日本遊戲發行商 Shiravune 為紀念冒險遊戲《NUKITASHI》海外版發售,特別採訪《NUKITASHI》系列企劃負責人「NAGATOSACHI」,並為玩家帶來開發感想心得。
《NUKITASHI》為 2018 年推出的《住在下體升級島上的貧乳該如何是好?》(抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?),簡稱《拔作島》。是由 Qruppo 社發行的視覺小說遊戲,並曾獲萌系遊戲大賞 2018 劇本賞金賞、Game of The year 2019 大賞,改編漫畫累積銷售數量突破 19 萬部。
隨著《NUKITASHI》Steam 版於 6/24 推出,遊戲企畫負責人「NAGATOSACHI」也在專訪中分享開發心路歷程。
開發商訪談 Q&A
Q:恭喜「住在拔作島上的我該如何是好?(下稱 NUKITASHI)」海外版發售了!請告訴我你們的感想。
NAGATOSACHI:我是在 Qruppo 擔任企劃的 NAGATOSACHI。對於這次《NUKITASHI》Steam 版發售,我們開發團隊全體人員都感到非常高興。由於《NUKITASHI》是以極具「日語語感」的方式製作的,當我收到有關海外版的製作消息時,說實話非常驚訝。不過因為可以將作品推廣到日文圈之外,觸及更多玩家,所以這樣的消息對身為製作者的我非常有魅力。
Q:有任何目標或希望嗎?
NAGATOSACHI:希望不要被罵。
Q:請告訴我在日本掀起空前大熱潮的《NUKITASHI》系列的開發經過。
NAGATOSACHI:一切的開端,始於當時還是學生的我們帶著企劃書到發行商毛遂自薦。當時的標題是「住在拔作島上的醜女該如何是好?」。結果我們碰巧遇見 Qruppo 高層。他告訴我們「可以不要是醜女嗎……?」,才成為現在的《NUKITASHI》。
Q:遊戲剛發售時,玩家的反應如何?
NAGATOSACHI:發布試玩版之前幾乎沒什麼反應。而且《NUKITASHI》是所謂爆肝企劃,所以我幾乎沒有發售前後的記憶。不過,遊戲在發售後馬上就售罄了,並決定發售普通版,還收到許多回饋意見,所以我依稀記得自己「好像有點開心」。
Q:實際賣了多少片?
NAGATOSACHI:只能說任君想像。我認為應該比覺得「賣爆了!」的人少,比覺得「沒賣多少!」的人多。多虧玩家們的支持,我們才能繼續製作遊戲,並且保有小小的堅持(或許對某些人來說無關緊要)。
Q:開發時是否想過會有海外版?
NAGATOSACHI:我想包括相關人員在內,世界上應該沒有任何人考慮過這一點。我相信日本的玩家們現在肯定也還抱持著懷疑的態度。當我們收到通過 Steam 審查的消息時,全體開發人員都很訝異。直到現在我們都還有點懷疑。
Q:你喜歡哪個角色?
NAGATOSACHI:所有角色我都喜歡,但是特別喜歡 Hamedori 君。Hamedori 君從企劃初期就存在了,但不確定是何時誕生的。唯一記得的只有「感覺會有那種地方上看起來很廉價的吉祥物」「比方說 Hamedori 君?」這些團隊成員間的對話。他(有時候是她)非常可愛且活潑,但眼神空洞。
Q:你有喜歡的場景嗎?
NAGATOSACHI:我對每個場景都有很深的情感。我時常因為玩家們的反饋,而意識到我們把某個場景做得很有趣(有時還是很令人意外的地方)。如果你也在遊玩《NUKITASHI》時發現喜歡的地方,請務必告訴我們。
Q:這款遊戲以融合了大量的梗與嚴肅劇情的劇本而受到高度評價,當中有讓你特別有成就感的部分嗎?
NAGATOSACHI:《NUKITASHI》並不是在理性控制下製作出來的遊戲,因此我並不清楚它的優勢在哪裡。這是一部靠熱情催生出來的作品。所以非要舉例的話,應該是角色們吧。對開發團隊來說,角色們現在依然活躍著就是我們最有成就感的事情。
Q:你希望什麼樣的海外玩家來玩「NUKITASHI」?
