匯率一直是現今跨國遊戲公司經常要面對的問題,而阿根廷、土耳其等地匯率波動,更大幅加深與其它地區價格差異。Valve 旗下 PC 遊戲平台 Steam 於近期宣布,將阿根廷、土耳其兩區商店所使用的貨幣改為美金,同時調整多地區遊戲售價。
據 Steam 官方公告表示,自 11 月 20 日起,針對拉丁美洲(包括阿根廷),以及中東及北非(包括土耳其)兩地售價,使用貨幣均改為以美元計價,並同時進行地區價格改動。
在公告中,Valve 說明因阿根廷與土耳其匯率波動,遊戲開發商難以為遊戲找到適合的價格,並隨時配合匯率保持最新售價。而匯率波動所帶來的費用、稅收、物流等問題,也讓 Valve 難以在這些地區保持 Steam 商店正常運作。因此為維持穩定經營,必須在該地區進行調整作業。
隨後的 FAQ 部份則解釋相關變動措施,包括該地區 Steam 錢包餘額將會依當天匯率轉換為美元、遊戲內交易將預設為美元、訂閱制於有效期間到期後自動結束,續訂將以美元訂價。此外拉丁美洲、中東、北非計 25 個國家將因此納入區域化美元定價而調整遊戲價格。
不過價格波動並不僅限於以上國家,在同時間 Steam 還發布「定價工具與定價建議更新」公告,便利開發者的同時,也間接影響許多國家遊戲售價。
據官方所述,由於 Steam 提供數十種付款方式,橫跨 39 種不同幣種,為便利遊戲開發者,新版定價工具能更加有效控制定價,而不須針對每個幣種手動進行設定,同時也更新了各地區建議售價清單。
根據 Steamdb 製表比較,同樣 60 鎂元(59.99)的售價,在新版建議售價中各貨幣地區幾乎都有一定比例提升,台灣、南韓、日本調整均在 5% 以內影響不大,其它國家上升約 10% 至 50% 不等,而土耳其、阿根廷提升比率皆超過 400%。
對於始終以台灣帳號購買遊玩的玩家可以放心,本次調漲影響不大,至於用各種手段跨區的玩家,在建議價格大幅整頓後,可能較難從中獲得明顯價格差異。然而該表單純只是 Steam 開出的建議地方售價,遊戲開發者依然能自行設定各地區價格,同時也不會強制更新過往訂價。