據韓國多家媒體報導,韓國《新楓之谷》(Maple Story)被發現設定「0% 」對消費者不利的機率且未善盡告知義務,韓國公平交易委員會 KFTC (Korea Fair Trade Commission)判定 Nexon 詐欺玩家行為,今(3)日處以 116 億韓元罰款,監管機構負責人表示,Nexon 在 2018 年已接受過制裁,這次屬於二次違規因此加重處罰」但 Nexon 回應發生於 2016 年之前,若溯及過往將損害韓國遊戲產業。
高達 116 .42 億韓元的罰款為韓國電子商務法制訂以來最高的罰款案件。起因於《新楓之谷》推出機率物品「方塊」用以加強玩家角色能力的道具。據報導資訊「方塊」的銷售額佔據《新楓之谷》總銷售額的 3 成,但導入方塊時的機率跟之後透過加權調整並未公佈。更在 2011 年 8 月到 2021 年 3 月期間更將機率更改為「0%」,讓玩家消費動機「BOSS 傷害量 追加」(簡稱BOBOBO)的字串無法達成。
但 Nexon 不但未公佈調整,還聲稱機率相同,這在其他的方塊商品也有類似調整且細節都未披露。估計違規期間銷售額超過 5500 億韓元,玩家具名控訴自己花了 1110 萬韓元在方塊上「我隱約不認為這出線機率是 0%,如果我知道我就不會這樣買」。根據《楓之谷》玩家社群的意見,最高有玩家在一年內花費在 2.8 億韓元在方塊上。
韓國公平交易委員會表示:「機率商品最重要的就是機率資訊,但由於數位商品的性質,如果賣家不公布資訊與不實資訊,消費者就無從得知,因此 Nexon 的行為對消費者的的選擇制關重要,而且人們將會因此認知到,存在著省略或提供虛假資訊誤導消費的可能性」且在違法期間,Nexon 按照使用者條款與條件宣佈了遊戲的大小調整 449次,但並未將不利於玩家的機率變化告知。今後如果監管單對懷疑這類物品資訊不實,將調查是否存在誇大詐欺的內容」
Nexon 對此案件發表聲明,表示謙虛的接受公平交易委員會的裁決,但也補充「事件發生在 2016 年之前,當時並沒有機率商品披露的通知義務,公平交易委員會的追溯處理將危害到韓國遊戲產業,導致產業下滑,甚至很難預測韓國遊戲商在全球市場蒙受的損害」對此做出抗議並補充「一旦收到最終決議我們將研討,考慮向公平交易委員會提出異議或者接受判決。」
更新:
南韓總統辦公室於 3 日晚間發表聲明,表示將創造一個公平的遊戲市場,而 NEXON 的懲處反映了尹錫悅總統保護遊戲玩家的意願。根據總統府官員透露,正在積極審查政策,成立專門針對遊戲詐欺的工作小組,這將做為總統選舉的承諾以及修改手遊相關條款,保護遊戲玩家的權益。並在前一日的新年內閣會議上指示「必須盡快糾正機率操作與不平等交易造成的損害」