由 Grinding Gear Games 開發製作的《流亡黯道2》(Path of Exile 2)於近日「流亡黯道嘉年華」(ExileCon)中宣布,將改以一款獨立的遊戲發行,而非取代《流亡黯道》的改版。往後兩者同時運行,除了多數購買造型通用之外,所有遊戲內容均有所不同。《流亡黯道2》預計將於 2024 年 6 月 7 日展開測試。
在「流亡黯道嘉年華」中,開發團隊也透露《流亡黯道2》變成獨立發售的決策過程。最早只是想更新一些古老(約 2007 年)的角色模型,隨後就從「為什麼不更新模型」變成「為什麼不更新第一章」再變成「為什麼不改進技能寶石運作方式?」最後終於變成「啊啊算了我們來做全新的遊戲吧」
《流亡黯道2》將新增 6 個角色職業,再加上前作總共達 12 個職業(女巫、武僧、獵人、傭兵、戰士、德魯伊),每個職業都有 3 種升華共計 36 種,並新增 600 種怪物與 100 種頭目等多項內容,還包括以下所列特色:
- 全新的技能寶石系統,連結功能現在內置於寶石本身,不再綁定裝備
- 大量新技能,包括變身(熊、狼、貓)和巨大彗星等
- 引領寶石,這些寶石可以插入其他寶石(類似於觸發技能或法術圖騰)
- 新增武器類型,如矛和十字弓,它們都有各自的技能
- 故事情節跨越 6 個章節,設定在 Kitava 死後的 20 年
- 全新終局內容
- 所有角色都能進行迴避翻滾,無需寶石連結,並且可以用來中斷技能施放
- 製作和經濟方面變化
《流亡黯道2》目前暫定將於 2024 年 6 月 7 日展開測試。