《三國志霸道》與《軒轅劍參》合作免費送武將賽特/妮可,光榮、大宇製作人暢談開發秘辛

兩種造型都很讚呢!!

2023-11-10 | arsan

  由光榮特庫摩所推出,日版近期迎來 3 週年紀念,台版也已邁入 2 週年的《三國志》首款 MMOSLG《三國志 霸道》,宣布將與大宇資訊經典雙劍之一的《軒轅劍》推出聯動合作。喜歡這兩款經典 IP 的玩家們,絕對不能錯過這次《軒轅劍》經典角色賽特與妮可在遊戲中的全新樣貌。


  另外,為了讓玩家們能對這次的聯動合作有更深入的了解,《三國志 霸道》製作人「伊藤幸紀」與《軒轅劍》系列製作人「蔡明宏」也特地接受採訪,為玩家們帶來這次合作的各種開發秘辛與製作心得。


受訪人


伊藤幸紀

KOEI TECMO GAMES CO., LTD.《三國志 霸道》製作人。


蔡明宏

《軒轅劍》之父,大宇資訊總經理。

伊藤幸紀(左)、蔡明宏(右)


製作人訪談


Q、請兩位製作人分享這次《三國志 霸道》與《軒轅劍》的合作契機與感想?

伊藤製作人主要合作契機是由日本光榮特庫摩向大宇提出,討論這次的合作。因為《三國志 霸道》與《軒轅劍》都是源自中國歷史,兩邊內容相近,對玩家來說有很高的親和力。因為《軒轅劍參》有推 Switch 版,也有日文的規劃,因此這是一個很好的時間點,對於能在這個時間推出聯動合作感到非常開心。


蔡製作人:其實光榮所開發的《三國志》系列玩家都很熟悉,現在《三國志 霸道》在手遊市場也已經兩週年。他們有提到希望聯動的合作,我聽到後非常高興,因為《三國志》系列在玩家中有很高的地位,《軒轅劍》對於能與之聯動感到非常開心,因此他們一提出合作我們很快就同意,這算是一個強強聯手非常好的聯動。


Q、合作過程中雙方印象深刻的事情?

伊藤製作人主要是在原作角色設計上,,到底要用原作風格還是《三國志 霸道》風格考慮很久,最後決定兩邊都做,因此在遊戲裡會有兩種類型角色讓玩家使用。


蔡製作人:這次與日本合作算是經驗非常寶貴,因為他們對很多細節都很講究,會跟我們查詢很多資料。由於《軒轅劍》遊戲已經是 20 多年前遊戲,當時還沒有雲端,因此我們會需要去翻筆記找資料。因為他們想把遊戲要素忠實重現,因此對細節很要求,也讓我們感受到《三國志 霸道》對這次合作的重視,也希望能有更好的表現呈現給玩家。


Q、《軒轅劍》系列有很多人氣角色,這次會選擇「賽特/妮可」的理由?

伊藤製作人因為《軒轅劍參》在玩家之間有極高的人氣,因此才作出這樣的選擇。


蔡製作人:賽特在遊戲中是從威尼斯出發,到東方尋找戰爭不敗之法,到東方學習戰爭之術,因此算是從一個騎士來到東方成為武將的冒險過程。而且《三國志 霸道》很多都是武將,我們希望能把賽特以武將方式塑造出來,在遊戲中用這樣的呈現,算是非常特別的表現,也算是給《軒轅劍》玩家的一個驚喜。


Q、這次有針對賽特、妮可等加入新的形象,可以分享一下設計概念?大宇對這次新造型的感想?

伊藤製作人當然最重視的是如何表現很像賽特妮可他們在原作的風格,這是我們很重視的地方。如賽特原本是使用劍,因此在戰鬥中如何使用劍發動攻擊,這些動態呈現與 3D 效果我們都希望能把他塑造得更為帥氣,也讓揮劍動作演出有更像賽特的感覺。


至於妮可則是很漂亮的角色,因此在細節上希望展現出她的表情,讓大家感受到她的魅力,這部分是我們很重視的地方。


蔡製作人:日本重新繪製賽特妮可時有跟我們做很多討論。我們當初繪製時是從賽特的出發去設計。在跟光榮討論時因為想以武將方式呈現,因此會以他到東方歷經戰爭等很多事情成長後的模樣為主,去呈現出他在這段旅程中成長的外觀與氣質的變化。這次光榮在重新繪製賽特就有賦予他成長為武將的特質,這也是光榮的擅長方法。由於這次賽特會有兩種風格,大家可以藉此來確認賽特的成長。


至於妮可,原本就是小惡魔屬性,現在光榮用新的筆觸去呈現新的更加可愛調皮風格,光榮在整個繪製上讓我感到很大驚喜,我很高興有這樣的合作,去看到全新成長的賽特與妮可。


Q、其他《軒轅劍》系列角色有機會登場嗎?

