日本遊戲 10/16~10/22 銷售排行榜觀察:《超級瑪利歐兄弟 驚奇》一馬當先,《漫威蜘蛛人 2》緊追在後

只不過音速小子這次衝刺速度是不是慢了一點啊?

2023-10-27 | 我是傳奇

  在這週由新發售的《超級瑪利歐兄弟 驚奇》以 638634 套銷售量一馬當先搶下第一。雖然沒有破百萬。以任天堂當家明星主力作品來說,似乎會讓人覺得好像不算很好,但實際上 2D 瑪利歐系列遊戲首週銷售量一直都相對較低。即使是創下系列最高記錄,於 Wii 主機上推出的《新超級瑪利歐兄弟 Wii》,其實發售首週也只有約九十四萬套左右,系列遊戲從來就沒有在日本市場上首週突破百萬過。


  考慮到 Wii 時代任天堂平台還沒有推出套裝遊戲的下載版,因此包含下載版的完整銷售量可能和系列最高記錄非常接近甚至微幅超越。而且這次選在十月底推出,應該會讓更多人選擇等到年底假期再購買遊戲,所以可以期待後勁會比過去作品更為強勢。


  接下來一樣是新發售的《漫威蜘蛛人 2》,以 77348 套銷售量盪到第二名這個位置。與在 2018 年推出的直接前作首週約十二萬五千套相比,下滑的幅度有些明顯。而且前作在發售首週有明顯缺貨現象,兩相比較之下更顯得本作的銷售力道衰退嚴重。當然是和這五年之間日本歐美遊戲在實體市場上的需求量降低,以及本作已經放棄 PlayStation 4 世代,僅在 PlayStation 5 主機推出有關。


  更嚴重的問題是,通路可能是參考前作銷售狀況來決定叫貨量,所以本作很明顯有鋪貨過多的情況,消化率並不太理論,而且粗估目前市場庫存大概是在七、八萬套左右,以在 PlayStation 平台上推出的歐美大作遊戲來說,絕對是已經踏入危險水域的範圍,恐怕很快就會看到有通路必須要砍價出清。


  再來同樣是新發售的《索尼克 超級巨星》,則是 Nintendo Switch 版遊戲以 4128 套銷售量衝進第九名。本作在日本另外還有推出 PlayStation 4 以及 PlayStation 5 實體版遊戲,但可惜都沒有進入前三十名榜單之內。


  由於《索尼克》系列的純 2D 遊戲,如果排除懷舊復古取向的《Sonic Mania》,前一款已經要推到超過十年前,所以很難找到方便比較的對象。只不過即使《索尼克》近年來在日本/亞洲一向不是很受歡迎,但全新作品合計銷售量就算捉到上限也不滿八千片,實在不能說是有成功。當然最大的問題應該是發售時期強碰遊戲類型高度重疊的《超級瑪利歐兄弟 驚奇》,所以遊戲聲量完全被蓋過去。但這一定是在發售之前就可以預料到的事情,這個發售決策實在是讓人一頭霧水。


名次遊戲名稱推出平台當週銷量  累積銷量
1《超級瑪利歐兄弟 驚奇(スーパーマリオブラザーズ ワンダー)》
NS638634638634
2《漫威蜘蛛人 2(Marvel’s Spider-Man 2)》
PS57734877348
3《人生遊戲 for Nintendo Switch(人生ゲーム for Nintendo Switch)》
NS1055454264
4《皮克敏 4(ピクミン4)》
NS10208922606
5《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》
NS53055520260
6《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》
NS52605163082
7《我的世界(Minecraft)》
NS49233291621
8《名偵探皮卡丘 閃電回歸(帰ってきた 名探偵ピカチュウ)》
NS4718106605
9《索尼克 超級巨星(ソニックスーパースターズ)》
NS41284128
10《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》
NS36155308529
11
《恐怖的世界(恐怖の世界)》
NS31003100
12《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》
NS29934127668
13《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》
NS29681320610
14《薩爾達傳說 王國之淚(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)》 
NS29641877906
15《EA SPORTS FC 24》
NS293729983
16《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》
NS26167547824
17《皮克敏 1+2(ピクミン1+2)》
NS247140910
18《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》
NS24591190945
19《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》
NS23423480827
20

《EA SPORTS FC 24》 

PS5207626550



  在主機方面,這週 Nintendo Switch 因為《超級瑪利歐兄弟 驚奇》發售而從低點回彈,三種機型合計銷售出 62,250 台。當家招牌瑪利歐正統續作推出,只有六萬多台好像是讓人感覺不太滿意,不過一來正如前面所說,十月底是很多人會選擇暫緩消費的時機,而且 Nintendo Switch 是一台已經第七年下半的主機,雖然特別是進今年後的異樣銷售佳績讓人感覺有些麻痺,但在第七年能夠在普通時機單週銷售六萬台,就連日本市場主機銷售王者 NDS 都沒有辦法做到。


  至於 PlayStation 5 因爲不願意在漲價前繼續銷售主機,所以這週各大通路除了少數特定遊戲同綑機外,都有觀察到非常嚴重的缺貨狀況,所以兩種機型合計只銷售出 9,844 台,重回已經好久沒有看到的四位數領域。雖然可以理解公司的想法,但這週同時也是《漫威蜘蛛人 2》這款,可說是 PlayStation 今年唯一本家大作的發售日,只能提供這種出貨量,恐怕會讓一些消費者感到心寒吧。


主機名稱當週銷量累積銷量
NS505019576467
NS Lite52695527830
NS OLED519315884584
PS581643928515
PS5 數位版1680589721
Xbox Series X2585226995
Xbox Series S163289901
PS414377902387
N2DSLL271192535