遊戲公司近年來都開始重視打擊玩家社群中的違規行為,動視暴雪、EA 和 Ubisoft都針對多人遊戲的作弊和外掛實施取締措施,除作弊之外,整體社群風氣當然也是不可忽視。索尼和微軟則致力於保護旗下主機用戶免於線上騷擾等問題。

舉例 PlayStation 玩家於 2020 年底注意到索尼突然開始禁止玩家透過 PS4 和 PS5 主機分享不當內容的推特貼文,微軟近期則為 Xbox 主機引進了一套專門鎖定不良行為的全新「執法打擊系統」,並對違規者祭出更加嚴重的帳戶停權懲處。根據 Xbox Wire 最新貼文,Xbox 玩家服務副總裁 Dave McCarthy 介紹新加入的打擊系統,其目的為遏止不當行為。McCarthy 表示向來在改進平台的安全措施,持續帶來系統及工具讓玩家們能夠以更加尊重的方式互動。

在新制度下,用戶的違規行為在遭到他人檢舉或被偵測到時,會自動累積「紀錄點數」(Strike),點數多寡及懲處內容依違規行為的內容而定。由於系統剛上線,所有玩家的違規紀錄都會從零開始。
微軟附上圖表範例,詳細列出可能導致玩家被記點的不當行為, McCarthy 以駕照來比喻,像「罵髒話」和「作弊」都記上一個違規點數,而「性不當行為」、「騷擾與霸凌」則會被記上兩點,至於最嚴重的「仇恨言論」則會一次被記上三點。每當玩家累積到兩點就會被系統停權一天
四點則會面臨七日停權處分,累積至八點時帳戶就會被直接封鎖一整年。而玩家維持半年的良好表現,累積停權點數就會被清空。而玩家在新系統中也能針對自己的違規紀錄上訴,上訴成功則能撤回。微軟官方鼓勵所有用戶深入了解新平台社群守則,並積極檢舉其他玩家的不當行為。