伊藤製作人這當然是有可能的。這次是首次合作,最在意的就是對《軒轅劍》原作粉絲是否能接受。如果玩家好評能接受,當然我們也會尋求第二次或第三次合作。


Q、在將《軒轅劍》角色加入到《霸道》中時,在角色平衡上怎麼跟現有武將取得平衡?例如有專為這次新角色加入特別的技能特性?同時這次除了新的角色外,還有其他的相關合作內容嗎?例如專屬活動事件?

伊藤製作人這次的登場,因為是我們日本也沒做過,繁中版專屬的聯動,到底要如何將武將融入的確下很多功夫。因為太強會破壞平衡,太弱又不能吸引玩家,因此花很多心思設計,我認為最後有達到很好的平衡。


對於角色個人本身,《霸道》有勢力範圍屬性設定,這次賽特與妮可都是蜀國,因為賽特師傅的轉世李靖過去曾經在《三國志》系列登場,當時也是設定成蜀國,因此我們也把他們歸類到蜀國會比較適合,這是我們這次所作的設定。


除了武將本身登場外,這次也有設定《軒轅劍參》風格的專屬裝備,另外還有玩家聊天可以用的表情包。君主外框也是有針對聯動去設計。除了角色本身外,也有附加一些內容,希望玩家喜歡。至於取得方式,只要玩家達成一定登入條件和遊戲任務即可免費取得賽特或妮可其中一位,希望玩家都能入手使用。


蔡製作人:在這次的聯動上,光榮有需要提供很多資料,例如是否要有中文配音,這方面也問得非常仔細。我們也翻了很多資料,資料查到工作小組都快翻過來了,因此我們有提供很多細節資料給對方,希望能讓這次聯動成功。


在這次提供的相關資料方面,我們幾乎把過去所有資料都找出來,這次光榮希望能把賽特包括成長前與成長後的風格都做出來。因為老玩家可能希望看到他原本模樣,但新玩家可能會想看他新的風格,這中間如何取得平衡我們花很多時間討論。光榮在角色上花了很大心思,我們也盡全力提供各種資料去討論,這方面至少就花了半年以上時間在溝通,也希望在付出這麼多努力後,這次聯動能夠成功。


Q、在語音方面,在遊戲中賽特他們會是說中文還是?

伊藤製作人這次會是說日文。因為《霸道》所有武將都是日文配音,因此這次賽特妮可他們也是用日文。


Q、對這次的聯動合作,製作人希望從玩家看到怎樣的期待?

伊藤製作人剛剛也有提到,希望《三國志 霸道》跟《軒轅劍》粉絲,如果還沒接觸過《三國志 霸道》的玩家也能來玩看看,或是希望《軒轅劍》粉絲都能滿意,希望能藉此吸引更多玩家一起來體驗《霸道》。


蔡製作人:對這次合作,如上所述,賽特是從威尼斯出發,最主要是希望透過這次合作,去呈現他成為武將的特質與氣質,也希望《軒轅劍》玩家能透過這次合作來體會賽特成為武將指揮軍隊的感覺,也期待《軒轅劍》玩家能在《三國志 霸道》玩到不一樣的賽特與妮可,並了解賽特在這段旅程後的成長,帶給《軒轅劍》粉絲不一樣的賽特與妮可跟新的遊戲樂趣驚喜。


Q、兩位製作人給玩家的話。

伊藤製作人感謝一直以來支持《三國志 霸道》的玩家君主,如果玩家因為這次聯動首次加入遊戲我們也非常歡迎。我們這次花了半年以上準備才終於推出,也希望玩家都能盡情體會這次的樂趣。


蔡製作人:這次很榮幸跟光榮合作。因為自己本身也是《三國志》粉絲,對這次合作也很滿意。這次把角色放進去,玩家可以免費取得,這樣真的很佛心。我們也希望這次合作,能讓《軒轅劍》粉絲看到熟悉角色在《三國志 霸道》的另一個表現。因為當初有玩家反應中國劇情有偏少,這次則是希望大家能透過《三國志 霸道》在中國不一樣的表現。


目前《軒轅劍3》Switch 版也正緊鑼密鼓開發中,也請大家期待,並先玩《三國志 霸道》預作熱身,並能在《三國志 霸道》與《軒轅劍》中看到賽特與妮可所帶來的不同驚喜。

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