遊戲大獎 The Game Awards 上公布的機甲動作遊戲《Mecha BREAK》日前於全球舉辦首次封閉 Alpha 測試,主要展示初期的九台機兵與 3v3、6v6 等多模式 PvP 對戰玩法
※由於封閉 alpha 測試基於原廠保密協定,遊戲圖片與影片皆由官方提供※
《Mecha BREAK》的世界,講述太陽的日冕物質拋射引發災害,擾亂了地磁規律的「大災難」對生態與文明都造成毀滅性的打擊,但是在地表大幅更動下,新的特異礦物「芯石」則成為能源新寵。在行星破碎的地表下,能夠適應各種地形的步行機械「機兵」應運而生,但隨著能源爭奪引發的戰亂之火,機兵自然不會置身局外。
《Mecha BREAK》採用了跟《機甲戰魔》同樣的創角設定,玩家在搭乘機兵之前必須先創造自己的分身,也就是駕駛員。這是基於遊戲世界觀強調駕駛員與機兵之間的同步限制技術,解除人機同步限制的機型,稱之為解限機甲。玩家可要仔細捏角,因為往後每次出擊都能看到駕駛員們帥氣登艙的場景,讓本作作為機甲遊戲需要捏人是因為世界觀的塑造,而且每次出擊都有賞心悅目的畫面。

特色鮮明的機兵設定
本作的機甲肯定瞧見許多知名機甲動畫、遊戲的影子,其中最早接觸到的會是「龍淵」,作為全方位的機體可遠程可近戰,最大特色是可以爆甲再戰一回,但還是要找對時機空投裝甲才能確保持續戰力。特化空戰的「矛隼」可切換為高速飛行模式的隼型態機動牽制戰場。特化砲戰的則是「三角龍」,有多管機槍武裝,可以在要塞模式變成高射砲的強化火力,更何況還有自我維修能力。

更加帥氣外觀的是「黑豹」,專注於使用長矛破護盾攻擊機甲本體,屬於單兵突破型特化的機體。「鳴神」則是重視狙擊、自帶光學迷彩的隱匿性能,還能施放分身擾亂攻擊,屬於戰術打擊用機體。「盧米納爾」則是輔助型機體,有其在場上可以補充機體護盾裝甲,並給予增益狀態。最後則是「赤霄」其外觀紅色的肌肉裝甲以及巨大的榴彈砲,加上光束戰斧的運用,完全特化近戰傷害。最後則是「阿奎納」擁有優秀的滯空能力,提供空優狀態下的火力支援。

從上述七種機兵的設計而言,可以看出《Mecha BREAK》在多人戰鬥上強調的是類似《鬥陣特攻》的組隊對抗玩法,單一隊伍內無法出擊兩台一樣的機兵,除了均等型的「龍淵」、防禦型重砲的「三角龍」、回護甲的「盧米納爾」、加上「矛隼」、「黑豹」、「鳴神」、「赤霄」、「阿奎納」這類傷害輸出機甲,讓玩家各自選擇擅長的戰法進行對戰,但也非常看玩家的手感適應程度,各個機兵也被賦予了兵種相剋的基本強弱設定。
以目前封閉測試版本看到到的內容而言,本作在機兵的防禦、攻擊、輔助、狙擊、近戰基礎分類之上,提供了機兵不同的改造部位,每個部位有三種改造,以封閉測試的內容而言,看到的是偏向改造而非數值提升,而且都有增益與相對應的代價,例如提高護盾上限必然帶有回覆速度降低,也增加了遊戲改造機兵的深度,雖然不能像《機戰傭兵》、《機甲戰魔》改裝零件,但還是有機甲客制化的要素存在。
超高速移動下的射擊動作機戰
遊戲系統的核心機制,類似《機戰傭兵》的高速戰鬥,因此採用了半鎖定的的機制,在自動瞄準允許的範圍下,滑鼠準心瞄準圈後會完成鎖定,但也可以在距離外手動瞄準攻擊。而被瞄準的一方則可以用 SHIFT 快速移動來脫離鎖定的狀態,或者尋找掩體。每種機體主要都是主副武器以及三種技能武器,操作起來簡單上手但要精通就還是需要熟悉度。

天空彈幕成為戰場、地表捲入戰火破壞
遊戲目前共有七個戰場,不管是 3V3 死鬥還是 6V6 的佔點積分玩法除了一般對戰地圖的常見機關、地圖傷害、護送目標之外,部分場景還是可以破壞的這點相當少見。加上對戰的機兵性能,讓戰場並非是單純的平面戰鬥,而是提升戰域廣度的空中的三度立體空間。加上都是巨大機兵之間的對戰,可以讓機甲迷享受到大場面的戰鬥體驗,但打到彈幕眼花繚亂也是無法避免。

滿足模型迷的塗裝系統
除了核心對戰系統以外,玩家在格納庫模式下,可以隨意調正鏡頭與角度觀賞機兵的外觀。即使玩家擁有相同的機兵,但遊戲將機體拆分為超過 120 分色區塊,可滿足模型玩家對於塗裝的慾望,未來遊戲上市想必會有不少致敬《鋼彈》、《新世紀福音戰士》、《機戰傭兵》等機甲作品的塗裝產生。
總結:重量感與與打擊感有發展潛力,更加期待 PVE
在短短四天的 Alpha 測試中,《Mecha BREAK》對於機甲的重量感有著自己的獨特詮釋,玩家操作的機甲可以做出數次高速移動、甚至能夠滯空,但這跟機甲遊戲想要詮釋的重量感又會有所衝突,在「高速動作」與「機甲動作」的平衡點,這不僅是《Mecha Break》,是所有機甲遊戲都必須面對的難題,但是以第三人稱動作射擊的方向,確實有感覺到團隊對機甲遊戲的熱愛。

機甲遊戲向來小眾,在《機戰傭兵 6》推出後有開發團隊能夠投注熱情在機甲遊戲上自然令人期待,原先對於《Mecha Break》採用《鬥陣特攻》的對戰方式感到有點可惜,不過官方已經預告會有 PVE內容,雖然時下 PVP 模式是維持遊戲營運的一部份,但是序章讓人小試身手的 PVE 新手教學關,還是讓人相當期待往後的發展,目前遊戲在 STEAM 頁面已經開啟,有興趣的玩家可先加入願望清單。