《Payday 3》劫薪日釋出戰鬥系統開發影片,有更煩的匿蹤特務、會撞人的Dozer,還有新投彈兵

再兩個月!

2023-07-06 | 和良

  《劫薪日 3》(Payday 3)於近日釋出新開發日誌影片,更深度解析《Payday3》關於戰鬥中的變化,包括難度設計、敵人類型與能力,以及槍枝改造部份。



  在開發日誌影片中,團隊介紹了這次的難度分級,同樣分為 Normal 普通、Hard困難、Very Hard非常困難、Overkill過度虐殺。在設計上 Hard 是他們認為應有的難度,Very Hard則是給技術高超的玩家遊玩,Overkill 則是破壞體驗等級不考慮平衡的難度。


鼓勵合作應付多種狀況

  但與以往不同的是,出場敵人類型不再因難度不同而改變,為了讓玩家能有完整體驗,你一樣有可能在 Normal 就遇到 BullDozer 衝過來,且血量與 Overkill 難度完全相同,取而代之的是敵人數量與射擊準度。


  玩家可以透過不同 build 針對某些特警,但特化狀況可能就無法顧及其它方向。例如某些 build 能三槍解決 Bulldozer,但在面對大量警察時較為吃力,開發小組非常推薦玩家合作遊玩,透過不同 Build 搭配來應付關卡中各種狀況。


新特警介紹與設計變動

  在影片中也詳細介紹了這次特警的能力與各種改動,以及新的投彈兵設計:

BullDozer:老朋友重裝兵,太過靠近會被踹,除了火力、血量、坦度都有所提升外,行為模式也有多種變化,會依靠身上重裝甲直接往玩家方向衝撞。「前作大家越來越不把 Dozer 當一回事了,希望這次他能找回點尊嚴。」


Cloaker:匿蹤特務,移動速度超快,會快速接近把人踢倒痛毆,移動時的嗡嗡聲讓許多玩家深恨痛絕。開發團隊表示「我知道大家很討厭 Cloaker,不過我希望大家更痛恨他」,新功能會破壞玩家放置的設備,如護甲包醫藥箱等等。


Sniper:經常於屋頂出沒的狙擊手,現在會在狙擊間隔中找掩護,並視情況移動。


Shielder:防暴盾兵變化不大,但在 3 代中調整了其它警察行動模式,當防暴盾兵出場時,其它警察也會藉由他的掩護推進。面對單一盾兵可能只是有點煩人,但遇到一群警方藉由盾兵推進就會變得相當致命。


Nader:本次新兵種投彈兵,會使用毒氣彈與閃光彈,在毒氣彈引爆範圍內無法奔跑,並且會持續扣血。如果有誤傷平民的可能時則會改丟閃光彈,玩家也可以利用此特性安置平民。


Zapper:電擊槍兵,這次電擊分為兩個階段,剛被電到時會震動但仍可開槍瞄準,但如果未能解除電擊,最後會被電到無法動彈。


類似《決勝時刻》槍枝升級改造系統

  在改造槍枝部份,改造系統與前作很類似,同樣可以更換瞄具、彈匣、槍托等等,但取得方式會有所改變。官方解釋每一把槍都會有它的經驗值與改造路線,隨著使用次數增加,可以解鎖更多的使用方式。遊戲中也會有獨特外觀已配好配件的槍,使用這些槍同樣能加該種類的槍枝經驗。


  而 Overkill 武器則是本作新增的短時間暴力武器,就像無敵星星一樣,這些武器提供少量彈藥但殺傷力極強的選擇,如連發榴彈槍、高科技反物資狙擊槍等等。這些武器會安插在關卡各處,在正確的時間使用可以為戰鬥帶來重大突破。除以上資訊之外,影片中也介紹了生命與護甲系統、干擾設備、迷你攝影機等細節設定,有興趣的玩家可參考完整影片。


  《劫薪日 3》(Payday 3)將在 9 月 21 日於 PC、Xbox Series X|S 發售,現已可提前預購。




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