在角色扮演遊戲《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)拿下 2023 年度大獎後,其製作人與編劇等開發人員近日也接受外媒 IGN 採訪,討論許多遊戲相關話題。其中針對邪惡夥伴卓爾精靈「明薩拉(Minthara)」,其編劇對她的個性有了更進一步看法與描述。
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明薩拉是一名卓爾精靈聖武士,雖然這種族與職業組合,在龍與地下城 D&D 設定中不可能存在。在九宮格陣營設定下,並沒有「邪惡的聖武士」這種組合,當然也不會有信仰邪神的聖武士存在,更多是使用 Dark Knight 黑暗騎士之類稱呼。而卓爾這個種族天性就是邪惡,如同崔斯特之類善良的卓爾是極其少數存在。
不過這畢竟是在傳統的善惡陣營九宮格下設定,在《柏德之門3》中,並沒有明確將其標上「邪惡」、「混亂」等等分類。聯合劇情主筆 Adam Smith 對於明薩拉的描述是「明薩拉可能會喜愛隊裡的夥伴,但她內心依然屬於邪惡。」
Smith 表示確實在某段劇情中可以看到她的溫柔面,可以看到她如何學會讓自己成為隊伍的一部份,但 Smith 強調她的劇情並非洗白。「明薩拉的溫柔是她一開始就有的角色特點,玩家是在劇情中逐漸發現這項特點,而非讓她改變。」
具體表現部份,在初期因受到真神影響,明薩拉接受到的命令是殺光魔人族(提夫林 tiefling),這也是早期遊戲版本中唯一能將明薩拉收為隊員的路線。然而這並不是明薩拉真正想要的結果,在真神洗腦影響消退後,明薩拉會質問主角「我殺了所有的魔人是因為我被洗腦,那麼你的藉口是什麼?」
在類似細節中可以看出,對明薩拉來說她並不以殺人為樂,屠殺魔人沒有任何好處,她的邪惡表現在實用主義,表現在能否取得利益的部份,不像歐林等邪惡角色以虐殺為樂。如果燒毀村莊能達成某些具體目的,明薩拉很樂意這麼做。但如果只是為了喜好進行殺戮,她會覺得浪費,甚至排斥,這種個性也讓她能和善良的角色相處,甚至會對某些隊友感到同情。
這也是《柏德之門3》對邪惡角色形象創作更加立體、多樣化的案例之一。《柏德之門3》雖然採用龍與地下城五版系統為基礎,但並未使用傳統九宮格陣營設定。而其中的邪惡角色在過往幾乎定版設定上,又增添了一些劇情創作,讓所謂的「邪惡」有著更廣泛表現。
玩家可以看到如同過往混亂邪惡陣營設定的歐林,她能很純粹以殺戮施虐為樂。也有惡魔拉斐爾擅長玩弄言語、詭計、欺騙,即使擁有強大實力,依然喜好利用謹慎的合約等手段來取得好處。而血甲魔同樣邪惡殘暴,但卻能在主角分析說服嘴砲下,為獲取共同利益而結盟。
這些劇情橋段設定,讓邪惡角色在做出一些「善事」時,也能因為他們的出發點、利益點,讓整個事件看起來相當合理。在前作《柏德之門2》採善惡九宮格設定中,則會因為事件影響,更直接的永久改變陣營。例如卓爾牧師的邪惡轉中立等事件,這種「因為發生某些影響人生大事而永久改變看法」的結果,可以突顯事件重要性,但在人物性格創造上可能就相對缺乏彈性。
至於明薩拉有沒有可能做為起源角色登場,Smith 則表示不太可能,「我聽到有人說想要起源角色版本的明薩拉,但這實在不太可能,那會是一個完全不同的遊戲。」「可以的話我很樂意挖掘更多歐林的故事,前提是我有無限的資源時間。」
《柏德之門3》現已於 PC Steam、PS5、Xbox Series X|S 推出。