由動視暴雪推出的射擊遊戲《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》(Call of Duty:Modern Warfare III)已於今(10)日正式推出,然而彭博社也同時傳出本作開發時程僅 16 個月,從原先 DLC 規模轉為續作推出,是款應高層要求倉促推出之作。
以精準爆料業界消息而知名的彭博社記者 Jason Schreier,在近期準確爆料《俠盜獵車手6》(GTA6)預告片消息後,今日則將目標轉向《決勝時刻:現代戰爭III 2023》。據其報導所述,大多數《決勝時刻》系列遊戲開發製作時間約為 3 年,然而《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》製作時間不到一年半,縮短的時程為開發團隊帶來壓力。
本作由 Sledgehammer Games 工作室製作,最初以 DLC 形式開發,但為了填補另一款原先預定於 2023 年推出的《決勝時刻》系列作延後空缺,該項目變成完整續作。
動視發言人否認《決勝時刻:現代戰爭III 2023》最初是一款 DLC,並表示從一開始就是以續作為標準推出。然而據多位現任與前任開發人員所述,這和當時他們被告知的內容有所衝突。他們一直以為製作的是一款 DLC 內容,直到後期才得知是完整續作,也導致 Sledgehammer 部份員工必須持續加班才能完成遊戲。
該開發計畫最初是以墨西哥為背景的《現代戰爭》延伸作品,但在 2022 年夏天,動視高層要求他們改為製作續集,以反派「馬卡洛夫」為劇情主軸,玩家將前往世界各地執行任務。這項改動迫使開發團隊必須在約 16 個月內完成新單人戰役。
報導中也提到 Sledgehammer在做完《決勝時刻:先鋒》之後,原先製作項目為一款《決勝時刻:先進戰爭》相關作品,之後因製作《決勝時刻:現代戰爭III 2023》而必須因此中止開發。
事實上先前就曾傳出本作為 DLC 轉正謠言,畢竟按照先前動視作法,在三家工作室輪替狀況下,2023 年不應該為《現代戰爭》系列,本次彭博社報導相當於證實了這些傳言。
或許正因為劇情戰役開發時間過短,在劇情戰役模式提前開放的當下,本作劇情獲得評分普遍偏低,IGN 僅給出 4 分,GameSpot 給出 5 分,OpenCritic 均分目前坐落於 53%。甚至發生玩家前往 metacritic 給負評,卻跑到 2011 年版本《現代戰爭3》留錯評論等狀況。劇情過短、情節安排、DMZ 玩法等缺點,都是目前劇情模式中較為常見批評部份。
《決勝時刻:現代戰爭III 2023》現已於 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC 上正式推出,Steam 目前評價為 42% 褒貶不一。