個人獨立開發《8號出口》銷售突破 3 萬套,優異成績表現連開發者都被嚇一跳

期待開發者的下一款也能繼續大賣!!

2023-12-01 | arsan

  個人遊戲開發工作室 Kotake Create 自 2023 年 11 月 29 日起,在 Steam 推出的短篇步行走路模擬遊戲《8號出口》,據外電指出,本作發售後短短時間就有超過 3 萬套以上的銷售佳績,就連開發者也對個人開發作品能有這樣的銷售佳績感到訝異。


  《8號出口》為一款採用 Unreal Engine 5 引擎進行開發,標榜短篇走路模擬的恐怖冒險遊戲。遊戲中,以會無限延續的地下通路作為舞台,玩家需要設法在這個無限迴圈的封閉地下通道中,觀察周遭異變來找出八號出口順利逃離。


  在遊戲中,雖然主打「不要漏看異變」、「發現異變就要立刻回頭」、「如果找不到異變就不要回頭」等類似找碴遊戲那樣的簡單玩法,讓玩家不斷步行前進來尋找畫面中的異變發生點,但由於會發生怎樣的異變完全無法預測,加上對故事背景的未知,各種未知都在在牽引起遊戲的恐怖氛圍,讓遊戲的恐怖程度更上一層樓。


  而根據 SteamDB 的統計數據,目前本作在 Steam 有創下最高同時在線 2,431 人的紀錄,且發售才不過短短兩天就有 583 個極度好評的評價,都讓本作口碑不斷上升,可預期後續成績應該還會更加提升。附帶一提,目前在本作銷售方面,其中有 8 成為日本、剩下 2 成則是中文圈與英文圈。


  而對於這次的佳績,開發者「コタケノトケケ」也提到對於這樣未曾預想的迴響感到非常驚訝。開發者也提到,本作其實是像《I'm on Observation Duty》等讓玩家透過監視攝影機來尋找異變的遊戲致敬的衍生作品。由於該作推出後也有不錯的成績,因此才想到將找碴遊戲與恐怖要素相結合,是否會能讓更多人喜歡接受,所以才有本作的誕生。同時開發者也很謝玩家對本作的支持。


  雖然以目前遊戲市場來說,大作遊戲發售後短短時間就能有百萬套銷售,不過就獨立遊戲個人開發者來說,能在發售後短短兩天就有 3 萬套銷售。而且本作在開發上,實際使用 UE5 開發的作業時間只花費 3 個月左右(構想約半年),這麼短的時間就能有這樣的成績,就獨立遊戲來說實屬難能可貴。


  開發者也表示,今後雖然會繼續進行本作的 BUG 修正,但目前並沒有追加新要素的計畫。同時目前也有在構想本作的續篇,至於是否會著手進行開發則還是未知數。目前將會先完成手頭另一款遊戲《Strange Shadow》的開發,相信屆時應該也會有令人期待的表現。


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