殭屍生存動作遊戲《消逝的光芒2:人與仁之戰》(Dying Light 2 Stay Human)在今(8)日進行「夏季更新 1.12」,除了多項遊戲內容新增與變更之外,同時推出《劫薪日2》(Payday 2)聯動合作與組包販售。
在本次夏季更新中將展開《Payday 2》聯動事件,街道上和黑暗洞穴裡到處都是戴著面具的劫匪,擊倒他們可以獲得特殊的紅鑽石,用以完成本次事件活動目標,並獲得多種獎勵。同時商店也將推出《Payday 2》聯動組包,內含多種外觀道具。
另外,本次更新過後家機與 Steam Deck 玩家也可以遊玩社群製作地圖,並新增了博依刀和尼根的刀等刀具類武器動畫。而新的 DL 點數設計讓玩家可以更方便直接在遊戲中購買各種外觀,更新後至 10/7 前,首次開啟遊戲即可免費獲得 500 DL點數。
另外,在 DL點數官方說明頁面中,開發團隊也提到該系統並不是造成 DLC2 延後的原因,他們投入大量時間和精力來重新設計核心遊戲機制,如戰鬥、跑酷或夜晚,以確保它們達到滿意的水準,一切都是為了確保玩家能從 DLC2 中體驗到應有價值與趣味。
夏季更新 1.12 更新細項
除了上述主要消息外,遊戲還進行了以下修復和改進。
新功能
暴力等級——我們明白在屠戮本能更新後,由於遊戲還原了更真實刺激的末世戰鬥場景和效果,這可能會對直播觀感甚至內容審查產生影響。現在,您可以在偏好設置中選擇完全、有限和最低暴力等級設置。需要注意的是,該功能在德國和日本的遊戲版本中無法使用。
序章變更——對於渴望直接投入遊戲的玩家來說是個好消息!本次更新帶來了“跳過序章”的選項,並可以直接從 “變得更強”任務開始遊戲。這也可以讓你更快地進入合作模式!不用擔心:如果你跳過序章,你仍然會收到教程彈窗,以備你想要回顧一下生存技巧。
異動——我們還引入了一種新的限時遊戲調節器,稱為「異動」。我們的目標是為玩家重新引入短期活動,為《消逝的光芒》的世界注入活力和樂趣。當然,如果不符合你的偏好,你可以在「遊戲設置」中關閉「社區活動參與度」。
合作模式
- 修復了動態競賽時,其他玩家會重複顯示得分的問題。
- 在合作模式下使用消耗品不再干擾救助其他玩家的操作。
- 修復了在主機播放過場動畫期間,其他玩家會在快速旅行後出現長時間黑屏的問題。
- 動態競賽不再阻止對其他玩家進行救助。
- 修復了使用電梯時玩家動畫卡頓的問題。
遊戲性
- 修復了在 PC 上玩遊戲時 Dual Sense 控制器振動的問題。
- 修復了遊戲中的物件與環境發生模型碰撞的問題。
- 修復了一些敵人被卡在原地的問題——現在我們讓他們動起來了。
- 一些玩家因夜魔刷新在他們面前而被嚇到。現在,敵人將在玩家視野之外刷新。
- 修復了使用「後發加速」後玩家爬過通風口或爬行空間的速度和動畫問題。
- 修復了使用「後發加速」後武器動畫的問題,使其看起來更加自然。
- 修復了真實跑酷選項導致玩家無法攀爬梯子的問題。
- 削弱了夜魔的血量。與夜魔的戰鬥仍然具有挑戰性,但更加容易上手。
- 增強了真實和輔助跑酷模式下的環境可利用度。
- 裝備多個配件時將不再受到玻璃狀視覺效果的影響。
- 撕咬者被扔到牆上後會正確彈開。
- 修復了多個場景中因光線太暗而導致玩家無法看到前方的情況。
- PS5 玩家如果在製作物品時庫存已滿,物品將被轉移到儲存箱中。
- 修復了遊戲中某些地方缺失紋理的問題。
- 移除了每天只能獲取 20000 傳奇等級經驗值的上限。
- 玩家儲存箱中裝備和消耗品的存儲空間從 25 格增加到了 100 格。
- 現在從較小的看板上也可以持小刀下滑。
- 現在在序章時玩家就可以使用手電筒。
技術
- 修復了在製作武器時胡桃夾子外觀顯示不正常的問題。
- 修復了遊戲中出現的一些崩潰問題。
- 修復了艾登在追逐場景之後處於紫外線燈下且周圍沒有敵人時,呼吸不規律的問題。
- 降低了抓住金屬屋頂時發出的聲音,它們以前太大聲了。
- 修復了游泳音效的問題。
- 修復了更改主機語言後無法進入《猩紅紐帶》的問題。
- 修復了火焰導致 XSX 和 PS5 解析度預設幀率下降的問題。
- 修復了在進行各種跑酷動作時相機位置問題。
- 現在,設置中的真實跑酷選項能夠正確阻止自訂跑酷選項。
- 修復了在進行飛身踢動作後相機可能會切過艾登身體的動畫問題。
- 刪除本地檔後,社區地圖將不再列為已安裝。
- 修復了艾登在手持長矛(一次性道具)閃躲時的手部動畫問題。
- 使用一次性噴子時武器將不會消失。
使用者介面
- 按鍵綁定正確地解釋了如何手動衝刺。
- 修復了武器提示框,包括有關各種效果的資訊。
- 修復了遊戲中的多個當地語系化翻譯以及文本丟失問題。
- 更新了魚眼餐廳的商人老奶奶的中文配音。
- 修復了動態競賽使用者介面卡頓的問題。
- 修復了玩家無法改變調色的問題。
- 修復了自訂 HUD 可能為空的問題。
- 挑戰現在被正確地標記在3D地圖上。