由 Bethesda 開發製作的角色扮演遊戲《星空Starfield》,預計將於 9 月 6 日正式在 PC Steam、Xbox Series X|S 推出,許多評論人員也已收到官方提供的測試版本可供遊玩,而其中一位評論人士在社群中透露,他在 15 個小時遊玩時間內完全沒遇到 bug,該說詞也引起社群熱議。
消息源自於海外玩家 Tyler McVicker,他長期於 Youtube 與 Twitch上分享遊戲業界相關消息。在 18 日時 Tyler 於推特(現為 X)分享自己拿到了 《星空》測試序號,據合約內容他可以公開已取得遊戲,不過實況等相關資訊必須待 9/1 解禁後才能提供。
而在他的個人 Discord 群組閒聊中,Tyler 提到了這款遊戲以「Creation Engine」來說畫面非常漂亮,而且在 15 個小時內都沒有遇到 bug。此語一出立刻讓人震驚,立即被詢問是否為真?畢竟畫面和沒有 bug 這兩件事都不是 Bethesda 社擅長之處。
Tyler 對此則回應以上所言為真,網友表示「那我要取消訂購了,我從來沒買過沒有 bug 的 Bethesda 遊戲」。Tyler 也回應「我會把它寫進評論裡,這款遊戲真的有料,我敢這麼說。」
這段對話隨即被轉發到各大討論區中,玩家也對此紛紛表示意見。Betheda 開發製作的《上古卷軸》、《異塵餘生》系列都擁有極高度評價與人氣,然而這些評價從來不包括 bug 部份,因此社群論點普遍為「怎麼可能」、「這才不是 Bethesda」、「只是媒體打手在吹」等持疑態度。
也有玩家表示如果沒有 bug 當然樂見其成,可是 Bethesda 的遊戲,如果沒有無法完成的任務、沒有 NPC 穿牆穿地板、死了不會飛到空中、角色不會扭曲拉長成奇妙抽象形狀…好是好,可是就好像少了一味,這些 bug 在不影響遊戲進度下其實很有魔性讓人著迷。
當然是否真的 15 小時沒有 bug 還很難說,不過《星空Starfield》正是團隊在加入微軟後,應 Xbox 團隊要求延後推出。Xbox 老闆 Phil Spencer 曾表示在延後的日期中他們投入大量 QA 進行產品支援測試,幾乎每一位 QA 都在玩。而 Xbox Game Studios 領導人 Matt Booty 也表示,《星空Starfield》可能是 Bethesda 迄今為止最經過精心打磨,且沒有錯誤的遊戲。
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《星空Starfield》預定將於 2023 年 9 月 6 號發售,於 PC Steam、Xbox series X|S 推出,同時也會於 Xbox Game Pass 首發。