Bethesda Softworks 自即日起推出《The Elder Scrolls V:Skyrim Special Edition 上古卷軸V:無界天際 特別版》的最新更新。在這次的更新中,除了對應 Steam Deck 的安裝使用外,還包括各種 BUG 修正優化。而根據 PC Gamer 報導指出,由於這次在 Mod 的支援方面也有很大的變化,因此引起部分玩家擔憂。
由 Bethesda Game Studios 開發,並自 2011 年 11 月推出《上古卷軸V:無界天際》,為一款開放世界類型的 RPG 遊戲。至於《特別版》,則是於 2016 年 10 月在 PC(Steam/Epic Games Store)/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S 等平台發行的《無界天際》重製版。另外本作除了特別版外,也曾於 2021 年 11 月為慶祝發售 10 週年紀念而推出《Anniversary Edition》紀念版。

至於這次針對特別版所推出的更新,為官方自 2022 年 9 月實施的 Update 1.6.640 更新後睽違 1 年以上的再次改版更新。本次的更新除了修正各式各樣的 BUG 外,PC 版還將會對應 Steam Deck 攜帶掌機的安裝遊玩,同時也支援 UltraWide 螢幕使用。另外本次改版的一大特徵,就是將主選單內的 Mod 與 Creation Club 相結合,直接合併追加成「Creation」這個新的項目讓玩家使用。
附帶一提,在改版前 Creation Club 選單除了各種免費內容外,同時也包括使用付費通貨 Creation Club 來購買的各種付費內容。而且 Creation Club 除了由 Bethesda 與相關合作創作者製作的內容,也會提供官方的 Mod 讓創作者使用,方便創作者發揮創意製作更多有趣內容來增添遊戲趣味。
與此同時,官方也推出新的 Bethesda Game Studios 認證創作者計畫(Bethesda Game Studios Verified Creator Program)。這是原本 Creation Club 的加強擴張版本,同時兼具能讓創作者更容易製作與發佈內容的雙重優勢。創作者能以團隊或個人名義申請參與計畫,一旦獲准即可販售自己創作的內容獲利。
另外,這個認證創作者計畫也會比之前的 Creation Club 的推出條件還要更加放鬆。不但內容不需要太過貼近遊戲主線的背景設定,而且也不限定一定要附語音內容。比起基於契約創作內容的 Creation Club 來說,讓創作者的內容產出活動能更具柔軟性與彈性,更能隨自己高興來創作發表內容。
至於這次會在主選單中將 Mod 與 Creation Club 合併成「Creation」,也是因為導入這個認證創作者計畫的關係。至於目的,有可能是希望能消除玩家製作的 Mod 與官方提供的 Mod 之間的隔閡障礙。與此同時,也在 Creation 開放新的付費內容讓玩家自由選購。

但是,像上述這樣包含更新在內的一連串行為,卻也引起部分玩家的擔心,讓人回想起過去 Bethesda 官方在 Steam 工作坊平台開始販售付費 Mod,結果因為玩家的猛烈反彈而中止的一幕。當時之所以遭到玩家猛烈反彈,主要是因為玩家擔心牽扯金錢,可能會對 Mod 社群招來負面影響。
以現狀來說,由於社群內的知識與素材都會共享,因此可以視為社群全體協力合作一起製作 Mod。但玩家們擔心,如果 Mod 成為待售商品,將會使得社群之間的合作關係因此崩潰,或是為了爭奪內容與創意的權利而產生不必要的爭執與麻煩。也因為如此,使得 Bethesda 決定終止 Steam 工作坊的 Mod 付費販售計畫,而改採 Creation Club 的形式進行。
不過由於這次的更新,導入新的認證創作者計畫,並將原有的 Creation Club 更加擴充,不免引起部分玩家擔心,是否會像當初在 Steam 工作坊販售付費 Mod 時產生的爭議再度發生。
由於之前曾有部分 Mod 製作者在 Patreon 等創作者支援網站向付費會員公開付費 Mod 販售的狀況發生,當時就有部分玩家認為從版權觀點來看這樣的行為有其問題存在。而且在其他大型 Mod 社群網站 Nexus Mods 等,過去也曾發生 3D 模組、動畫遭到盜用而使得 Mod 遭到移除的範例發生。因此就 Bethesda 來說,如果能設立官方的 Mod 管理.販售平台,不只是收取手續費的利益而已,也能解除關於 Mod 引發的版權問題。
除此之外,由於新的選項就在遊戲內的選單,因此在導入 Mod 方面也會比之前變得更加容易,有助於降低 Mod 入門的使用障礙。之前在 PC 版中,有玩家會使用非官方工具「SKSE」來製作並遊玩 Mod 內容,但這些內容在家機版中是無法使用的。但隨著這次新的認證創作者計畫導入,讓創作者不再需要使用外部工具,就能創作出不管是在 PC 或家機版都能使用的 Mod 環境。

附帶一提,目前Bethesda 的最新作《Starfield 星空》,也計畫將會於 2024 年內推出官方的 Mod 支援。據本作遊戲總監兼主要製作人「Todd Howard」過去所提到,《星空》的 Mod 不只提供創作者基於興趣創作內容,也會提供能讓創作者能以此為業的環境作為目標。隨著這次《特別版》的 Mod 支援搶先變更,不免讓人猜想是否是在為接下來即將引入的《星空》預做準備。
