拍出好照片,所以玩家要試著調整焦距、角度,並根據時機,畫面上會出現三個顏色不同的框框,這時候按下快門就會拍下評價最好的照片。
即便星星沒有全部拿到,也不會對繪圖日記和遊戲進度產生影響,如果想要重拍的話,就去同一個出遊地點挑選相同物件進行拍照挑戰即可。
Q:小遊戲有沒有在劇情模式外單獨遊玩(Free Play)的部分呢?
A:基本上小遊戲是沒有對應線上,但其中有十個小遊戲可以離線雙人遊玩;雖說小遊戲是附加在遊戲過程中沒錯,但也有能單獨遊玩小遊戲的模式,與遊戲進度無關。
Q:若出遊只重複去一個地點的話也能完成繪圖日記嗎?
A:繪圖日記一定是這十個地方都去,把安妮亞好奇的東西調查後並拍照才能夠完成。
結束訪問後,岸製作人表示今天已經在舞台上發表了遊戲的發售時間是 6/27,雖然還沒宣布 Steam 版的發售日,這方面會在日後另行公開,之後也會持續公開遊戲的情報給全世界的《間諜家家酒》粉絲們知道敬請期待。