獨立遊戲開發者 Idan Rooze 於今(13)日正式發表他開發中的新作遊戲《Incarnation》Steam 商店頁面,該作目前僅支援英文,發售時間則未公布。
《Incarnation》是一款只需要用滑鼠操作的反向 Roguelike 動作遊戲,玩家在遊戲中要扮演一位從天而降的神聖生命體,在自動生成的關卡中不斷前進並逐漸失去身上賦予的天使力量,直到自己完全轉變成人類為止。
主角最初會以一個大光球的型態現身,隨著玩家在各個關卡的進展,光球會逐漸變成人形,而每個關卡中都有致命的陷阱與敵人,都需要玩家操作滑鼠閃避或攻擊,直到抵達該關卡的祭壇才算通關;玩家首先失去的是不死的能力,因此會看到畫面上出現體力標示,而其他失去的能力會讓玩家從技能樹中做選擇,因此能否在有限的生命內讓角色完成轉變為人的目標就看玩家的造化了。
本作是開發者 Idan Rooze 作為比撒列藝術與設計學院視覺傳達設計系畢業項目所開發的,其創作來源於「弱化系統是否能作為遊戲來玩」這個問題,該作品當時獲得 2021 年「Game Development World Championship」的學生遊戲獎,隨後在 itch.io 發布了原型版本,Steam 版則為更進一步開發後的版本,如果對遊戲概念感興趣的話不妨關注這款反向思考的《Incarnation》吧。