《暗黑破壞神4》(Diablo 4、D4)已於 10/18 展開 S2 血之賽季,本次以吸血鬼為主軸,隨著劇情進行,玩家也會獲得一系列吸血鬼異能可能。本篇會詳細說明吸血鬼異能該如何使用、升級,以及相關的血契系統說明。
吸血鬼異能:簡介
當玩家開始遊玩血之賽季後,只要使用賽季角色,解完血之賽季前期任務,即可開啟「吸血鬼異能」介面。其介面位於物品欄標籤最左側,完成任務後該按鍵將會解鎖,點擊即可進入吸血鬼異能介面。
吸血鬼異能類似於雕紋,玩家可以選 5 種異能鑲進去,只要條件符合即可啟動異能。而異能的來源除了任務之外,主要透過收集「強效鮮血」解鎖使用,而「強效鮮血」也是用來升級異能的重要資源。
吸血鬼異能:強效鮮血
強效鮮血僅會以數字顯示,玩家的吸血鬼異能必須透過強效鮮血來解鎖升級。要取得強效鮮血,最簡單方式是透過地圖上「血宴」活動區域來取得。「血宴」是一種類似於地獄浪潮的活動,當血宴活動發生時會轉換該區域地圖,在這裡可以遊玩多項血之賽季活動。就如同前一賽季的魔心一樣,強效鮮血也會在平常掉落,但數量不多,玩家要專心衝強效鮮血的話玩血宴活動還是最速選擇。
在吸血鬼異能介面底部,會顯示目前擁有的強效鮮血數量,以及每次使用所需花費的數量,只要點下該按鍵就會立即花費!
使用後會隨機出現三種結果,玩家可以自行從這三種結果中選擇解鎖一種新的吸血鬼異能,或是給予已學得的異能 1 點經驗值。解鎖可以獲得新異能,而升級可以提升該異能的效用。
吸血鬼異能:啟動
要特別注意的是,吸血鬼異能並不是放入上方五個空格中就能使用,每個吸血鬼異能說明都會標註啟用需求的「血契」。血契是本次賽季新增的屬性,會出現在防具裝備上,分為兇暴血契、神性血契、永恆血契三種,玩家必須穿上滿足吸血鬼異能需求的血契數量,才能啟動異能。
如果覺得名字太多太難記,只要記得本季防具圖示下方,會多出紅金白三種顏色符號,每個顏色符號總數要比需求還高,才能啟動異能。如果要調整符號數量,在血宴活動中也可以獲得增加數量的「血契」,以及消除數量的「淨化酸劑」,可在裝備慢慢固定下來時進行調整,來啟動吸血鬼異能,前期經常換新裝備的階段可以先不用理會,把材料存起來日後再使用。
吸血鬼異能:效果
以下為目前已公開的吸血鬼異能,數值為升滿 3 級後的效果,相關功能與數值可能會於後續版本中變動。
次要吸血鬼異能(需 1~3 個血契)
- 先發制人(1 神性):你的絕招技能冷卻時間縮短 20%。附近每一個受到你持續傷害效果影響的敵人,會使你的絕招技能傷害提高 12%。
- 教團尖牙(2 神性):你的咒喚、同伴、僕從和蝙蝠魔寵的攻擊會額外對受到控場效果的敵人造成 52% 傷害。幸運觸發:你的咒喚、同伴、僕從和蝙蝠魔寵擊中敵人時,最高有 30% 機率施加吸血詛咒。
- 支配(1 凶暴):你對昏迷、定身、凍結或恐懼的敵人額外造成 24% 傷害。若其受傷且並非精英怪,則立即遭到擊殺。
- 滋育主人(1 永恆):幸運觸發:咒喚、同伴、僕從和蝙蝠魔寵的攻擊最多有 60% 機率為你恢復 10 點主要資源,並使你的傷害提高 10%,持續 4 秒。
- 血行加速(3 神性):你每使用 5 次基本技能,會使你其中一個技能的現有冷卻時間縮短 2 秒。
