《Millennia》Paradox Interactive 全新 4X 回合制歷史戰略 2024 年內推出

真面目終於公開啦!!

2023-09-22 | arsan

  瑞典 Paradox Interactive 日前曾預告將會公開一款新作戰略遊戲,如今正式宣佈這款新作遊戲真面目為 4X 回合制歷史戰略遊戲《Millennia》,並預定將於 2024 年內在 Steam 推出,遊戲預定將會支援簡體中文等語系。


  由美國 C Prompt Games 負責開發的《Millennia》,為一款自 2019 年起開始著手進行開發的 4X 回合制歷史戰略遊戲。遊戲歷史橫跨從人類最初起源至幻想未來為止,讓玩家在超過萬年的歷史長河中,展現自己的戰略頭腦並進行征服挑戰,書寫屬於玩家自己的「if」歷史!


  在遊戲中,玩家可以帶領自己的國家披荊斬棘建立最初的城市,然後走過十個不同的時代,最終飛向太空宇宙無際邊疆。完成特定目標後,還能將時間線切換至「Variant Age 變異時代」,盡情體驗具有全新規則、全新科技與全新單位的架空歷史。不過要注意,當玩家遇到「Crisis Age 危機時代」時務必謹慎行事,如果前進的軌跡混亂無序,世界就有可能走向充滿戰爭、疾病與無知的未來。


  同時在本作裡,玩家還可以運用獨特的「Nations Spirit 國家精神」自訂自己的國家,玩家的選擇,將決定文明往哪一個方向發展,並將影響後續的歷史走向。


  此外,玩家還能掌握各種知識,研發科技推動文明發展,解鎖全新單位、建築與改良,發展城市並提高軍力。玩家可以研究防禦(Defense)好訓練出第一批弓箭手、研究冶煉(Smelting)來生產鐵製品、或是研究公會(Guild)來製酒,體驗變異與危機時代的不同特色元素,比如以太時代(Age of Aether)的雲霧莊園(Cloud Estate),及烏托邦時代(Age of Utopia)的水底城市。


  而當玩家邁過歷史長河後,即可透過勝利時代(Victory Age)取得最終勝利。霸權國家能在遊戲終盤制定勝利條件,若策略用得當,則有機會提前這一個步驟。至於其他國家,則要選擇接受該勝利條件並努力超越霸權取得勝利,或是推翻這些條件。玩家可以賭上一切嘗試在文藝復興時期取勝,或選擇耐心計劃,等到進入現代再來奪魁。

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