微軟計畫近 690 億美元的天價收購動視暴雪,讓《決勝時刻》系列是否成 Xbox 主機獨佔作品帶來討論與爭議重點。對此 Xbox 在口頭上或書面上都矢口否認,根據負責審理聯邦貿易委員會 (FTC) 的法官,微軟想法在近期內部所有文件中立場完全一致。

聯邦貿易委員會之前試圖透過法律阻擋微軟直到 8 月舉行的聽證會,然而法官 Jacqueline Scott Corley 正式判決提到:「無論是來自微軟內部的文件、郵件或聊天對話,都完全與對外強調『絕對不會讓《決勝時刻》成為 Xbox 主機獨佔作品』的說法並無矛盾。即使 FTC 的行政訴訟已經對此進行了大規模的調查,並提供了近 100 萬份文件和 30 次的取證,FTC 依然無法從中找出任何微軟公開承諾將會讓《決勝時刻》繼續登上 PlayStation (和 Nintendo Switch) 相左的內容。」

在《決勝時刻》系列成為收購案焦點之一,Xbox 不斷公開強調不會獨佔,連 Phil Spencer 也在上月出庭宣示不會讓《決勝時刻》系列離開 PlayStation。由於不少遊戲公司可能做出前後說法不一的決策,因此微軟能在近 100 萬份文件、郵件和私人對話對《決勝時刻》發行計畫都保持著一致性確實讓人出人意料,也成為判決勝出的一大關鍵。因此索尼互動娛樂執行長 Jim Ryan 才會信心滿滿地在內部對話中表示他們有信心能在接下來的數年內繼續讓《決勝時刻》系列登上 PlayStation 平台。
Jacqueline Scott Corley 在判決駁回 FTC 的禁令要求,意味收購案能夠順利在下週於美國批准。雖然 FTC 依然會在 8 月舉行聽證會,但考慮動視暴雪及微軟在那時可能已經完成合併,即使真的能夠找到證明違反競爭的決定證據,似乎也難以扭轉結果。此外英國的公平市場委員會 (CMA) 似乎已經與微軟達成了共識,一同排除了對於雲端遊戲市場方面的擔憂。

微軟與 FTC 上個月展開為期四天的法庭交鋒,在過程中揭露了許多未公開秘辛,像是微軟曾經考慮過要收購的遊戲開發商清單,包含 SEGA 和 Bungie 等,或 SIE 總裁 Jim Ryan 表明不認為 Bethesda 新作成為 Xbox 主機獨佔作品是一件「反競爭」的行為,微軟執行長 Satya Nadella 也表示他並不喜歡「主機獨佔」這個概念等。