- 操血術(3 永恆):你的攻擊對附近敵人造成相當於你生命值上限 80% 的物理傷害。此效果每 4 秒只能觸發一次。每用這種方式傷害一個敵人,即可使你恢復生命值上限的 1%。
- 感染(1 凶暴):對敵人造成直接傷害可使其感染瘟疫。使一個敵人感染瘟疫 8 次會清除其感染,造成 70% 毒素傷害。
- 鋸齒尖刺(1 凶暴、1 神性):荊棘有 10% 機率額外造成 300% 傷害並使敵人受到 8% 冰冷效果。
- 狩獵弱者(2 凶暴):你對易傷敵人額外造成 16% 傷害。你的其他吸血鬼異能對敵人造成吸血詛咒時,會使該敵人易傷。
- 壁壘(1 神性、1 永恆):停止不動 3 秒後,會獲得相當於你生命值上限 40% 的屏障,持續 6 秒。此效果每 20 秒可觸發一次。
- 貪婪(3 凶暴):幸運觸發:最多有 20% 的機會使你的攻擊速度提高總移動速度的 40%,持續 6 秒。
- 韌性(2 永恆):你每失去 2% 生命值,會使你獲得 1% 傷害減免。
- 血紅激勵(1 神性、1 永恆):殺死一個敵人時,會獲得相當於基礎生命值 6% 的強韌。當你的強韌高於生命值上限的一半時,你的爆擊機率提高 8%。
- 恐懼(1 凶暴、1 神性、1 永恆):擊中時有 14% 機率使附近的敵人恐懼,並使其緩速 80%,持續 2 秒。你攻擊受恐懼影響的敵人時,必定爆擊。
- 不死(1 永恆):施放技能使你恢復 3% 生命值。當生命值低於 50% 時,此效果加倍。
主要吸血鬼異能(需 6 個血契)
- 詛咒之觸(6 神性):幸運觸發:最高有 44% 機率對敵人施加吸血詛咒。受到吸血詛咒的敵人有 15% 的機率傳播給附近的敵人。受詛靈魂會額外造成 200% 傷害。
- 浴血(3 神性、3 永恆):引導技能時會在你腳下產生血池。在血池裡引導技能時,你所引導的技能會額外造成 40% 傷害,並使你獲得 30% 傷害減免。血池每 8 秒只能形成一次。
- 沸騰鮮血(6 永恆):當你以核心技能壓制敵人時,會產生 3 個爆燃血滴。拾取爆燃血滴會使其爆炸,在你周圍造成 60% 物理傷害。每過 20 秒,你的下個技能必定會造成壓制。
- 呼喚魔寵(3 凶暴、3 神性):施放精通、武器專精、亡駭、憤怒或是灌注技能時,會召喚一隻蝙蝠盟友攻擊附近的敵人,造成 80% 物理傷害,並有 30% 機率使敵人昏迷。
- 血流湧動(2 個凶暴血契 、2 個神性血契、2 個永恆血契):你對移動中或是受到吸血詛咒影響的敵人造成的持續傷害提高 60%。
- 變形(2 個凶暴血契 、2 個神性血契、2 個永恆血契):閃避時會化身為一群蝙蝠,並進入無阻狀態,持續 4 秒。你會對路徑上的敵人造成 160% 物理傷害,並施加吸血詛咒。
- 月亮高掛(6 個凶暴血契):使用基本技能擊中敵人會使你的攻擊速度提高 4%,持續 10 秒,最多可堆疊 5 次。達到堆疊上限時,你會進入吸血血怒狀態,基本技能傷害提高 160%,移動速度提高 15%,持續 10 秒。
※「吸血詛咒」為賽季新增校果,當玩家殺死受到「吸血詛咒」影響的敵人時,可以儲存其靈魂。隨後施放防禦、亡駭或靈巧技能會釋放儲存的靈魂去攻擊附近敵人。最多可儲存 8 個靈魂。