由暴雪娛樂所推出的動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神4》(Diablo 4、D4),在先前 1.2.3 版本更新時推出高難度終局地城「齊爾屠宰場」,並可從中獲得強力的「血之淚」雕紋,然而在玩家反應難度實在過高後,官方於今(11)日宣布進行熱修 hotfix,下調前期難度並調整部份地城詞綴。
據官方藍帖所述,本次 hotfix 針對「齊爾屠宰場」為主,包括提升高階層可獲得的雕紋經驗值,略為降低前期怪物等級難度,並減少約 20% 來自怪物的傷害,提升玩家存活率。而先前最讓人無法忍受的「抑制者」防遠程攻擊,以及一吸能吸回半條的「吸血」詞綴,都不再於齊爾屠宰場中出現。
熱修更新細項
- 提升完成「齊爾屠宰場」後獲得雕紋經驗值,隨著層數增加,高層數能獲得更多的雕紋經驗值。
舉例:
T1:不改變
T5:1800→2800
T10:3900→11600
T15:11900→65400
T25:17800→117100
- 覓血者不再會附加「吸血」、「抑制」屬性詞綴
- 齊爾屠宰場前期難度降低,T1 難度約等於 90 級惡夢地城,T5 等於 100 級惡夢地城,同時減少大約 20% 來自怪物的傷害,提升玩家存活能力。
- 修復賽季時升級雕紋的部份問題
- 效能與穩定度改進