尚未正式推出的《暗黑破壞神4》(Diablo4)於 3 日發布版本更新,並針對職業平衡進行大規模調整。在 100 級衝等中極受歡迎的野蠻人裝備與精華遭到下修。而曾在測試版威風一時,正式版立即調弱的死靈法師則在本次更新中獲得多項增強。
在更新公告中,官方表示本次更新分為三個類別:
1. 儘管我們希望玩家既能感覺到強大又真正強大,但一些職業構建和協同效應超出我們對遊戲健康的合理範圍,所以我們正在降低它們的效力。
2. 有些技能和 build 沒有我們希望的效果,所以我們正在推出一些增強以提高它們的強度。
3. 巔峰符文現在提供了太多的玩家力量,所以我們正在降低它們的整體效力。
第一點雖未明說,但很顯然是針對首位100級野蠻人所進行的修改,在搶先體驗開放三天衝等狀況來看,野蠻人在配裝與技能搭配上擁有相當優勢,很自然也成為動刀對象。以下為1.0.2d更新細項:
野蠻人
技能變更
挑戰怒吼
來自技能等級的傷害減免從4%降低到2%
傳奇精華變更
英勇酋長精華
每個附近的敵人降低的冷卻時間從2.7-5.4秒降低到1.0-1.9秒。
最大冷卻時間減少從12秒降低到6秒。
兇蠻旋風斬精華
每秒增加的爆擊機率從5-10%降低到3-8%。
最大爆擊機率獎勵從20-40%降低到9-24%。
物品變更
戈爾的摧殘護手套
旋風斬造成的爆炸傷害從50-70%降低到16-26%。
對可破壞物體的傷害不再增加爆炸傷害。
旋風的前100次命中僅增加爆炸傷害。
德魯伊
技能變更
粉碎
幸運命中機率從33%降低到25%。
閃電風暴
傷害從32%增加到40%。
灰熊狂怒
擊殺後最大延長時間從10秒降低到5秒。
職業專精
黑曜石撞擊
達成獎勵所需殺敵數量從10個增加到20個。
風暴前的寧靜
幸運命中機率從15%降低到10%。
被動技能變更
電擊
傷害獎勵從5/10/15%增加到6/12/18%。
傳奇精華變更
震波精華
傷害從90-130%降低到60-100%。
墜石精華
爆擊傷害從40-50%降低到30-40%。
雷舞者精華
平坦傷害從.5-.6增加到.7-.8。
死靈法師
技能變更
鮮血之槍
傷害從67.5%增加到80%。
死亡軍團
傷害從30% 增加到45%。
冷卻時間從 90 秒減少到 70 秒。
血浪
傷害從 90% 增加到 120%。
被動技能變更
暗影荒疫
傷害從 20% 增加到 22%。
陰森收割
精華獲取減少從3/6/9到2/4/6。
鋒銳鋸齒
爆擊機率從.5/1/1.5%降低到.3/.6/.9%。
死亡防禦
在一次傷害中損失的最大僕從生命值從75/60/45%降低到60/45/30%。
職業專精
骷髏喚起
骷髏戰士攻擊傷害增加10%。
魔像
魔像攻擊傷害增加10%。
鮮血魔像
鮮血魔像生命吸取傷害從40%增加到90%。
鮮血魔像從敵人身上吸取的生命治療效果從4%增加到5%。
鋼鐵魔像
鋼鐵魔像重擊傷害從25%增加到175%。
鋼鐵魔像震波傷害從30%增加到40%。
死靈法師巔峰技能變更
巨大怪物
魔像生命值和傷害加成從30%增加到40%生命值。
教派領袖
傷害加成從10%增加到15%。
俠盜
技能變更
迴鋒刀刃
進階迴鋒刀刃每次命中敵人減少的冷卻時間從.25秒降低到.1秒。
進階迴鋒刀刃最大冷卻時間減少從3秒降低到2秒。
連射
進階連射傷害從24%增加到30%。
黑暗籠罩
來自技能等級的傷害減免從.8%降低到.4%。
疾衝
強化疾速的爆擊傷害獎勵從20%降低到15%。
釘爪刺
傷害從30% 增加到40%。
被動技能變更
震盪
爆擊機率從5/10/15%降低到4/8/12%。
傳奇詞綴變更
重複
在一次傷害實例中損失的最大僕從生命值從75/60/45% 降低到60/45/30%。
魔法使
技能變更
電弧鞭擊
幸運命中機率從30%降低到14%。
閃爍弧光鞭打的冷卻時間減少從.25秒降低到.15秒。
傳送術
閃耀傳送術的傷害減免時間從5秒降低到3秒。
傳奇詞綴變更
控制之精華
獎勵傷害從30-40%降低到25-35%。
一般變動
各類職業變更
德魯伊夥伴和死靈法師僕從
在一次傷害中受到的最大持續傷害從2% 降低到 1% 最大生命值。
巔峰技能板變更
稀有節點
玩家攻擊速度節點減少50%。
雕文
所有雕文獎勵的縮放已經減少約34%,除以下幾種外:
爆擊傷害雕文的獎勵減少約66%。
易受傷害雕文的獎勵減少約66%。
雕文對稀有節點的獎勵減少約50%。
雕文對魔法節點的獎勵減少約40%。
雕文對冷/火/雷/非物理/物理節點的獎勵減少約62.5%。
怪物變更
在PvP區域內,大幅降低寶藏地精的出現率。
錯誤修復
修正了光照者坐騎的名稱。
衣櫥內的前往商店按鈕現在將正確打開商店。
修正當法師使用深凍並受到其他會使他們凍結的效果影響時,會導致他們永久性的昏迷。
修正穩定性和崩潰問題。