《Fate/Samurai Remnant》一章試玩心得:與從者遊歷江戶吃遍美食,靈地爭奪戰帶來嶄新聖杯戰爭

聖晶石威能打造的誠意粉絲向遊戲

2023-08-18 | 蓋子™

  TYPE-MOON 與光榮特庫摩遊戲合作打造,衍生《Fate》的動作 RPG《Fate/Samurai Remnant》(フェイト・サムライレムナント)預定 9 月 28 日在 Steam、PS4、PS5、Nintendo Switch 發行,近日台灣光榮特庫摩提供開發中的 Preview 特別版讓媒體搶先試玩,為玩家揭露本作的玩法面貌。


※以下將提及《Fate/Samurai Remnant》相關劇情,請斟酌觀看,內容均為開發中畫面※


  本作舞台在慶安 4 年,由於諸侯的接連解散和廢止,街上無主浪人橫行,為繁華的江戶時代帶來些許不安。在淺草,傳說劍豪宮本武藏的養子和徒弟「宮本伊織」也是浪人之一,不服侍主人而是整日精進自己的劍術。


  但某日他發現手背上有處不熟悉的瘀傷。而捲入了性命交關的死鬥,自己陷入了一場爭奪能實現願望的淘汰戰中,攸關「盈月之器」的戰鬥,滿足一切願望的「盈月之儀」,擁有願望的七人御主,與各自被召喚的英靈打開了聖杯戰爭的序幕。


  《Fate/Samurai Remnant》與過去也是採無雙風格的的《Fate/EXTELLA》、《Fate/EXTELLA LINK》相比,還是有些不同,在整體序章到一章的內容要說比較接近的氛圍更像《人龍維新》,玩家可以探索江戶的的知名城鎮,淺草、吉原、上野,還能探訪大江戶各地的神社建築,不過「城鎮考驗」比較接近打卡式的目標達成,但是與玩家技能解鎖緊密相關。


  會說是「人龍維新」是因為兩者都有類似的時代舞台,從淺草開始,玩家可操作的「宮本伊織」能與街上的人們交談情報,撫摸貓貓狗狗,甚至到小吃店看著也有大食屬性的從者「Saber」大快朵頤美食的表情與反應。同時這也是個具有幕府奉行與浪人的世界,在路上,但別忘了這也是聖杯戰爭的世界,所以與魔物妖邪戰鬥自然少不了。


  御主「宮本伊織」作為參戰者的態度與智商則是相當有魅力的,雖然在劍術與魔術都是半調子,但玩家從他的行動與思考描寫上,會一同與他探討這場聖杯戰爭的相關線索,包括打量所遇到的從者英靈隱藏的情報,連自己身邊的「Saber」也不放過。甚至他本人對於聖杯戰爭的動機與參戰用意都不錯的描寫,也會引領讓玩家繼續看下去。


  「Saber」作為從者為呈現其強度差異,從屬性等級上就比伊織高上許多。此外玩家更能在劇情中看到 Saber  對於江戶的好奇心旺盛,帶領玩家探索大江戶繁華街道的各處景色,玩家也能期待有許多操作她參與英靈戰的場面,從目前試玩的章節中有 Laner、Rider、無主 Berserker 的戰鬥登場。


  不過除類似「江戶觀光」的探索設定以外,《Fate/Samurai Remnant》從劇情走向上充滿了經典的《FATE》要素,七人七騎,魔術師與從者搭檔的淘汰生死戰,宮本伊織與傳說中的劍豪「宮本武藏」同姓,且會一些簡單的魔術技巧之下,陰錯陽差的闖入了名為盈月之儀的聖杯戰爭,他需要磨練自己的劍技與魔術,才有可能在這殘酷的淘汰賽下存活。


  這也是呈現《Fate/Samurai Remnant》在提供無雙動作性的戰鬥以外,更具有強烈的角色成長要素,與 Saber 共同行動遊歷、探訪名勝神社等行動,是為了能取得提昇強度的資源外,也能增加與從者 Saber 的好感度,倒也是戲稱「探索補魔力」,以完成城鎮的支線目標為基礎,讓角色能力逐漸解鎖強化,在魔術工房學習新的劍技與魔術,還有提昇刀具裝備,甚至平日的磨刀還能增加經驗值加成。


  但比起動作遊戲的部分,不得不提還有佔領戰機制的「靈地戰」,玩家出征時要確保自己的佔領領地連接性,將大江戶地圖化為一個棋盤概念,御主伊織如何在有限時間內佔領最多地盤,利用從者的協助抵抗妖魔入侵,以及從靈地戰引發的各種遭遇戰關卡,將「魔術」要素與遊戲主打的無雙性動作戰鬥做了不錯的融合呈現。


   不過讓玩家最關心的就是單人劇情下能夠體驗到的角色戰鬥有多少,雖然絕大部分的時候都是操作宮本伊織,使用他的劍術與魔術,偶爾能夠切換為 Saber 進行戰鬥。宮本伊織有著不錯的劍術基礎與能力,同時還可以利用更換裝備與學習技能來提升強度。但這次特殊體驗版本的最後,也展示了玩家是可以使用「宮本武藏」進行戰鬥,對於《FGO》熟悉的玩家,更可以看到精心製作的寶具解放絕招呈現。



  《Fate/Samurai Remnant》的序章劇情中,高度符合經典的《FATE》故事走向引人入勝,與之前的《FATE》無雙類型純粹付諸戰鬥而不太多交代劇情的方式不同,本作更重於劇情表現以及聲優全語音的演出,讓遊戲節奏就像在看《FATE》動畫新作般精彩,因此即使是未接觸《FATE》的玩家,也不需要有太多知識背景才能遊玩,蠻適合作為初次體驗,但如果你原本就是《FATE》系列的粉絲,玩起來的感受更是時常讓人有會心一笑,感受到光榮特庫摩與 TYPE MOON 對於故事的用心。


  在光榮特庫摩「無雙」類型的跨界合作有許多玩家期望主題,凡是有獨特角色與戰鬥風格,然後能呈現一騎當千的戰鬥場面都是有機會的。而「TYPE-MOON」的《FATE》系列帶來有著歷史與傳說豪傑競逐願望的「聖杯戰爭」,再適合不過了。因此以目前能體驗到的內容而言,編輯可以說《Fate/Samurai Remnant》不僅是來自光榮特庫摩社長的祈願,也可望成為呼應粉絲期盼的佳作。


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