NAGATOSACHI:我希望只要有點想玩玩看的玩家都來玩。你可以自己玩《NUKITASHI》,也可以和一群人度過歡樂的時光。這是一款劇情豐富的遊戲,所以可以在遊玩期間不時做個伸展運動或休息,總之請你自由自在地享受它。
Q:請告訴海外粉絲一些日本自豪的文化。
NAGATOSACHI:我記得我小時候去過加州,那裡的橘子很甜很好吃。我還沒去過中國,但聽說那裡有非常多美食。日本也有蕎麥麵或壽司之類的,但當中最出色的是飛機杯。日本的飛機杯歷史悠久,早在江戶時代(1603年–1868年)就開發出了世界上第一款飛機杯「吾妻形」。近幾年還出現了電動飛機杯,具備震動和真空吸引功能,請務必嘗試看看。
Q:請在可能的範圍內告訴我有關 Hamedori 君和《NUKITASHI》今後的發展。
NAGATOSACHI:雖然我有很多事情想宣布,但時間還太早,所以沒辦法。如果你玩過《NUKITASHI》,並喜歡遊戲中的世界,請在通關後的一段時間內再次回憶起裡頭的角色。
Q:最後,請向期待《NUKITASHI》海外版發售的海外粉絲們說句話。
NAGATOSACHI:初次見面,沒想到會以這樣的方式和大家見面。雖然沒有伴手禮可以給你們,但我希望大家會喜歡這款我們幾年前嘔心瀝血製作出來的遊戲。此外,我由衷希望大家能成為「無套粉」。祝大家過上愉快的變態生活~!

■以下是 Shiravune 官方向粉絲們提前募集的採訪問題!
Q:你喜歡哪個角色?是美岬對吧?(強硬)請告訴我理由!
NAGATOSACHI:好的,我喜歡的角色是畔美岬。日本有一項叫做「相撲」的國技,據說這項運動從神話時代就存在了。而出生在這個國家的我們,喜歡被稱為「力士」和「親方」的美岬似乎是種必然。
除了美岬,我還有其他喜歡的角色,比方說淳之介、麻沙音、奈奈瀨、雛見、Hamedori 君……講都講不完。雖然有文化上的差異,但我希望海外的大家也能喜歡《NUKITASHI》裡的角色們。
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Q:請告訴我《NUKITASHI》完成時的心情!
NAGATOSACHI:我已經幾乎不記得完成時的事情了。畢竟我為了編排劇情演出而好幾天沒睡覺。當我拿著母片上電車時,還因為意識矇矓而坐超過好幾站。之後當我鑽進被窩裡,腦袋想著「終於可以睡覺了」的時候,解放感一整個朝我襲來。那種爽度跟射精差不多,我可能是因為想體驗那種感覺,才會直到現在都還在做遊戲吧。越痛苦就越舒服,就跟變態做愛是同樣的道理。
Q:你是如何獲得作品或題材的靈感的?
NAGATOSACHI:本作當初是一個名為「住在拔作島上的醜女該如何是好?」的企劃。日本有種非常出色的文化,叫做「色情 CG 集」(海外好像也可以在 FANZA 購買?請務必去找找看自己喜歡的作品)。
當中有一個類別是「可以無條件和女孩子做愛」,內容包括「做愛特別許可證」、「做愛特區」、「便利的催眠術」之類的。我的靈感是從「如果這些女孩子當中混入了一個醜女,她會怎麼想?應該會覺得難過吧?」這樣的想法開始的,以下是當時企劃書的部分摘錄:
●大綱
紅楓島──位於日本海上某處的小島。
這裡的日夜溫差很大,以美麗的紅葉聞名。
然而,如此美麗的島嶼,也深受日趨嚴重的人口減少問題所困擾。
此般困境中,是誰?
是誰說要「用色情振興當地」的?
又是誰?
又是哪個愚蠢的大人真的實行的……?
「第一條 本條例允許這座島上可以進行變態做愛」
沒錯,這座島上可以公然做愛。
這裡成了一座男女都不得拒絕交配的島嶼。
在這座路上到處都有人做愛的島上,
只有我一個人置身事外。
因為我是個沒人看上眼的醜女。
「難道妳也是反交尾主義者?」
我就說我不是自願違反這個條例的。
「那從今天起,妳也是同伴了!我來為妳介紹其他瘋狂的成員!」
我只是長得醜,所以沒有人要邀請我。
「她是A子,長相好看但一點都不性感!」
「我完全不受歡迎……」
我又宅又醜又沒自信,所以也不敢邀請別人。
「她是總被誤認為男人的B子!」
「一直被女孩子邀請心好累……」
所以我對這座拔作島抱有一絲絲期待。
「她是對黃色笑話沒有抵抗力的C子!」
「黃色笑話真的很令人難為情……對吧!」
說不定會發生什麼──這種想法令我心跳加速。
「然後是……不舉的我!請多指教!」
所以……其實我對色色的事情還是有興趣的。
我很慶幸有改標題。

發售資訊
《NUKITASHI》Steam 版已於 6/24 推出,遊戲本體為全年齡版,玩家可至 Johren 免費下載 Steam 補丁,更新為 18 禁成人版。




