《柏德之門3》光是旁白語音就有17種風格,演出調性會配合主角個性更動

能下重本機會真的不多

2023-10-16 | 和良


  角色扮演遊戲《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)近日於 EGX 2023 中舉行訪談節目,由多位遊戲中角色聲音演員主持進行。負責旁白語音的 Amelia Tyler 在節目中透露其實光是旁白就有 17 種不同風格台詞,會依玩家扮演的主角改變演出方式。


  《柏德之門3》硬碟安裝容量現已到達 152GB,在遊戲正式版推出前,各界都對一個傳統 RPG 遊戲需求容量如此龐大存疑。隨著遊戲發行,其多樣選擇路線與玩法自由度都間接解釋了容量肥大部份。


  負責旁白的 Amelia Tyler 在節目中則進一步透露工作狀況,在這款遊戲中除了有極為大量旁白之外,外界可能很難想像她必須用不同語氣,甚至用不同的措辭,為同一句旁白反覆不斷配音。


  一般而言玩家並不會創造非常多的角色遊玩,因此絕大多數玩家都不會意識到旁白其實有著不同版本敘事風格。「所以最後我們得到 17 種完全不同的敘事風格,取決於正在發生的事件,以及你所操作角色。」


  她舉例「如果你扮演影心,旁白音調會變得更高、更輕盈,情緒較為緊繃;如果扮演邪念,聽起來就會像無時無刻都想把你撕裂、毀掉你的生活。」,由於她是錄音時唯一不用穿動態感應服的聲音演員,在錄音時 Amelia Tyler 會用不同的坐姿以讓她融入角色,這也讓其它演員們相當羨慕。


  當遊戲讓玩家能做出更多客製化選擇,更多玩法路線、設定時,也意味著開發團隊必須花上好幾倍時間,去做一些其實根本沒有多少人玩到的內容,從開發角度來看,這絕對是人力資金應用效益非常差的做法。


  然而玩家體驗又是另一回事了,畢竟對開發者來說是 17 種旁白,但是對玩家來說,在遊玩當下隨著角色,隨著劇情所聽到的,就是最符合該角色,最適合當下情境的旁白。開發團隊是否、能否將資源砸下去琢磨細節,可能是每個團隊都會遇到的開發難題。