由 Flash 時期經典同人作品《金庸群俠傳2》的作者「半瓶神仙醋」所開發,今年年初即上架 Steam 搶先體驗的開放世界武俠遊戲《大俠立志傳》,在今(16)日推出 1.0 正式版本,並公開日後更新規劃。
如同當年曾經風靡一時的《金庸群俠傳》,《大俠立志傳》同樣以一位凡人主角為出發點,嚮往成為大俠踏入江湖武林。玩家可以自由選擇進行路線,在開放世界中結交好友,組成隊伍,學習各式各樣武學,經歷各種江湖事件。
相對於重劇本的武俠故事演出,《大俠立志傳》定位更偏向於開放世界武俠模擬遊戲。除了純路人角色外,所有 NPC 都有著好感度設定,也影響著玩家和這些 NPC 互動選項。隨著好感度提升,依照 NPC 不同,可以請求對方教導技能、武學,交易道具,或是加入隊伍一同冒險。
在遊戲上架前期,由於好感度過於重要,玩家也一度戲稱該遊戲為《送禮立志傳》,不過隨著遊戲頻繁打磨更新,在新版本中已調整許多過往令人詬病的設計,並加入大量分支劇情,讓玩家可以在這個武俠世界中四處挖掘,感受從江湖小蝦米成為後宮成群大俠過程。
和早期 EA 階段相比,除了上述好感度設定之外,開局不用骰天賦、取消 100 天攻城事件、自訂系數難度、階段引導任務、自由重置武學……等等,都在更新中逐步調整新增。而正式 1.0 版本還加上家園系統,玩家可以透過事件解鎖莊園,在這裡能安置主角的夥伴與後宮。
在正式 1.0 版本中,可邀請加入的夥伴增加到了 53 位,可結緣夥伴則有 14 名,包括合法蘿莉苗彩蝶等角色。並支援 2.0 模組工作坊功能,可進行事件編輯,讓玩家自行創作故事。
另外,作者也公開了版本里程碑,分享一路走來諸多變更,以及日後預定的內容更新。
《大俠立志傳》1.0 版現已於 Steam 推出,支援繁簡中文,新品優惠至 11 月 23 日享有 -18% 折扣,售價 NT$ 250。如果是極度重視劇情派,想體驗蕩氣迴腸、刻骨銘心、動人心弦故事的玩家,這款遊戲可能不太適合。但做為一款武俠世界模擬遊戲,喜歡那四處收集夥伴、裝備、武學、後宮等過程的玩家,相信《大俠立志傳》能帶來一段愉悅的時光。