光榮特庫摩歷史模擬遊戲《三國志8 Remake》(PlayStation5 / PlayStation4 / Nintendo Switch / Steam)決定於2024年初發售,於本次東京電玩展提供實機展示,製作人越後谷和廣、開發製作人石川久嗣接受訪問分享重製版的方向與細節。

本作是以 2001 年發售的經典歷史模擬遊戲《三國志Ⅷ with 威力加強版》為基礎進行全新重製,追加眾多新要素。保留《三國志Ⅷ》的「全武將扮演系統」以及「全年代劇本」等優點,也將採用光榮特庫摩引以為傲的最新技術,帶來更精緻的畫面與全面更新的遊戲系統。

以全系列最多內容的《三國志》進行重製
製作人表示在《三國志 14》發售後就考慮想作一個「武將扮演」系統的重製,使用到武將扮演的作品共計有 7、8、10、13,而《三國志 8》是其中橫跨全三國歷史年代的作品,因此就以此內容,加上從八代以後的相關新系統要素,打造了融合八代與最新系列作特徵,符合現代遊戲要求的《三國志》,不僅在主機操作介面上調整,連在 PS5 版都受惠於硬體效能有更快的讀取速度。
為什麼是「八」還有一個重要理由是,當初《三國志 8》在日本銷量不錯,而《三國志 13》在亞洲成績也不錯,希望重製版也能在中文圈玩家獲得人氣,可以重新遊玩重製後的武將扮演系統三國志,並且可以當作《三國志 14》的續篇來看待,只不過這次因為在日文語音上做了相當多內容,因此沒有餘力製作中文配音,但是藉由聲優的表現,可以在各方面都體驗到遊戲氛圍。

新要素來說,明顯的是「舌戰」系統,而且相比八代原版,還追加了《三國志 14》的全武將,基礎又是以《三國志Ⅷ with 威力加強版》的假想劇本為基礎,增加更多假想劇本,但也把八代的優點全部都繼承而來,但不是單純照搬,當初加強版的內容,考慮的是沒有這些加強要素下,也能夠帶來樂趣的要素,像是讓武將能養育後代就有繼承到。
在戰鬥的節奏上也有加快了速度與流暢感,這之後還會在相關情報公開。此外也邀請到原版的作曲家,對於原版遊戲音樂重新編曲,相信老玩家聽到會相當有感,而且都市內政等界面景色,也依照八代進行改變。

除了讓老玩家回味以外,作為歷史戰略遊戲,本作在教學方面做的相當驚喜,是新玩家容易入門的一款作品,也因為是重製版,難度也會比目前的新作簡單。攻略方式與原版相同,與武將建立好關係,出人頭地統一全國,而玩家的選擇會影響故事走向也是特徵之一。此外作品由於是全年代劇本,更在其上追加新劇情,遊戲內容量可說是系列上首屈一指的程度。
