
據 MSN 報導,當 Satya Nadella 被問及為什麼動視暴雪收購案如此重要,這可是必須花費 650 億美元的案子?Satya Nadella 表示這可以追溯到微軟是一家什麼樣的公司,對他來說會分為開發人員工具、專用軟體、遊戲,這是微軟從初期就持續進行的三個領域。
「對我來說,遊戲是我們認為可以為消費市場做出真正貢獻的領域」,Satya Nadella 表示人們花在遊戲上的時間不斷增加,而遊戲製作方式與玩家接觸到的方式都開始產生根本性的變化,無論是行動裝置、遊戲主機、PC,甚至是雲端服務。「我們期望在遊戲製作與發行部份加倍付出,微軟將成為最大遊戲發行商之一,同時也是為其建立平台的公司。」
除了對動視暴雪收購案表達意見之外,在該篇訪談中 Satya Nadella 認為 AI 是微軟往後的潛在機會優勢,隨著 AI 功能的導入,往後在創建文件、電子表格,或是使用資訊的方式,都將產生根本性的變化。
雖已完成動視暴雪收購案,Xbox 老闆 Phil Spencer 稱動視暴雪旗下遊戲並不會在 2023 年內加入 Game Pass,該收購案帶來的將會是長久發展助力。