《心靈殺手》開場白僅用1美元獲得史蒂芬金授權,遊戲風格受恐怖小說大師贊同

史蒂芬金認證!

2023-06-26 | 和良

  著名恐怖小說作家史蒂芬金以象徵性的 1 美元價格,授權遊戲開發商 Remedy 使用他的一句名言,作為原創遊戲《心靈殺手》(Alan Wake)開場。這句引言是由遊戲主角透過旁白引述史蒂芬金,描述惡夢的真正含義。


  《心靈殺手》及其續作在遊戲中多次提及史蒂芬金,其故事劇情也受到怪奇小說作者 H.P.洛夫克拉夫特,以及電視節目《雙峰》(Twin Peaks)和《陰陽魔界》(The Twilight Zone)影響。


  Remedy 創意總監 Sam Lake 在夏日遊戲節宣傳《心靈殺手2》的同時,也接受外媒 Eurogamer 採訪,並透露他先前非常非常渴望能夠用史蒂芬金名言作為遊戲開頭,因為金的風格與遊戲中超自然恐怖氛圍非常契合。


  幸運的是,史蒂芬金也支持這個想法。「最初在創作《心靈殺手》時,我非常希望用他的一句話作開頭」,「據我瞭解,他只要求 1 美元授權費,相當慷慨。」


  在《心靈殺手》開場,玩家會看主角艾倫韋克駕車穿越叢林,並聽到他的自述:


  史蒂芬金曾寫道:「惡夢並不受邏輯的控制,而且如果惡夢能夠解釋,反會失去原有的趣味,因為惡夢和恐懼的藝術是相互對立的。」


  在恐怖小說中,被害者總會不斷詢問「為什麼?」但卻得不到任何答案,其實不應該有答案,畢竟能夠烙印在我們腦海中,永遠揮之不去的,就是無解的謎團。


  我叫艾倫韋克,我是作家。



  艾倫韋克使用的這段引言來自史蒂芬金於 2008 年為美國雜誌《娛樂週刊》(Entertainment Weekly)寫的一篇文章,標題為「為什麼好萊塢無法做恐怖片」,討論大預算片場未能真正捕捉恐懼情感,以致於無法吸引大眾市場觀眾。


  《心靈殺手》續作《心靈殺手2》預定將在 10/18 於 PC epic、XBOX X|S、PS5 推出,遊戲將採雙主角制,除了主角艾倫韋克之外,玩家還可以操作 FBI 探員 Saga,用不同角度參與整個故事。