Bethesda 曾考慮將《星空》結合《異塵餘生》設定,因時間軸等多項問題難以克服而作罷

如果世界觀能結合一定更有趣

2023-09-14 | 和良

  由 Bethesda 開發製作的太空科幻角色扮演遊戲《星空Starfield》,遊戲背景設定在 2330 年浩瀚的宇宙中,當然這個宇宙中也有著「地球」的存在。官方在近期表示曾考慮過將《異塵餘生》的世界觀與《星空》相結合,但最終因多種原因無法克服而作罷。


  在《星空》設定中,地球已是荒廢星球,玩家可以在上面發現一些依然存在的地標,如美國紐約帝國大廈等等。而 Bethesda 遊戲工作室總監 Todd Howard 在接受華盛頓郵報專訪時,曾表示有打算讓《星空》的地球結合《異塵餘生4》背景設定,呈現出核戰後的外貌。


  當然,在《星空》已推出的現在,大家都知道《星空》的地球已是一片荒蕪,僅有少數建築存在。正如同許多製作團隊曾經想過,但最終沒能實現的創意一樣,《星空》與《異塵餘生》世界觀相結合也遭到腰斬。


  最主要原因還是在於時間軸部份,《星空》故事背景在 2330 年,距離《異塵餘生4》的事件只相差 40 年,當時地球上的人們還努力在核戰的幅射廢墟中求生,跟《星空》設定難以搭配。


  當然在時間與科技的差異上,也可以讓《星空》的時間軸再往後移幾個世紀,在地球自大戰中恢復後接上劇情。然而這樣會造成另一個問題,《異塵餘生》系列的末日偏黑暗風格,非常難以和《星空》探索未知的太空龐克相融合。


  要克服這些困難,勢必得花費更多時間進行打磨,然而開發進度受到 Covid-19 大流行嚴重拖延,逼使每個人花更多時間在家進行工作。Todd 表示在這些限制下,要將兩款作品做出聯結恐怕是難以辦到的任務。


  《星空Starfield》現已正式於 PC Steam、微軟線上商店、Xbox Series X|S 推出,並於 Xbox Game Pass 首發,遊戲支援簡體中文,PC 玩家可透過 MOD 進行繁體中文化。



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