《暗黑破壞神4》血之賽季吸血鬼異能解說,換上血契防具啟動全新異能

這回要來當吸血鬼

2023-10-05 | 和良

  《暗黑破壞神4》第二賽季「血之賽季」(Season of Blood)預計將於 10 月 18 日推出,在今(5)日開發者直播中,已公開賽季相關主題與新增的系統功能。血之賽季將以吸血鬼為主題,玩家在獵殺吸血鬼怪物的同時,也能讓自己獲得獨特的吸血鬼威能,大幅增強戰鬥能力。本篇將介紹於血之賽季中新增的吸血鬼異能效果與使用方式。


  在今日直播中,公開包括新賽季故事、吸血鬼異能、血契防具、血宴賽季活動、新的終局首領、戰鬥通行證獎勵等相關資訊。在「血之賽季」中,玩家將配合新劇情角色吸血鬼獵人「艾瑞絲」,解決一連串由黑暗主宰帶來的吸血鬼相關事件。


  而「吸血鬼異能」是賽季中全新的能力系統,玩家可以透過完成賽季任務線和血宴賽季活動(類似浪潮)解鎖。從目前釋出情報來看,玩家可以裝備 5 種吸血鬼威能,並藉由擊倒敵人取得鮮血來解鎖、升級威能(類似於符文)。


  單純裝備吸血鬼威能還不夠,每個威能都有「凶暴」、「神性」、「永恆」三種血契數值,玩家身上的血契裝備必須擁有符合的血契數量,才能啟動威能。例如圖中的「變形」威能,必須全身裝備累積的三種血契各有 2 點才能發動。


  相對上一季惡疫魔珠寶,「血之賽季」中的血契裝備則會出在防具上(胸甲、頭盔、褲子、手套、長靴),玩家在穿搭裝備時,也必須考慮每件裝備的血契分布狀況,才能確保威能可以正常使用。如圖中的手套即擁有三種血契各 1 點,可與其它防具疊加。


  如果有喜歡的防具,上面血契數量卻不符合需求時,也可以透過賽季的「獨立血契」、「淨化酸劑」來增減調整血契分布,這些道具在新賽季多項活動中都有機會掉落。


  以下為目前已公開的吸血鬼異能,數值為升滿 3 級後的效果,相關功能與數值可能會於後續版本中變動。


次要吸血鬼異能(需要 1–3 個血契)

  • 先發制人(1 神性):你的絕招技能冷卻時間縮短 20%。附近每一個受到你持續傷害效果影響的敵人,會使你的絕招技能傷害提高 12%。
  • 教團尖牙(2 神性):你的咒喚、同伴、僕從和蝙蝠魔寵的攻擊會額外對受到控場效果的敵人造成 52% 傷害。幸運觸發:你的咒喚、同伴、僕從和蝙蝠魔寵擊中敵人時,最高有 30% 機率施加吸血詛咒。
  • 支配(1 凶暴):你對昏迷、定身、凍結或恐懼的敵人額外造成 24% 傷害。若其受傷且並非精英怪,則立即遭到擊殺。
  • 滋育主人(1 永恆):幸運觸發:咒喚、同伴、僕從和蝙蝠魔寵的攻擊最多有 60% 機率為你恢復 10 點主要資源,並使你的傷害提高 10%,持續 4 秒。
  • 血行加速(3 神性):你每使用 5 次基本技能,會使你其中一個技能的現有冷卻時間縮短 2 秒。
  • 操血術(3 永恆):你的攻擊對附近敵人造成相當於你生命值上限 80% 的物理傷害。此效果每 4 秒只能觸發一次。每用這種方式傷害一個敵人,即可使你恢復生命值上限的 1%。
  • 感染(1 凶暴):對敵人造成直接傷害可使其感染瘟疫。使一個敵人感染瘟疫 8 次會清除其感染,造成 70% 毒素傷害。
  • 鋸齒尖刺(1 凶暴、1 神性):荊棘有 10% 機率額外造成 300% 傷害並使敵人受到 8% 冰冷效果。
  • 狩獵弱者(2 凶暴):你對易傷敵人額外造成 16% 傷害。你的其他吸血鬼異能對敵人造成吸血詛咒時,會使該敵人易傷。
  • 壁壘(1 神性、1 永恆):停止不動 3 秒後,會獲得相當於你生命值上限 40% 的屏障,持續 6 秒。此效果每 20 秒可觸發一次。
  • 貪婪(3 凶暴):幸運觸發:最多有 20% 的機會使你的攻擊速度提高總移動速度的 40%,持續 6 秒。
  • 韌性(2 永恆):你每失去 2% 生命值,會使你獲得 1% 傷害減免。
  • 血紅激勵(1 神性、1 永恆):殺死一個敵人時,會獲得相當於基礎生命值 6% 的強韌。當你的強韌高於生命值上限的一半時,你的爆擊機率提高 8%。
  • 恐懼(1 凶暴、1 神性、1 永恆):擊中時有 14% 機率使附近的敵人恐懼,並使其緩速 80%,持續 2 秒。你攻擊受恐懼影響的敵人時,必定爆擊。
  • 不死(1 永恆):施放技能使你恢復 3% 生命值。當生命值低於 50% 時,此效果加倍。


主要吸血鬼異能(需要 6 個血契)

  • 詛咒之觸(6 神性):幸運觸發:最高有 44% 機率對敵人施加吸血詛咒。受到吸血詛咒的敵人有 15% 的機率傳播給附近的敵人。受詛靈魂會額外造成 200% 傷害。
  • 浴血(3 神性、3 永恆):引導技能時會在你腳下產生血池。在血池裡引導技能時,你所引導的技能會額外造成 40% 傷害,並使你獲得 30% 傷害減免。血池每 8 秒只能形成一次。
  • 沸騰鮮血(6 永恆):當你以核心技能壓制敵人時,會產生 3 個爆燃血滴。拾取爆燃血滴會使其爆炸,在你周圍造成 60% 物理傷害。每過 20 秒,你的下個技能必定會造成壓制。
  • 呼喚魔寵(3 凶暴、3 神性):施放精通、武器專精、亡駭、憤怒或是灌注技能時,會召喚一隻蝙蝠盟友攻擊附近的敵人,造成 80% 物理傷害,並有 30% 機率使敵人昏迷。
  • 血流湧動(2 個凶暴血契 、2 個神性血契、2 個永恆血契):你對移動中或是受到吸血詛咒影響的敵人造成的持續傷害提高 60%。
  • 變形(2 個凶暴血契 、2 個神性血契、2 個永恆血契):閃避時會化身為一群蝙蝠,並進入無阻狀態,持續 4 秒。你會對路徑上的敵人造成 160% 物理傷害,並施加吸血詛咒。
  • 月亮高掛(6 個凶暴血契):使用基本技能擊中敵人會使你的攻擊速度提高 4%,持續 10 秒,最多可堆疊 5 次。達到堆疊上限時,你會進入吸血血怒狀態,基本技能傷害提高 160%,移動速度提高 15%,持續 10 秒。


※「吸血詛咒」為賽季新增校果,當玩家殺死受到「吸血詛咒」影響的敵人時,可以儲存其靈魂。隨後施放防禦、亡駭或靈巧技能會釋放儲存的靈魂去攻擊附近敵人。最多可儲存 8 個靈魂。

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