Kojima Productions 小島製作開發、PS 版由 SIE 推出、PC 版則是由 505 Games 發售,自 2019 年 11 月起起陸續推出 PS/PC 版、並於 2021 年起陸推出導演剪輯版,全球累計出或突破 500 萬套以上的《Death Stranding 死亡擱淺》,隨著 PC 版發售迎來 3 週年紀念,505 Games 也公開遊戲部分數據讓玩家參考確認。
附帶一提,由小島秀夫領軍的小島製作開發的開放世界動作冒險遊戲《死亡擱淺》,玩家飾演傳說的送貨員山姆,在這個因為「死亡擱淺」現象而撕裂荒蕪的美國土地上,從新美國東岸的「主結市」出發一路向西岸前進,透過運送物資來重建「開若爾網路」,讓原本斷絕聯絡的美國各地重新相連。
另外本作的一大特色,就在於搭載所謂「Social Strand System 社群羈絆系統」的要素。也就是玩家在遊戲中建設的設施,可以透過網路提供其他玩家使用,玩家可以藉此來豎立看板提醒玩家注意危險地區,或是發送「讚」來支持其他玩家的行動,透過類似這樣玩家間的協力合作,來讓玩家不管在遊戲內或遊戲外都能連接在一起,共同享受這個世界的改變與進化。
而隨這次 PC 版發售 3 週年紀念的到來,505 Games 也公開遊戲中過去 3 年內的部分數據讓玩家參考確認。玩家不妨趁這個機會來看看,本作 PC 版在過去 3 年內到底累積了多少驚人的數字:
.過去 3 年內「讚」總數約 114 億
.豎立看板總數約 300 萬個
.建設的建築物總數約 2,400 萬個
.建設物的使用次數約 9 億 2,000 萬次
.運送貨物總數約 3 億 6,000 萬個
.運送貨物總重量約 45 億 kg
.山姆總移動距離約 1 億 5,600 萬 km