曾製作熱門角色扮演遊戲《巫師》系列,以及《電馭叛客2077》的遊戲製作公司 CD Projekt,其高層在近期接受外煤訪問時,坦承《電馭叛客2077》初期各方面的失敗與不完善,造成粉絲們期待落空形成裂痕,並表示將會致力於資料片《電馭叛客2077:自由幻局》製作,藉以修復與玩家之間的關係。
隨著 CD Projekt 推出的《巫師》系列大受歡迎,當時緊接《巫師3》推出的《電馭叛客2077》自然受到各方注目,不但在 E3 遊戲展上成為焦點,由基努李維演出的銀手同樣成為玩家們熱門期待話題。
然而遊戲在 PS4 和 Xbox One 世代末期推出,開發時又受到 COVID-19 影響,整體開發工作在高壓狀態下完成。遊戲推出後各種問題層出不窮,尤其在 PS4 和 Xbox One 平台上甚至被抨擊為遊戲界大災難。對 CD Projekt Red 這種已擁有一定規模和聲譽的開發商來說,被 PlayStation 商店下架一事更是讓面子掛不住。
CDPR 的副總裁兼公共關係主管 Michał Platkow-Gilewski 在接受外媒採訪時,坦承過去三年來的失敗,認為工作室還有很長的路要走,才能恢復聲譽。Platkow-Gilewski 解釋說,他們需要修復與粉絲的關係,這樣做就足以推動他們前進,首先則是透過《電馭叛客2077》第一也是唯一的資料片《自由幻局》。
CD Projekt 修復的不止是遊戲,他表示同時還進行著公司改革,整個組織迅速成長讓管理團隊變得相當具挑戰性。先前公司以「加班文化」聞名,然而在《電馭叛客2077》開發過程中,每個人都清楚地意識到需要改變公司運作方式,現在他們擁有一個整個團隊致力於改善工作室內生活,包括終結過度工作。
《電馭叛客2077:自由幻局》預計將在 9 月 26 日於 PC、PS5、Xbox Series X|S 推出,並不包括 PS4 及 Xbox One。