射擊遊戲《Apex 英雄》(Apex Legends)S17 軍火庫賽季即將結束,Respawn 在今(20)日發出開發團隊公告,以「軍火庫怎麼了」為題,詳細說明 S17 大師數量過度成長現象,以及 S18 賽季與未來軍火庫改動目標方向,官方預告將透過降低 LP 積分等方式,來達到更理想的大師數量分布。
官方於文中坦白表示,在先前 S17 針對積分的加成調整錯誤,導至積分賽提供過多的天梯分,也造成 S17 成為歷屆最多大師的賽季。官方並釋出圖表解說 S17 賽季積分人數現況,以及理想應該要有的分布曲線。
針對這個問題,在 S18 開始將會降低每場比賽整體 LP 收入,並引進適用於鑽石以上階級的規則,以使天梯頂端更加準確。此外 Respawn 也明確表示「躲藏並迴避戰鬥並不是遊玩《Apex 英雄》最過癮的方式。」,並針對龜點賺分與 MMR 配隊、排隊時間等做出改善。官方預定將在 S18 中導入以下更新,試圖解決 S17 所產生的各種亂象。
- 降低每場比賽的整體 LP 收入,以應對排名分佈的整體變化。
- 新增一項僅適用於鑽石以上階級的規則,以使天梯頂端更加準確。
- 這三個階級的玩家會有更高的賭注和損失,同時評分加成和落敗損失會降低。準備放手一搏。
- 基於玩家的 MMR 增添最低消滅加成,並提升整體消滅加成。消滅應該總能提升你的排名。
- 調整圓圈傷害來提升動作。
- 調整圓圈時間,以打造更多遊戲中期遭遇和減少過早的屠殺。
- 更新比賽配對來改善挑戰 MMR 的玩家的體驗,並提依據他們的排名提供他們更具挑戰性的比賽。